关于猎人天赋/技能/神器的征集
在下一步的更新计划中,我们将增加猎人职业供玩家游玩,由于人手不足+精力有限,故在此向各位玩家征求猎人设计。以下为猎人机制介绍。
在猎人出身中,玩家的武器为远程类。长弓、短弓、弩、重弩等。
主要的战斗机制是召唤和暴击。
你可以召唤战斗伙伴和你一起作战,并且战斗伙伴的属性和你的属性正相关。
你将拥有暴击属性,你将有可能对敌人造成毁灭性伤害。
请尽量围绕这些机制投稿,投稿时请不要注明数值,一律用xy代替,最最最重要的一点,不要拘泥于神话天赋神器遗物,传说卓越并不见得就比神话差。
在此贴下方回复即可,格式为,例:
天赋—鹰眼
品质—传说
介绍—你有着能看穿一切的双眼,暴击率增加 x,你的攻击必中。
遗物—风之主的护符
品质—神话
介绍—传闻是风精灵一族与某位英雄友情的见证,会给使用者带来风的馈赠。闪避率增加x。
技能—致命射击
介绍—对生命值低于x的敌人造成伤害增加y并附加一层流血。
遗物和天赋需要有一小段的简介用来介绍由来。技能直接写效果就可以,格式不对的回复会被删除,请一定注意格式!!!
欢迎各位玩家踊跃参与。