聊一聊,什么是「好图」?好图和精选,有什么区别

修改于2022/08/31568 浏览杂七杂八
大家好!派对今天有一个小更新,自制地图的精选区更名为精品区了(感谢豪彭友指出的问题)。另外细心的小伙伴也发现,精品区下面的地图标签,从单一的黄标,变成粉色黄色两种标签。黄色标签的地图,还和过去一样标注为精选,粉色标签的地图显示为好图。
那么,经常问到的问题如下:
好图和精选有什么区别?
精选优于好图吗?
创造神中好图会被记入进度吗?
经验值分数有区别吗?以前的分数会补会扣吗?
以后还有什么规划呢?
我们一个一个回答
[嗒啦啦4_比心]
好图和精选有什么区别?
无论是品鉴师还是精选委员会,每张地图被加入精品区时都会有一个打分。打分在1-2分的为好图,3-5分为精选。打分结果每个月都会有公示,大家可以在论坛中直接找到。
那么,由于分数上有高低之分,是不是就说明精选优于好图呢?
不是的!
原因有三
1. 黄标精选往往只代表创新程度更高。
在打分的标准中,创新会有相当大的占比。但随着派对发展时间越来越长,地图要做出「创新」是很难的。因此,1-2分的地图,可能只是不够创新,但品质和体验是很不错的,甚至更好玩。
2.粉标图可能对普通玩家来说更好玩。
由于派对是一个老游戏,有大量技术熟练的老玩家。要让老玩家感觉一张地图有趣,往往需要配合精密且有一定规模的设计,加上一定难度的操作技巧或者创新。因此,黄标地图可能比较适合技术熟练的老玩家挑战。粉标地图的品质也很好,不需要追求那么极致深度的趣味,很可能更适合普通玩家来玩。
总结一下,
好图是值得一玩的标志,但对于极致创意不需要那么追求,甚至新手体验会不错。到4-5星更看创造性和趣味,可能需要一些高难度操作或设计技巧。
4-5星的可能普通玩家很难通关,需要编辑精选。
好图可能更值得一般玩家体验。
玩家可以按照自己的喜好来去挑选不同标签挑战。
3. 打分标准是单维度的,但玩家的体验是多维度的
打分只是一个维度、一种角度的评价,并不能代表这张图的全部质量,无论粉色还是黄色,都是精品。
创造神中好图会被记入进度吗?
经验值分数有区别吗?
有区别,单人地图获得经验值为350*评分,双人图为700*评分。
长远来说,这样会让创造榜的积分更为公平一些。毕竟派对已经有大几千张地图了,用一刀切的方式来评判似乎有点简单粗暴了。一方面,我们希望用黄标粉标,来缓解玩家对于精选「水」的感受,让更多用心的玩家有被评为粉标的机会;另外也激励有能力冲击黄标的玩家减少「水精」
以前的分数会补会扣吗?
以前的分数,暂时不补不扣,不排除未来通过补丁方式来补分,但不会扣分,请大家放心。
以后还有什么规划呢?
自制地图区我们还会持续优化的,对于来玩家来说,有些事情习惯了,一旦改了总是难受。我们也有很大的负担,每次做改动,总是会有这样那样的担心。「向前看」,我是这样说服自己的,在派对的第四年,我们希望它不仅仅是圈地自萌,可以继续迎接更多的玩家,我们需要更有层次更多元化的系统。
举个例子,笑脸哥就建议精品图可以再区分新手向和老手向。还有,除了已经有的几个固定标签外,大家是不是可以自己打一些描述标签。最后,有些人看到了,正在小范围测试的「合集」功能,都是希望大家的地图可以有更多的人看到。
那么,聊到这里,你还有什么样的问题,可以评论交流哦
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