曾经的二次元王者,正在失去自己的模样
“FGO立绘又下架了!!”
“哦,又下了些谁的?”
这次下架立绘的高人气角色
在经历过数次的内容整改事件后,这次的立绘下架,似乎许多玩家已经没有那么热烈的反响,反而多了几分戏谑,用许多玩家的话来说,已经被气笑了。
按照常理说来,内容整改所导致的立绘语音下架大部分时候都是运营和玩家都不愿意见到的结果,甚至可以说这本身能让运营和玩家出现互帮互助的局面,而在FGO这里,玩家对于运营的态度截然相反,至于为何会产生这样的局面,我们还得把目光放到FGO的这几年所有的“整改”经历上。
王者的诞生
曾经有这样一张图很好地诠释了FGO(命运:冠位指定)在当时二次元游戏中的地位,在当时的玩家嘲弄声中有将FGO调侃为二次元游戏的王者,事实也确实如此,FGO国服(后文简称FGO)自上线以来就一直是二次元游戏中的中流砥柱,虽然现在日薄西山,但仍然屹立在游戏流水榜单前列。
在FGO最早要上国服时,却是有着许多唱衰的言论,在游戏PV的弹幕和评论中,有许多类似“回合制?走了走了” “卡牌游戏?告辞告辞”等言论,估计在当时谁也没想到这款粉丝向的游戏能在手游圈中活这么久,而内容整改就是国服的后话了。
国服公测PV的弹幕
FGO由B站代理国服,2016年10月国服FGO正式上线,在当时就掀起了巨大的讨论度,而B站也给FGO了巨大的宣发,还请来了著名演员陈坤来进行代言FGO,除了吸引一批Fate系列的原作粉丝以外,路人玩家也同样的开始关注到FGO吗,可以说在当年FGO的热度就是顶流。
就这样FGO风风火火了运营了一段时间后,内容整改的危机就在暗中接踵而至。
危机降临
2017年FGO第一次更改了立绘,虽然只改动了两个低星角色,但是给玩家带来的担忧却并不小,第一次改动的补偿倒是十分大方,给了玩家不少的福利,这也使得玩家在大体上是愿意接受这次补偿和立绘的调整,并且对运营的处理是给予了不少肯定,当时许多玩家还会留下“赞美运营”的评论。
这次因为政策而进行的立绘更改也并非只有FGO,其他许多二次元游戏例如崩坏3也更改了一些游戏内容,第二次就可以说是把这个事情放到了风口浪尖上。
2017年第一次的立绘改动(左改前,右改后)
第二次更改立绘是FGO在18年年底,而早在1月份就已经被央视新闻中提到过FGO中酒吞童子衣着不雅,不过当时新闻给FGO的画面却写的碧蓝航线,以至于后来有梗称FGO是碧蓝航线,因酒吞童子被央视点名,后来就有许多玩家将其称之为央视一姐。
2018年新闻上的FGO
在经过央视点名后,玩家对这次立绘的更改可以说是有一定心里准备,但这次的立绘更改却是让玩家直接炸开锅的直接因素,从原来的“赞美运营”变成了激烈的反对。主要原因是因为这次的补偿只有寥寥数几的圣晶石(游戏中抽卡用的道具),自己花了巨大代价抽出的角色却以极少的补偿更改了立绘,并且立绘的更改也没有让玩家满意。
2018年的立绘更改公告
在经历了这一次的整改风波后,FGO也确实在游戏内容上渡过了一段相对而言“平静”的时光,不过“风浪”还是很快就来临了。
21年9月份开启了新一轮的立绘整改,甚至还有角色的名字修改,而这次殃及的角色主要是中国的角色,虽然有将三藏法师改成西行者这一先列,不过这次让玩家口诛笔伐的是运营对内容修改的不上心,玩家并不满意运营对这次的立绘和文本的修改。
比如说这次文本的修改,将吕布成了狂战士049、哪吒成了枪兵193、始皇帝成了裁定者229等等,在先前,也将暗杀者这一职业改成了暗匿者,把名字中带有杀字角色也进行了更改。
杨玉环的立绘更改(上改前,下改后)
而这还远没有结束,今年FGO的立绘更改又上升到了一个新的高度。
玩家调侃的梗图
今年6月份又公布了新一批的角色立绘变动,其中还出现了一些男性角色,游戏中的礼装(拥有一张原画的加成道具)也有部分跟着改动。这次改动,玩家没有了之前几次那么强烈的声讨,但也能明白,经过前几次的改动,无论是已经弃坑的玩家,还是还在坚持的玩家,都已经见怪不怪了,比起生气,玩家更多的是当个乐子看。
玩家对于这次事件的看法
紧接着这次的立绘更改,让玩家对FGO内容修改的态度已经变成了看乐子和自嘲。这次立绘更改同样是选取了不少角色和礼装,甚至不乏有完全让人摸不头脑修改的角色,而这次整改和上次仅仅隔了两个月。
除了立绘之外,一些历史上名声不好的角色名称也要修改,比如17世纪臭名昭彰的大海盗黑胡子爱德华蒂奇就被改成了爱迪·萨奇,开膛手杰克被改成了雾都弃子等等。玩家对于这次的立绘更改似乎已经说不出什么话了,只能通过自嘲来表达自己的抗议。
FGO频繁修改游戏内容有或内因或外因,但大部分也都是处于无可奈何的境地,而让玩家真正愤怒的其实并不是内容整改,而是不明所以的内容整改以及运营的态度。
本末倒置的运营策略
FGO有相当大一部分玩家都是因为喜欢历史上的人物故事,而在游戏中也会对他们的故事进行一些改编,或好或不好都是由玩家定夺,但如此暴力地改变角色自然也就让许多这类玩家心灰意冷,可以说FGO是众多二次元游戏中,整改最多也最惨烈的游戏,但这也还没完。
就拿21年的中国英灵改名来说,这对于喜好历史的玩家无疑是一种巨大的打击,要知道Fate系列本身就有类似关公战秦琼的设定,把不同文明、国际、地区的历史神话中的人物改编到游戏中,在游戏中给予他们更为立体的形象;而暴力的改成职业加上编号,这是玩家肯定不能接受的整改,甚至这种改动让FGO自己的运营策略有了些许本末倒置。
FGO中的古埃及法老王拉美西斯二世
从19年开始FGO一直在尝试线下的文博联动,在19年8月份就通过国画展现了FGO中的角色;紧接着FGO2.0更新了以中国作为主舞台的章节中,由此开展了长城保护活动以及通过皮影戏演义游戏中的故事。
20年和长城以及皮影戏的联动
今年FGO更是和大英博物馆开展了合作纪录片,将FGO中一些角色生前的故事和文物展现给玩家,这些活动对于喜爱历史玩家来说可以说是非常惊喜。但随之而来的是越来越多的历史上的角色名字被改动,那之前和各种文博联动的角色也说不定会在未来的某一天变成一个代号,这些肯定会激起玩家的抵触。
FGO联动大英博物馆
通过这些文博活动也让现在的FGO有了一种距离感,似乎他离现在的二次元越来越远,而作为曾经的二次元王者,现在似乎更像是被玩家口诛笔伐的暴君。FGO已经运营了那么久了,或许现在是时候考虑自己的未来,以便能让这个王者不给玩家和自己留下遗憾。
总结
今年是FGO运营的第6年,这6年里,给无数玩家带来过各种记忆,面对贫瘠的玩法、简单的系统以及简陋的画面,玩家硬是靠着厨力、故事以及人设给的记忆支撑着玩了下来,可要开始面对自己最重要的东西都即将被更改,也能理解玩家对于FGO的“爱之深,恨之切”。
回顾FGO整个六年的历程,从最初的唱衰,再到如日中天,最后慢慢的淡出玩家的主流视野,FGO正在走一条下坡路,随着不同的内因外因堆叠在一起,这条下坡路也越来越陡,这个结局也像是FGO本身故事中那些历史人物一样,似乎很难被遗忘,但终究已成历史。