理性分析,老兵、猎手该不该削

修改于2020/07/13610 浏览综合
先上结论,虽然两者都很恶心
猎手该削,但是不必大削
老兵不该削
如果不满意可以理性讨论,不看帖子引战骂街直接删除拉黑,帖子尽量写的精简,麻烦看完
让我们看看这次的平衡性周报
不看别的,只看有关于巅峰赛的数据,其他数据参考价值较低
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蓝色横线为猎手数据,红色横线为老兵数据
巅峰赛pick率:猎手3,老兵12
巅峰赛胜率:猎手15,老兵27
巅峰赛kd:猎手2,老兵12
巅峰赛助攻:猎手20,老兵21
从数据看,老兵整体真的没有那么强势
①巅峰赛相对说是高玩数量多,选的选手大概率也是赢面大的,老兵pick率算中等偏上
②从胜率、助攻以及kd看,老兵的胜率都算倒数、助攻中等、kd中等偏上,其实大家想削老兵都是觉得他的烟恶心,但也仅仅是恶心,从数据可以看出来其实老兵其实很多时候都是打不死人的也就能恶心恶心人
这时候你可能就要问了:啊,他的kd多高啊?为什么不削啊?
我只能这么解释,其实一大批选手基本没多少人玩,kd要和pick率结合起来看,老兵kd和pick率都是12,其实数据真的是良好的
③看胜率和pick率,老兵胜率低而pick率高,助攻中等,其实更多起到的是辅助作用(就是毒烟恶心人 所以大家才要削),其实想想老兵削了毒烟就真的一无所有了,毒烟是老兵的特色(而且新版本毒烟范围感觉降低了一点)
真的要削毒烟,有两种办法,第一点是加长cd1~2s,第二点是削2~3点伤害,不建议削减速和被动,削老兵谨慎谨慎再谨慎
接下来是猎手,猎手真的该削,但万万不可大削
①还是刚才的那句话:巅峰赛相对说是高玩数量多,选的选手大概率也是赢面大的,猎手pick率真的是顶尖中的顶尖,足以证明猎手强度是有的
②pick率和kd结合起来看,一个3一个2,还是证明强度真的有,猎手的助攻没必要看(猎手毕竟还是个狙击),胜率也算中等
③这时候有人就要问了:啊,按你的分析,猎手不也不应该削吗?啊,作为一个狙啊,kd高,不正常吗,为什么削他啊?我来给你理由。
(1)该削的第一点:他的钩锁,技能机制出了问题。众所周知,猎手的钩锁真的到处飞,基本可以说是飞遍地图的每一个角落,尤其是新地图城堡中庭更为明显,简直是猎手快乐图;虽然容易制裁,但是在你没发现她的时候她阴你一下,真的很恶心。修改的办法就是让地图的某些恶心的地方猎手上不去,但是还是要保留一些点位,毕竟选手特色不能改没,全改掉猎手可能直接下水道了。
(2)该削的第二点:他的伤害曲线出了问题。众所周知,猎手轻轻点一下就能让你感受到成倍的伤痛( '▿ ' ),蓄力前期伤害不应该达到这么高,而是后半段伤害才有指数型的增长(飞升),或者是成一次函数增长,毕竟蓄力也是猎手的特色。
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