开荒攻略“孙尚香篇”

2022/08/271354 浏览九州阁文章集合
[嗒啦啦2_突然出现]
欢迎各位来到荣耀新三国的开荒攻略“孙尚香篇”教学课堂。
在下为各位整理出一套比较完善的开荒阵容和技巧,各位可以根据本攻略,来参照对比进行合理开荒,避免出现出现较大的试错成本,导致严重落后于其他人。并且,各位可以通过这一攻略的学习,成为一代开荒高手领先他人,本攻略适用各种新赛季开荒。
开荒阵容推荐:孙尚香、大乔、刘备、刘虞(共14御)。
TapTap
孙尚香基础属性:
武力87(成长2.01)
智力68(成长1.12)
统率78(成长1.54)
攻城41(成长2.15)
先攻109(成长1.37)
满级技能效果:
对随机2支敌方部队发动武力攻击(伤害率240%,受武力影响),并有75%几率夺取目标20%武力,持续7.5秒。
加点推荐:武力。
宝物推荐:虎步弓(20级前),虎步弓、行天弓(20级后)。
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大乔基础属性:
武力68(成长0.97)
智力90(成长1.71)
统率69(成长1.38)
攻城55(成长2.87)
先攻84(成长0.83)
满级技能效果:
受到来自男性所领部队的伤害-20%,每隔7.5秒,使兵力比最低的2支我方部队回复一定兵力(回复率240%,受智力影响)。
加点推荐:统率、智力。
宝物推荐:玄甲(20级前),鹦鹉战袍、玄甲(20级后)。
TapTap
刘备基础属性:
武力83(成长1.48)
智力85(成长2.15)
统率91(成长2.56)
攻城80(成长4.30)
先攻116(成长0.90)
满级技能效果:
开场时,使我方全体韧性+10%,开场及之后每6秒回复一定兵力(回复率200%,受智力影响),持续整场战斗。
【附加效果】回复溢出部分的40%将转化为盾甲盾甲效果可持续叠加,并使部队在盾甲持续期间内有50%几率免疫控制
加点推荐:智力。
宝物推荐:青囊书(20级前),青囊书、太清丹经(20级后)。
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刘虞基础属性:
武力49(成长0.26)
智力62(成长0.46)
统率50(成长0.29)
攻城32(成长1.54)
先攻66(成长0.75)
满级技能效果:
使兵力比最低的2支我方部队回复一定兵力(回复率80%,受智力影响)。
加点推荐:智力。
宝物推荐:凤凰步摇(20级前),凤凰步摇、秘脯(20级后)。
20级前后宝物展示:
TapTap
TapTap
开荒技巧:
落地后先查看附近是否有50战意以内的要塞,没有的话可选择再起刷新位置。韬略值可通过金饼,铜币抽卡分解武将。分解武将是韬略值最主要的来源方式。其次还有军需功能,陈情,签到等等。这里重点强调一下,对于土豪玩家,分解武将时,最好选择金饼分解。这样的分解带来的韬略值资源与铜币分解的资源是海量的差距。基本上都是相差一倍的韬略值,所以有实力的土豪,千万要用金饼分解。
开局武将技能一定要升满,然后开始打50战意以内的要塞进行刷经验(刷经验可根据队伍到达时间、平局时间计算进行卡守军操作),打要塞队伍需靠左站,一直打要塞刷到10级~12级可开五级土地。20级后可开6级土地。打地前一定要先进行侦察,避免翻车的可能性。同时,我们也要做好征兵的工作,因为系统送的原始兵力也消耗的差不多了,如果不及时征兵,将会有很长一段时间的发展停滞期,变得无事可做。
另外,这个时候也可以开始准备第二套阵容,进行轮换开荒操作(新手期武将下阵直接返还兵力)。因为新手期的体力消耗为10体力一次,但总共上限也只有20次。刷够等级打土地,很可能所有的体力都已经完全消耗。这个时候,我们就要考虑二队的存在,随时更换武将进行升级。如果韬略值不够,还是建议前期先养一个队伍。毕竟,开荒地块的难易程度,取决于武将的强度,武将的强度又取决于技能等级和宝物等级以及宝物质量。
开局大殿等级为1级。关于这时的资源分配和建筑升级,我们可以跟着主线任务走。切记,一定要跟着主线任务升级,不要选择多余的建筑升级或操作。避免因为多余的操作而卡资源,导致开荒进度比别人慢很多。
其次,开荒过程中,我们要注意势力值的变化,不同的势力值会开启不同的功能。100势力值会开启论兵功能获取基础资源和金饼,0势力值开启屯田功能,实现资源大收集(五级地开始屯田是最好的,但如果打不过又急缺资源,4级地也是也可以的。除了新手引导的屯田行为,最好不要在4级地屯田及以下屯田,屯田资源太少,不利于发展)。500势力值开启流寇功能,获取大量的单项资源和兵力补充。800势力值开启军需功能。军需主要是用各类物资兑换铜币或韬略值,其中性价比最高的是金饼兑换韬略值(有则必兑,其他可以不用考虑)。还有就是,中后期,PVP带来的功勋也可以拿来兑换铜币或韬略值,增加了打架的价值,让功勋变得不只是为了查看,有了更实际的意义,当然也有一些兑换资源的选项,就是看刷新了。1000势力值开启陈情功能(获取大量基础资源和稀有卡包)。
好了,本次攻略就讲到这里啦,大家可以多多测试,哪里需要改进的地方记得评论区留言哦~
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