拿到了第一,但是……
第一次拿到了第一,但是是小号拿到的,大号更高分没拿到,其实可以争取一下的,但是算了,这是我最后一次参加的活动了……
这个游戏太肝了,不适合我,我还是更适合做个休闲的农药火焰山大乱斗的娱乐赛玩家😐
这个游戏画风我挺喜欢的,但是我刚玩的这个月基本天天熬夜,活动不带断,一个接着一个出,太肝了……
可能是怕满级大佬跑路吧,活动前脚刚走,后脚又来了。这对新手玩家太不友好了,主任务都没时间做,工具都没来及升级一下,就要做下一个任务。或者有的玩家本来以为上一个任务结束会停一下,刚开了副本,做了一两天,又有新活动。
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此处建议:游戏预告最好真的做起来,日期写得清清楚楚。你们不是便利店超市的神秘客,别企图搞什么突击“检查”。玩家不是你的员工,不是你的检查对象。而且最好预告时间至少在活动日三天前发出,副本玩家也能提前做准备,心里有数。
补充一点:我个人认为最有效的预告宣传阵地是游戏里面!邮件可以,但是最好是提前把活动入口放进去,类似活动倒计时那样,整个开启倒计时。开启前灰色,开始后恢复原色。这样谁还敢说你没预告?稍微贴心点,也不至于评分跌破4.0呀。
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其实我觉得这次的猫猫活动本来可以是一个很好的挽回好评的机会。要是把活动时间延长到10天的话。抛开排名赛的卷,就算拿不到第一,也能给玩家通过任务线2开两个元素的图鉴的机会。
例如我,其实我本来不是为了第一做的任务,是为了开图鉴做的,意外的是小号组里的人不想做,就让我拿到了第一。
可惜时间太短了,最后一个12级猫的图鉴没办法完成了。
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此处建议:可以参考这种方式(不是指排名赛,是图鉴)开拓新的活动,让玩家做活动同事顺便开图鉴。
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最后,以上建议纯粹我个人想法,乱吹水,不具代表性,你们可以爱听不听。