平民四骑
2022/08/271337 浏览九州阁文章集合
武力 80 (+1.69)智力 94 1+2.38)统率 100 (+2.81攻城 27 (+1.58)先攻 148 (+1.28)
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技能效果开场时,使我方全体武力,智力,统率+10%,造成伤害后有50%几率附带兵力吸纳15%,持续整场战斗下一级 满级预览开场时,使我方全体武力,智力,统率+10.5%,造成伤害后有50%几率附带乒力吸纳16.6%,持续整场战斗,
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开场时,使随机3支敌方部队智力伤害加成-30%(受智力影响)持续18秒,并有80%几率使目标陷入失策状态,持续7.5秒
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战斗中,发起普攻将使目标统率-35%,闪避-15%,持续整场战斗。
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武力 96 (+2.38)智力 74 (+1.49)统率 91(+1.86)攻城 38(+2.08)先攻 116 (+1.42)
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战斗中,普攻命中有50%几率使目标与其周身40步范围内随机1支敌方部队陷入【贯腕】状态,持续5秒;贯腕:统率-40,最多叠加5层,武力伤書减免-30%。
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战斗中,普攻伤書加成+90%。【附加效果】每次普攻有25%几率对除目标之外最近的敌方部队发动连击
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战斗中,普攻命中有20%几率对敌方全体造成一次普攻伤書(伤害率115%,受武力影响)
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武力 95(+2.32)智力 73 (+1.47) 统率 97 (+2.30)攻城 26 (+1.55)先攻 114 (+1.36)
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对当前目标发动武力攻击(伤害率250%受武力影响)本次攻击有50%几率附带100%暴击几率,50%几率无视75%统率,每种效果独立判断。下一级 满级预览对当前目标发动武力攻击(伤害率277.7%,受武力影响)本次攻击有50%几率附带100%暴击几率,50%几率无视75%统率,每种效果独立判断。
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对当前目标发动武力攻击(伤害率480%,受武力影响),有50%几率造成2倍伤害。【附加效果】若目标兵力低于50%,则几率提升至100%。
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对周身32步范国内最近的2支敌方部队发动武力攻击(伤害率240%,受武力影响【附加效果】若武力高于目标,则造成2倍伤害。
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武力 76 (+1.50) 智力 83 (+1.83)统率 76( +1.50)攻城 23 (+1.30)先攻 110 (+1.13)
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开场时,使随机2支我方部队武力伤書加成+12.5%,持续30秒。【附加效果】我方骑兵部队冲锋成功后,将使目标伤害减免-10%,持续24秒,该效果可叠加下一级 满级预览开场时,使随机2支我方部队武力伤書加成+13.8%,持续30秒。【附加效果】我方骑兵部队冲锋成功后,将使目标伤害减免-11.1%,持续24秒该效果可叠加。
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战斗中,自身兵力首次低于50%时,使自身陷入法战与失策状态,免疫武力伤害,每1.5秒回复一定兵力 (回复率360%,受统率影响),持续6秒
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开场时,若我方仅有骑兵部队,使我方全体部队即将受到控制时,有50%几率免疫控制,持续21秒
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总结:这种四骑基本上脸黑跟不怎么充钱的玩家使用还是可以的,整体伤害还可以,打嘟嘟不在话下,太史慈需要转骑兵