活动设计的没问题

2022/08/28903 浏览综合
唯一的缺点是商店可以兑换的东西太少。但我发现很多人关注的重点是难度,真的离谱。
活动真的很难吗,开服就玩的玩家通关活动所有内容不稀奇吧,半路入坑的萌新打不过活动不正常么?以前的玩家打不过会来论坛求攻略讨论心得,现在呢?打不过也不动动脑子,就会喷策划,我是真的绷不住了。
活动给了两周的时间,老玩家该过都过了,过不了的养两天也过了,就算萌新第一天入坑,挑战关打不了,靠使用自然升级的体力转换的代币也能弥补每天挑战关的奖励,在活动结束时跟老玩家相比并没有亏什么资源,如果萌新想追进度就去找攻略,根据自己的阵容顺着攻略的思路走也省心,b站各种秀技术的低配视频已经一大堆了,只要不懒作业随便抄。
至于活动中后期入坑的玩家,我坦白跟你说,拿不满奖励你也别急,急也没用,当期活动能打就打,打不了等下一波活动,指望最后几天入坑还能拿全奖励的,不如多睡会把梦做完。
综上,这个活动难度没问题,给的奖励有问题,要讨论也该讨论这个,搁策略游戏里喷难度,吃点溜溜梅吧。
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