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两键选择≠一键升星
修改于
2022/09/02
1023 浏览
游戏测试专区
在我理解的一键升星设计理念应该是方便玩家,减少枯燥无味存蓝卡体验,从而消耗玩家对游戏的热情。
一键升星应该设计为默认只选择1星卡牌,也不包括升星卡,在升星素材够的情况下,自动完全升星。也可以设计为限蓝卡特有功能。
体验了五分钟所谓一键“升星”,个人认为应该定义为两键选择,并非更新公告(玩家所幻想的)一键升星,首先要选择(不选择已培养的武将),然后再一键选择。
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