2022/09/031121 浏览反馈
《给官方的一个建议》
希望大乘境界突破上限可以增加寿元。比如第一次突破增加20-50年、第二次突破增加100年、第三次突破增加200年。
以此类推,具体数据有待商权。
理由一:符合逻辑性
一般小说中,飞升前卡级的老怪物都越来越强,也能越活越久,就是天劫也越来越猛。
如果之前的低阶境界突破都能增加寿元,为什么高阶突破反而不加了呢?
总觉得很别扭、违和、过不过去。
理由二:增加可玩性
增加在凡界逗留的时间,相当于一定程度上降低了游戏的难度。也增加了自由度。
运气不错且操作得当的话突破上限几十层做一个万年老怪物。那得多有意思啊。
理由三:增加一个凡界生存排行榜。奖励混沌积分
不同难度下的生存时间分别排位。
在飞升之时计算上榜。
增加游戏的互动性。
总之这个设定更新起来应该不会很麻烦。
而且与现有设定不存在根本上的冲突。
只需要衡量突破上限后增加的寿元时间,以及突破上限所需灵石,突破后增加的仙人资质。
经过计算后合理安排应该不难吧?
望官方采纳。
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