[玩玩聊聊] 中国玩家到底为何痴迷种田?
如果要问,我们中国人有哪一项祖传天赋在血脉中绵延了五千年,那一定是种田,在西北沙漠,在南海岛礁,即使登上月球,航向星辰大海,中国人都忘不了种田。
但你可能不知道的是,这一项天赋也被中国人带到了众多的游戏里,以至于在游戏中种田这件事如今已经成为了中国玩家的一个特殊标签。
外国玩家完全想象不到,在中国玩家这里,种田已经不仅仅是一种玩法选择,更是我们刻在骨子里的本能,有条件要种田,即便没有条件,被游戏本身的规则限制,也要创造条件种田。
在前年爆火的《全战三国》中,老外们吭哧吭哧地绞尽脑汁攻城略地,精打细算维持着军国正常运转,而中国玩家则发明了“种田爆兵”流,开局占领一个据点,直接将部队全部遣散,节省军费开支的同时,也拥有了更多人力务农,从仓库随便拿点资源,周围一圈全都顺利结盟。他国紧裤腰带乱世争雄,自家止兵休战富得流油,阁下玩的不是打打杀杀,是人情世故。
《帝国时代3》中,中国玩家依旧发挥出了高超的种田智慧,在国力傲视群雄之后就主动退出争霸,找一个僻静的山头开始种田放羊,还会特意让别国掳走一批,购买新羊,然后再抢回来,从而突破限定的30只羊上限,到了后期,漫山遍野全是咱的中国羊!
这操作,游戏制作人看了都流泪。不依靠野蛮扩张,而是和平中求发展,中国玩家在游戏里践行中华文明“高筑墙、广积粮、缓称王”的古老传统,依靠初始资源一步步实现富足,用自信从容的方式赢下游戏。
“靠外卖拯救世界”的死亡搁浅,在中国玩家到来之前,游戏是这样的——每一次出行,都要顶着巨大的生存压力翻山越岭,面对未知的风险。
而中国玩家集体入驻后,却游戏却换了模样——正所谓“要想富,先修路,种田精神不止步”,上线仅一天的服务器,东岸线就铺满了高速公路,甚至还安排上了高空滑索,原本几个小时的路程,现在10分钟就能就能送达,基建狂魔,恐怖如斯。
其中最令外国玩家震惊的当属末日求生游戏《冰汽时代》。
这款游戏的揪心之处莫过于逼迫玩家坐上统治者的冰冷权位,在个人和集体、救与不救的火车悖论中陷入两难境地,开发商的本意,是为了宣扬人类在大自然面前渺小可欺,让玩家直面人性拷问与道德抉择。
可到了中国玩家手里,画风却完全变了样,骨子里带着种田基因的中国玩家每天不是种田屯粮,就是团结生产,誓要将艰苦奋斗的良好品质发扬在这末世里。当外国玩家的城市物资短缺面临灭亡,不得不做出牺牲,不得不道德越界的时候,中国玩家依靠种田本能已经把物资堆积到用之不尽的地步。
是的,一款主打末日生存题材的游戏,被中国玩家玩成了一场声势浩大的种田自救运动,直接给开发商整不会了。
而当我问起一位《冰汽时代》的中国玩家,你是如何做到这些时,他打开了玩游戏时的歌单——我看到一首耳熟能详的歌曲《在希望的田野上》。此时我终于明白,在中国玩家心里,没有一个人应该被放弃,没有一个人理当被牺牲,即便是末日,只要有土地,就不会失去希望,只要还能种田,就能制造出一个太平盛世。
华夏文明自古以来就是农耕文明,这是我们和西方文明的最大区别。从华夏民族诞生之初,面对这片蛮荒之地,我们没有选择匈奴人的游牧,没有选择阿拉伯人的商贸,而是选择把种田的天赋树点满。
在襄阳凤凰咀古城,我们在5000年前新时期时代的翁棺中,就发现了农作物的种子,我们对自然的改造那时便已开始。自公元前221年,秦皇大一统,封建王朝的君主们就将重农抑商作为基本国策。农耕文明“不动”的特性,使得人们需要长期在一个地方经营发展,在这一点上中国人自古便是“顶级玩家”。也正因如此,华夏文明才能绵延五千年,成为唯一能存续至今的文明古国。
西方人总说中国人没有信仰,可能他们永远都不会懂,中国人对于土地深刻的感情早已超越宗教信仰。我们热爱土地,尊敬土地,我们崇尚一分耕耘一分收获。我们与土地相依,建立家园,并会为了家园敢于天地相斗。天塌地陷,便有女娲补天;九日悬空,便有后羿射日;洪水泛滥,便有大禹治水;即使凡胎俗骨如愚公,也有万世移山之志。
但凡还有一方土地踏在脚下,就有万种胜利的可能,这便是中国玩家无往不利的种田流,也正是中国人千年相继的精神世界。