游戏9月1日开启【觉醒】功能

修改于2022/09/01460 浏览公告
【王的崛起】2022年9月1日更新内容如下:
1、开启觉醒功能:
(1)英雄达到6星时开启该英雄的觉醒功能。
(2)觉醒共有4个阶段,激活任一阶段即可获得觉醒技能,继续激活剩余阶段则对觉醒技进行强化。
(3)觉醒需消耗星尘和神泪破片,星尘可通过献祭英雄或活动等途径获得,神泪破片可通过通关北境之战第10关及以上的关卡或活动等途径获得。
(4)英雄激活4个阶段的觉醒后,增加该英雄的背景环境和特殊的边框特效
2、本次更新开放下列英雄的觉醒技能:
(1)赫拉【金苹果】:友军英雄释放技能后,对随机2名敌军造成(18/23/28/35)%的魔法伤害,并有(30/35/40/50)%的几率使该名友军英雄恢复1点怒气。
(2)宙斯【静电反馈】:受到技能攻击时,有(30/35/40/50)%几率将自身受到伤害100%反弹给施法者。
(3)海格力斯【趁势追击】:友军普攻时,有(20/25/30/40)%几率对友军攻击的目标造成(60/70/80/100)%的物理伤害。
(4)波塞冬【七海怒浪】:敌军释放技能后,对其造成(30/35/40/50)%的法术伤害并驱散目标所有增益效果。
(5)索尔【雷神之怒】:回合结束时,对随机三名敌军造成(10/12/15/20)%伤害并灼烧2回合,每回合受到(5/8/11/15)%的法术伤害,可与其他灼烧效果迭加。
(6)提尔【正义反杀】:受到英雄普攻伤害后,有(50/65/80/100)%的几率回复自身(5/5/5/5)%物理攻击的兵力,并对目标进行一次反击,造成(50/60/70/80)%物理伤害。
(7)莫德雷德【狂狮之袭】:行动结束时,对一名兵力最少的敌军造成(100/115/130/150)%物理伤害,提升(3/5/7/10)%伤害(每场战斗最多发动5次)。
(8)亚瑟【王者审判】:亚瑟在场时,我方英雄攻击敌方英雄时,若敌方英雄怒气值大于0,每多1点怒气,伤害提高(5/7/10/15)%
(以上并非为最终版本,一切以实际上线为主)
3、英雄附魔相关调整:
(1)英雄附魔新增【王赐】和【神赐】品质的属性词条
(2)降低锁定词条时,附魔所消耗的碎魔晶数量:
存在2条锁定词条时,进行附魔所消耗碎魔晶数:8->5;
存在3条锁定词条时,进行附魔所消耗碎魔晶数:16->6;
存在4条锁定词条时,进行附魔所消耗碎魔晶数:32->7;
存在5条锁定词条时,进行附魔所消耗碎魔晶数:64->8;
(3)永恒之塔扫荡次数由1调整为3
(4)PVE每周奖励次数由20->30
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