关于植物大战僵尸

2022/08/26869 浏览综合
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。中文名植物大战僵尸原版名称Plants vs. Zombies,PVZ别名植物大战僵尸1、活死人之园、开花与终结、绽放与毁灭游戏类型益智策略原作品Rich Werner(美术设计)、Enrique Corts(背景设计)、Matt Holmberg(用户界面设计)相关视频108.2万播放|09:11植物大战僵尸95版:小游戏植物僵尸,二爷就是推土机!1万播放|12:02植物大战僵尸2:天空之城第14天困难第16天简单8665播放|10:41植物大战僵尸西游版:西游取经,三打白骨精(2-4)1.4万播放|24:46植物大战僵尸95版:二爷?不,他分明就是大爷!1.3万播放|16:27超级四阶植物 一分钟一关速通植物大战僵尸2?!罗修解说1.4万播放|20:15植物大战僵尸美丽小镇:这是一个全新的游戏!1.1万播放|11:37植物大战僵尸beta版:合成大西瓜,合成一个超级大西瓜!6815播放|16:32植物大战僵尸2第1389期:时空回忆之旅第六季困难模式第1和2关6451播放|15:52植物大战僵尸e版支线6-1关:充分利用吃墓碑爆炸技巧!4.5万播放|09:16植物大战僵尸:戴夫僵王博士VS机甲植物,结果全部被秒杀,太强了查看更多相关星图游戏《植物大战僵尸》的主要角色共17个词条
7.3万阅读豌豆射手豌豆射手(Peashooter)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中最基础的攻击型植物,也是游戏后期变种数目最向日葵向日葵(Sunflower)是益智策略类塔防御战游戏 《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具,也是《植物大战僵尸》系列中少樱桃炸弹樱桃炸弹(Cherry Bomb)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具,由两颗愤怒的樱桃组成。杀查看更多游戏设定物品道具配置要求特色系统发售版本游戏技巧开发架构音乐原声游戏评价TA说游戏设定视频植物大战僵尸:小蛙试玩新游戏却被小鬼头发现大嘴的妻管严属性?隔壁小蛙14.9万播放|01:16《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险模式、迷你模式、解谜模式、生存模式、禅境花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。《植物大战僵尸》《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。共17张植物大战僵尸这款游戏要求玩家既有大脑的智慧,又要有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时,是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利的关键,选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。物品道具属性说明植物和僵尸属性说明表属性信息攻击(attack point/ATK)攻击力(均以单发子弹计算)耐久 (hit point/HP)最大生命值射程/范围(range)攻击的有效距离/范围展开全部(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)临界点(critical point/CRP)A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草等植物的攻击),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。植物攻击类植物单次伤害以豌豆射手射出的每颗豌豆的伤害20作为标准,植物耐久以300作为标准耐久。Peashooter豌豆射手耐久:300临界点: 0攻击:20射程:正前方一整行射击间隔:1.4秒价格: 100阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出一发豌豆Peashooter豌豆射手SunFlower向日葵耐久:300临界点: 0生产间隔:24秒价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)SunFlower向日葵Cherry Bomb樱桃炸弹耐久:300临界点:0攻击:1800范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形准备时间: 3.5秒价格:150阳光冷却时间:50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破Cherry Bomb樱桃炸弹Wall-nut坚果耐久:4000临界点:0损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2:int(MAX HP*1/3)价格:50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行注:int为取整(只取整数而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算Wall-nut坚果墙展开全部参考资料[4]僵尸强壮度以耐久为200的普通僵尸的临界值70作为标准,即(200+70)。僵尸啃食机制(所有能吃东西的僵尸都遵循此套机制),详细说明如下:僵尸的啃食伤害其实并不按"口"而是按时间来计量,整个啃食过程实际拆解为两个部分,第一为匀速伤害,第二为啃食动画。当僵尸进入到啃食范围时,停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关),在造成伤害的同时,播放啃食动画。匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食动画本身只是一段动画旨在触发植物的"受伤闪光"效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击 其实并无任何伤害仅仅是动画效果) 而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被"吃")普通僵尸(ZOMBIE)最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢攻击力100/s速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)强壮度:200+70(70为临界点值,下同)在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光普通僵尸(ZOMBIE)旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸即将出现”时出现于第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡速度: 约3.7s走完一格强壮度:200+70旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸速度:僵尸普遍速度强壮度:370(饰品)+200+70在解谜模式中该僵尸的价格为75阳光路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果、地刺类)速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格强壮度:333+167在解谜模式中该僵尸的价格为75阳光撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)他的铁桶使其格外耐打,头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁力菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸。速度:僵尸普遍速度强壮度:1100+200+70弱点:磁力菇在解谜模式中该僵尸的价格为125阳光铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)报纸僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格强壮度:150+200+70注:读报僵尸不能被直接伤害,必须先打破报纸,但是被魅惑菇催眠的僵尸可以无视报纸攻击本身读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)(新版译为铁网门僵尸)他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走速度:僵尸普遍速度强壮度:1100+200+70弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇在解谜模式中该僵尸的价格为100阳光铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。速度:约2.5s走完一格强壮度:1400+200+70弱点:磁力菇在解谜模式中该僵尸的价格为175阳光橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)舞王僵尸(DANCING ZOMBIE/DISCO ZOMBIE)(新版译为舞者僵尸)生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为玩家战斗。因迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出抗议,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;第一次召唤之后约5.5s走完一格强壮度:333+167特点:召唤伴舞僵尸注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快,行走速度大约2.5s一格,但由于会不断停下跳舞,最终导致实际平均速度只有5.5s一格;舞王僵尸和召唤的四个伴舞僵尸的行动同步,其中一个伴舞僵尸受到冰冻效果或被黄油粘住后,其它伴舞僵尸(包括舞王僵尸)的速度也将受影响。在解谜模式中该僵尸的价格为350阳光舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)伴舞僵尸(BACKUP DANCER)这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象速度:约5.5s走完一格强壮度:200+70伴舞僵尸(BACKUP DANCER)鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)它的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)速度:僵尸普遍速度强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸仅出现于池塘中鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、秒杀类攻击,比如卷心菜投手、玉米投手、西瓜投手还有缠绕水草),只有在吃植物的时候才会露出水面速度:约4s走完一格强壮度:200+70特点:潜水以避免攻击仅出现于池塘中在小游戏“僵尸水族馆”中该僵尸的价格为100阳光潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)雪橇车僵尸(ZOMBONI)这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。速度: 约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过第一格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格)强壮度:1280+70特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失,可无视玉米投手的黄油固定效果和减速效果弱点:大嘴花(可被非消化状态的大嘴花直接吞掉),地刺、地刺王(一击必杀)雪橇车僵尸(ZOMBONI)雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在冰车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,雪橇离开冰面后4个僵尸下车挨打速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度强壮度:200+70(每个僵尸)雪橇强壮度:300特点:仅出现于冰道上弱点:大嘴花(可被非消化状态的大嘴花直接吞掉)雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着海豚僵尸的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙和缠绕海藻外的一切阻挡物,跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度强壮度:333+167特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水仅出现于池塘中海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)玩偶匣僵尸(新版译为小丑僵尸)(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)这种僵尸拿着一个会爆炸的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。速度:约2.2s走完一格强壮度:333+167特点:盒子会爆炸弱点:磁力菇玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度快,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现于水上,被扎破气球后直接掉进水中淹死,此外三叶草可以直接将其吹走速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度强壮度:20+200+70在解谜模式中该僵尸的价格为150阳光特点:会飞弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格强壮度:100+200+70特点:挖地道,然后在草地的左侧现身弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土的土豆雷可以在矿工僵尸挖地道时爆炸,未出土的会被吃掉)在解谜模式中该僵尸的价格为125阳光挖地僵尸(DIGGER ZOMBIE)跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)(POGO ZOMBIE)跳跳僵尸能够跳过防线,骑着弹跳杆的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),弹跳杆可以被磁力菇吸走或遇到高坚果时丢弃速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格强壮度:333+167特点:跳过植物,可无视玉米投手黄油的固定效果弱点:磁力菇,高坚果跳跳僵尸(POGO ZOMBIE)僵尸雪人(新版译为雪人僵尸)(ZOMBIE YETI)此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,一周目中不会出现,在二周目及以后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格强壮度:900+450特点:现身片刻,然后跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物僵尸雪人(ZOMBIE YETI)蹦极僵尸(新版译为飞贼僵尸)(BUNGEE ZOMBIE)蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶、梯子)直接出现于场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)强壮度:450(没有临界点)特点:先射箭确定目标,再从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸弱点:叶子保护伞注:如果目标被南瓜头保护,蹦极僵尸将偷走南瓜头内的植物在解谜模式中该僵尸的价格为125阳光蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE)扶梯僵尸(新版译为梯子僵尸)(LADDER ZOMBIE)扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度强壮度:500+333+167弱点:大喷忧郁磁铁蘑菇、投手、地刺在解谜模式中该僵尸的价格为150阳光扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,直到爆炸为止速度:约2.5s走完一格强壮度:780+70特点:向植物投掷篮球弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀注:如果被篮球攻击的植物受南瓜头保护,篮球会优先攻击南瓜头内的植物投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)伽刚特尔(新版译为巨人僵尸)(GARGANTUAR)非常巨大的僵尸,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,攻击地刺王1次减少1根刺(地刺王9根刺,消灭一个车系僵尸消耗一根,承受巨人僵尸一击减少一根。),其他植物一击必杀,射程2格。速度:僵尸普遍速度强壮度:3000(没有临界点)在解谜模式中该僵尸的价格为300阳光伽刚特尔(GARGANTUAR)小鬼僵尸(IMP)小鬼僵尸是由伽刚特尔投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚特尔被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚特尔已经走过4.5格的时候则不会投掷)速度:正常游戏中僵尸普遍速度;解谜模式中约1.9s走完一格强壮度:200+70(正常游戏)/50(解密模式)在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光小鬼僵尸(IMP)僵王博士(新版译为僵尸博士)(DR.ZOMBOSS)原名僵王·乔治·埃德加(Edgar George Zomboss),最终BOSS。攻击方式:1.放僵尸2. 放火球(可用寒冰菇消除)3. 放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标)强壮度:60000/40000(5-10)特点:可无视玉米投手黄油的固定效果僵王博士(僵尸博士)(DR.ZOMBOSS)暴走伽刚特尔(新版译为红眼巨人僵尸)外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。4株致命植物可以把它炸成灰,只出现于无尽生存。速度:僵尸普遍速度强壮度:6000暴走伽刚特尔豌豆僵尸攻击力:20(每颗豌豆)速度:僵尸普遍速度强壮度:200+70坚果僵尸速度:僵尸普遍速度强壮度:1100+200+70高坚果僵尸速度:僵尸普遍速度强壮度:2200+200+70注:灰烬武器攻击无视饰品直接攻击本体,因此会出现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物(土豆雷除外)却能消灭高坚果僵尸的现象(包括大嘴花)。机枪射手僵尸速度:僵尸普遍速度通攻击力:20*4强壮度:200+70窝瓜僵尸特性:遇到植物直接压扁那个植物(南瓜头也被压扁),此后此僵尸死亡,不会出现于水中。速度:2.5s/格强壮度:200+70火爆辣椒僵尸特性:走过3.5格后爆炸并烧掉一整排植物,此后该僵尸死亡。强壮度:333+167 速度普通收起参考资料[4]商店商品名称商品详情价格格数扩充(额外的种子槽)(Extra seed slots)可以每关允许上场的植物卡片格数增加,初始6格,最高可以升至10格,升的越高价钱越贵。6→7:7507 →8:50008 →9:200009→10:80000池塘清理车(Pool Cleaners)把带有池塘的关卡的把守池塘的小车换成池塘清理车,使得清理池塘僵尸的范围从一格变为一行(已经出场但还没下水的僵尸无效)。每关2辆1000草耙(Garden Rake)可以将第一个出现的僵尸秒杀,自动判断第一个僵尸出现位置。可以使用3关。不推荐在迷你模式“保护传送门”中使用(因为草耙会被摆放在传送门后,僵尸会通过传送门到达另一个相同传送门外碰除草车而不会碰到草耙)。200屋顶推车(Roof Cleaners)可以全阵线增加清理车,当敌人逼近时可以消灭一线上的僵尸。全阵线持续使用,3000机枪射手(Gatling Pea)升级卡片,需要种在双重射手上。5000双子向日葵(Twin Sunflowers)升级卡片,需要种在向日葵上。5000忧郁蘑菇(Fume-Shrooms)升级卡片,需要种在大喷菇上。7500香蒲(Cattails)升级卡片,需要种在睡莲上。10000钢地刺(Spikerocks)升级卡片,需要种在地刺上。7500吸金磁(Magnet-shrooms)升级卡片,需要种在磁力菇上。3000冰西瓜(Winter Melons)升级卡片,需要种在西瓜投手上。10000玉米大炮(Cob Connons)升级卡片,需要种在两个相邻的玉米投手上。20000模仿者隐藏卡片,可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子。30000坚果包扎术(新版译为坚果愈合术)可以在残破的墙果上再种新的墙果,免去挖掉再种的麻烦。2000金盏花购买一盆金盏花,可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆。2500黄金水壶(Golden Watering)可以同时对4个植物进行浇水(这4个植物要放置成田字形才能都被浇到)。10000植物肥料(Fertilizer)消耗品,用于植物,可以使植物长大。一次购买5包,最多拥有20包。750(5个)杀虫剂(Bug Spray)消耗品,用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,一次购买5包,最多拥有20包。1000(5个)留声机(Phonograph)用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具。15000园艺手套(Gardening Glove)可以随心所欲移动植物的位置,在禅境花园里使用。1000蘑菇园(Mashroom Garden)可以使用蘑菇园,种植蘑菇类植物,购买后在第一个花园会开启切换按钮,可种植8棵植物。30000水族馆(Aquarium Garden)可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换。可种植8棵水生植物。30000蜗牛(Snail)可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石。(3分钟后会睡觉,点击后可醒来工作,喂一板巧克力后速度加快并可以工作1小时)。3000智慧树(Tree Of Wisdom)可以种植智慧树,每当智慧之树长到一定程度,就会告诉一些游戏提示及秘籍。10000智慧树肥料(Tree Food)消耗品,使智慧树成长的必需品,可以让树更高更漂亮,告诉玩家更多游戏中的秘密。购买智慧树后疯狂戴夫会赠送5包智慧树肥料。2500(最多储存10包)收起参考资料[5]花园禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括禅境花园、蘑菇园、水族馆、智慧树园这四个场景。配置要求硬件要求游戏平台PC、iOS、Android[6]处理器1.2GHz的处理器内存128+ MB的RAM展开全部特色系统五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。共11张植物大战僵尸精美壁纸游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。重玩无限次也不会经历两次同样的事件。特殊模式游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。成就模式成就模式(仅限年度版)成就系统的中文翻译,由植物大战僵尸吧吧务组共同翻译:庭院保卫者:完成冒险模式诺贝尔豌豆奖: 获得金向日葵富足的死者:在I,Zombie Endless(我是僵尸无尽版)里过10关中国瓷器店:在VaseBreaker Endless(敲罐子无尽版)里过15关Spudow!:用土豆雷炸掉一个僵尸爆破手:用1个樱桃炸弹一次炸掉10个正常尺寸的僵尸植物收集家:收集齐49种植物,包括疯狂戴夫商店里的(也就是紫卡)水豆不容:不用任何的豌豆植物,完成任意一个白天泳池关摇头晃掉脑:在僵尸保龄球关里用一个小墙果干掉5个僵尸地面部队:不用任何的投掷植物,完成任意一个普通屋顶关僵尸发烧友:发现雪人僵尸一分也不能少:在一个普通关内,连续收集30个硬币,期间不能有硬币消失须晴日:在一个普通关内,得到8000阳光爆米花派对:在一个普通关内,用玉米大炮击败两个巨人僵尸蘑菇,早安:只用蘑菇和咖啡豆,完成一个白天关卡无菌之夜:完全不用蘑菇,完成一个黑夜关卡穿越死亡:完成全部20个小游戏永生之路:在泳池无尽里生存20关象牙塔:智慧树达到100英尺胡须模式:开启胡子模式(智慧树秘籍)僵尸制作模式僵尸制作模式(仅限年度版) ZOMBATAR!Make your own zombie! 制作属于玩家自己的僵尸。自制僵尸1,点击ZOMBATAR,出现协议,点击“√”后点击“I ACCEPT”,进入ZOMBATAR。2,右边区域为头像即时显示屏幕与应用场景,而右边则代表不同部分。3,选择一个部位,选择样式后在COLORS部位选择颜色,若想去除,则点击“×”,制作玩家觉得满意的僵尸吧~4,制作完成后点击“FINISHED”,如果还想再做修改就点击“BACK”,继续则点击“FINISHED”,完成后再桌面上显示出ZOMBATAR_*.JPG。5,回到游戏中看看摇旗僵尸吧,发现有什么不同了么。发售版本中文版植物大战僵尸中国版植物大战僵尸中文版和英文版的结构是一样的。讲述的是一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。累计获得超过20个年度最佳游戏奖项!一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。不用怕,豌豆射手、坚果与樱桃炸弹等49种植物是玩家击退僵尸的得力伙伴,灵活运用植物们的各种特殊能力才能让26种僵尸永远止步于玩家的庭院前。年度版植物大战僵尸年度版比英文版多了“自制僵尸”、“自制植物”等模块,并有登陆和网络系统,喜欢评论和攻略讨论的,还有喜欢DIY的玩家,可以选择下载年度版。XBLA版植物大战僵尸2010年7月21日,官方确认XBLA版(XBOX 360下载版)《植物大战僵尸》于2010年9月提供付费下载,售价1200点,约合15美元(约合人民币101元)。[7]据悉,XBLA版《植物大战僵尸》中的内容将超过此前的任何一部系列作品,包括7个游戏模式(其中有2个全新的多人模式),12项成就和21个迷玩家游戏。开发商宝开游戏公司称,两个全新的多人模式允许玩家合作抵御僵尸的进攻,或是挑战真正的僵尸“肉搏战“。在“Versus vs. Versus”模式中,玩家需要赢得5场对战;如果和朋友合作取得迷玩家游戏“墙果保龄球”的胜利,则可解锁“ZFF\'s4 Evr”。PopCap会推出XB360盒装零售版和PC年度限量版的《植物大战僵尸》,游戏将同捆僵尸模型,售价均为19.99美元(约合人民币135元)。植物大战僵尸不更新版本,以下僵尸都不会出现,最新的一个版本只是增加了成就和DIY僵尸,新僵尸不会问世。2010年9月8日,登陆XBLA平台,售价为1200点微软点数。 XBLA版增加了一些新特点,比如合作模式,对战模式以及一些新的小游戏。另外,将有一位新僵尸登场;出现了超炫的名人榜系统,大家都可以看到你的成就。安卓版基本信息应用类型休闲游戏应用开发宝开游戏公司应用大小81.86M应用版本v1200展开全部长城版宝开游戏(Popcap)研发的《植物大战僵尸长城版》进行了年度最大更新,增添了新角色、新地图以及新模式,使游戏更具中国特色以及更有可玩性。《植物大战僵尸长城版》Popcap在《植物大战僵尸》原经典PVZ基础之上,新增加了具有很强中国特色的长城关卡,全新植物以及具有中国特色的僵尸和定制的中国迷你游戏,版本包含16种原创迷你游戏,其中涵盖了用户熟悉的宝开其他经典游戏的玩法,包括《宝石迷阵》、《疯狂水族馆》、《毛毛球》和《祖玛》等。《植物大战僵尸长城版》于12年5月18日在安卓平台QQ游戏中心首发以来,不到4个月时间,已成为腾讯无线平台 TOP1的游戏,并突破1000万次下载量。西游版《植物大战僵尸西游版》是一款基于Android平台的免费游戏,该款游戏由宝开(PopCap)中国团队自主研发、是为中国玩家定制的塔防类游戏。游戏首次尝试与中国西游故事相结合,在延续塔防策略的基本玩法外,更注重了游戏情节、带入感等新的体验模式。《植物大战僵尸.西游版》推出全新具有西游故事背景的地图,同时大家耳熟能详的三打白骨精、大战红孩儿、真假雷音寺的故事桥段及角色,用户均能够在此版本中体验到。《植物大战僵尸西游版》西游版的前作《植物大战僵尸·长城版》自2012年5月登陆QQ游戏无线平台以来,下载总量超过五千万,鉴于长城版取得的巨大成功,宝开决定更深化中文版的本地化,趁势推出植物大战僵尸西游版。人人社区版人人公司(NYSE:RENN)宣布,旗下的实名制SNS网站人人网将与宝开公司联手开发社交版《植物大战僵尸社区版》。《植物大战僵尸社区版》与单机版相比,社交版的游戏中注入了更多本土化和社交化元素。游戏根据国内用户的喜好和使用习惯,添加了中国元素;并且利用人人网的交互特点,设计了好友间的互动环节,鼓励团队作战,共同抵御僵尸的“入侵”。人人公司董事长兼首席执行官陈一舟表示:“植物大战僵尸登陆人人网不仅仅是一个单纯的社交游戏的发布,还是一个游戏社交化发展的里程碑,将会引领一波新的社交化休闲游戏的流行。这代表着中国互联网行业在国际市场的崛起,也预示着以人人网为代表的中国高科技企业将越来越受到来自于全球的关注。”[8]由于人气过低,已下架。冒险版《植物大战僵尸:冒险》是一款专为Facebook定制的社交游戏,从3月开始内测。虽然它还披着植物斗僵尸的“外衣”,但据体验过测试版的玩家称,该游戏风格更像另一款很红的塔防游戏——《保卫萝卜》。《植物大战僵尸:冒险》PopCap透露,在《植物大战僵尸:冒险》中,玩家将从疯狂戴夫的院子里解放出来,开始一趟更为自由的旅程。当然,僵尸依然是你不可错过的旅途良伴,各类的新僵尸,培养和摧毁植物的新方式将为你带来全新的乐趣。此外,你还可以给你的Facebook好友们制造一些麻烦。“该游戏不仅仅是增加了一些新的僵尸,它更是为《植物大战僵尸》打开了一扇全新的大门,玩家在游戏中可以选择新老僵尸和植物进行作战;它更大的意义在于我们创造了一个品牌的转折,PVZ将变得重未有过的多元化和社交化,它将是一个全新的世界。”由于人气过低,已下架。二代详见词条植物大战僵尸2:奇妙时空之旅三代详见词条植物大战僵尸3游戏技巧冰与火冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。冰①:SNOW PEA 寒冰射手②:ICE-SHROOM 寒冰菇(面瘫)的持续效果③:WINTER MELON “冰”瓜④:ZOMBONI 冰车所留下的冰面⑤:乔治·埃德加从口里吐出的冰球,用辣椒抵消火①:TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆②:JALAPENO (火爆辣椒)③:GARGANTUAR和DR.ZOMBOSS能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除④:僵王博士留下的火球,要用冰蘑菇抵消⑤:火爆辣椒僵尸彩蛋秘籍注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。没有智慧树也能使用①:future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜②:mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子③:trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机④:sukhbir - toggles the zombie\'s call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声要智慧树有一定高度①:(100inch)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 让僵尸死后掉落一地的菊花②:(500inch)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞③:(1000inch)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果赚钱方法方法1按以上方法,在Last Stand(谁笑到最后[年度版翻译为‘坚不可摧’])里摆阵(阳光不够,先忧郁菇、吸金石和右侧的金盏花),一局可以刷大概一万。(需要携带植物:大蒜、大喷菇、忧郁菇、南瓜头、咖啡豆、金盏花、睡莲、磁力菇、吸金磁)方法2在Survival:Endless(泳池无尽版)中,只要有一个合格的阵势,即可以超快速度赚钱。(对技术水平要求比较高)方法3在玩玩小游戏中,可以选择坚果保龄球模式或坚果保龄球2。在这两个模式中,会得到大量的金银币。(这关比较难,但是掉的钱十分多)方法4到疯狂的戴夫去买花,调节WINDOWS日期(前后都可以)捡钱,(又可以买花了)然后重复刷。方法5于禅境花园中,放满植物,浇水施肥等工作做完,植物会进入产钱模式(即植物放着光,不停地产着钱),喂蜗牛一个巧克力,然后挂机,一个小时得钱近4万。刷花盆和巧克力蘑菇类植物在夜晚模式打出和水生植物在泳池模式打出,而生存模式无尽版能打出所有种类的植物。打迷玩家游戏里的第十六关(即Last Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。开发架构植物大战僵尸的构架宝开游戏公司是一套社区形式开放性的软件框架——SexyApp Framework,这套软件开发工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和Mac OS X,基本兼容宝开并提供额外的python绑定,物理引擎等功能。
怎么玩植物大战僵尸
1.打开植物大战僵尸游戏,种植向日葵,至少
种下三棵向日葵。
2.拾取阳光,阳光可以获取能量用来种植豌
豆。
3.种植的豌豆会发射豌豆粒攻击僵尸直到消灭
僵尸为止。
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