死灵术士:过于反派的新模版设计(DIY)

修改于2022/09/01128 浏览综合
死灵术士
特性:
攻击对敌方单位施加持续4秒的死亡印记,攻击范围内死亡的敌人回复死灵术士1点技力,被死亡印记标记的敌人死亡额外回复一点技力。[隐性:技能全为受击回复]
阻挡:1 再部署:慢
攻击范围:
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精2
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简单设计个5星的
天赋:
尸墙:攻击范围内每死亡10个敌人,生成可部署在攻击范围内的尸墙(1х1),持续时间20s。[放在必经之路上会被摧毁]
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一技能:受击回复,15/20技力,持续时间30s
攻击速度延长,攻击力增加100%。
若范围内有尸墙,则尸墙坍塌并对周围8格造成200%的真实伤害。
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二技能:受击回复,0/10技力
被动:尸墙所需敌人减少6人。
对攻击范围内所有敌人造成60%的魔法伤害并减速40%,持续3秒。可蓄力3次。
若范围内有尸墙,则尸墙对周围8格施加同样的技能。
虽然感觉有些邪恶,不符合罗德岛的画风。但死灵术士怎么会不涉及召唤呢?后续可出的天赋还是很多的,聚怪的尸墙有了,可以有配合推拉干员的尸坑、给地面单位减血加攻击力的尸阵、类似地刺的尸骨路、额外布置高台干员的尸台……
持续时间有限的尸台,时间一到,台上的干员自动撤退,想想就很有意思。
[嗒啦啦4_抱住]
要是过不了审,套层皮放辅助也行啊。
[嗒啦啦2_期待]
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