关于提取活动跑酷流打法(对于这种打法的一些看法)

修改于2022/09/02448 浏览综合
事实证明,不是我不能,只是我不想啊(摆真的会传染)……🤣哎,一言难尽,一部美剧引发的运动……直接上图
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打法就不说了,很多大佬都总结很好,关键还是要看实际操作,我就说说刷后感……
第一,没有点家底就别想了,就是烧衣服和药品,你能保证一下不被摸,后边的内容也就不用看了😂……
第二,debuff 变化对消耗影响还是挺大的,简单说几个我印象深刻的。
感染动物,这个就比较消耗衣服,危险系数并不大,打你的爪太多了,虽然不疼不痒吧😂
敌人攻击你流血,这个很烧药,但是能接受,危险系数也一般吧,但是一定要注意血量,容易暴毙🤣
特殊敌人大块头,你的防御有可能吃不消,其他无差别。
提取机帽毒气,这他喵的就很烦人,手短的很难受,收尾很浪费时间🤣
加血,加防,复活,清理阶段无所谓,收尾时浪费时间各个贼比禁打,几个坦克互相换血,还能保底复活😂
攻击回血,优先攻击提取,这俩比较难受,我一般选择降级打普通,不着那急,搞不好浪费时间,刷这个效率很重要。
敌人优先攻击你,这个!非常牛逼!双倍的衣服和药品消耗,双倍的刷分速度,手速够快,一分多钟一场,速刷神buff😼
我印象深的就这些,其他也就那样吧……
第三,想秀起来可以打复活增加容错,这样基本不怕死,保矿保药不浪费感情也省时间,想防御消耗低省点资源和矿你就要多抗攻击硬直,不然僵尸没死他们就会摸你的护栏。炮塔越多在不计算药品和衣服成本的情况,肯定是越多越快,你能扛它就能清,早清早刷新。
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两张卡,星给了倒是不少,核心资源没给太多……矿是最大化使用了,但是收益也就那么回事,没什么正经玩意,还是那句话,家底不厚就算了,别把资源打亏了,结果其它副本没继续打了……😼
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