【进度预告】第二期汇报(自创功法)
亲爱的各位道友,继上次的帖子后,我们又来画饼了,不对不对,我们又来透露游戏进展啦!并且上次发出了增加开局法宝的设定,希望大家能够提供一些思路和想法,
我们都有认真收集大家的建议和想法哦,并且我们挑选了一些目前实现起来不是很困难的想法,准备制作出来,当然还是希望大家能够继续提呀,现在我们给一批我们准备挑选后的,大家可以参考下
就知道我们目前能做的难度啦,然后可以根据这个情况来再提哦。以下是我们准备制作的相关内容
小绿瓶 韩老魔成名法宝,修建在岛屿后,每年自然产生仙水,给植物使用仙水可大幅缩短植物成长时间
混沌珠 传闻中的特殊宝物,携带者可提升200%修炼速度
血灵池 修建在岛屿后,消耗材料可提升家族弟子血脉纯度
玄章玉箓 天地神物,可以消耗材料创造出随机品阶功法
登仙台 天地神物,传闻能沟通上界得到大能的馈赠获得天赋,有一定几率获得特殊体质,每个修士限一次
永生宝珠 传闻乃仙界大能炼制而成,进入宝珠内,额外获得二十万年寿元,效果类似延寿棺
天地鸿蒙塔 在鸿蒙塔中修行,可以随机增加一定悟性,一个弟子一生仅限一次
问道塔 消耗大量功德和材料,一定几率可以使弟子瞬间悟道,瞬间突破小境界或大境界
天逆珠 增加100%修炼速度,并且任何战斗中都可逃跑成功
大道荒塔 传闻中的宝物,修建在岛屿 后,可大幅提高岛内灵气
洪荒青铜灯 修建在岛屿后,在此岛寿元耗尽的修士都将自动被转化,此灯可以提升整座岛的灵气和悟性
大道残玉 增加佩戴者悟性和修炼速度,同时增强自创功法的几率
药老传承 传闻中某界顶级炼丹师所著,领悟后可大幅提高炼丹效率和成功率
无字天书 携带此宝者修炼功法效率大幅提升,同时每隔十年必然可创造一本功法
好了,关于上期进展的回复已经说完啦,下面就到了我们的新功能预告环节啦,这次的新功能是自创功法系统和主修功法改动
一:自创功法系统
相信大家在手游版本都有了解过,我们的功法分很多类型,并且各种功法还附带法术神通,这样的话对于策划的要求就比较高,手游版本我大概设计了各类功法总计220本
但是跟真实的修真世界相比肯定远远不足,因此这次我们设计了自创功法系统,就是来解决功法不足问题的。
1.功法创造分为两种,一种是系统创造,即没有修士创造的,系统会随机根据品阶生成属性和内容,另外一种是修士自己创造的,修士在修炼过程中,悟性越高的修士会有一定几率自动创造功法,修士创造的功法在介绍中会介绍
此功法哪年哪月由谁创造
2.所有创造的功法都是可以改名的,并且出身时会在名字库随机生成名字,这里也需要大家提供一些功法名称哈,后面我会写到一些功法名称需求
3.创造的功法和正常的功法效果一样,都是可以领悟和学习的,同时随机生成的功法不可叠加,因为每一本都是不一样的
4.自创功法系统诞生后,之前游戏里设定的一些功法还将保留部分经典的出现在游戏中,比如青云诀这种,但是这种的获得几率就很低了,都将以自创功法为主
二:主修功法改动
手游版本中,由于功法可以主修五本,五本功法的效果互相叠加后,大大的提升了修士的属性,很容易造成越级和碾压局面,因此这次改版中
我们去掉五本主修功法的设定,目前只可以主修一本,同时辅修四本,主修的功法属性都将强些,并且可以增加修炼速度,辅修功法效果弱化一些,并且以其他属性为主
该设定也是为了趋于凡人的设定,比如韩立修炼的主修功法一直是青云剑诀系列,辅修大衍诀,炼体等功法。
1.主修功法会互相替换,需要大家注意,若是修士自主修炼,会根据藏经阁自动修炼更好的功法
2.辅修功法的规则与之前的功法基本一致
下期预告时间会间隔久些,并且会预告师徒功能的设定
征名需求,由于我们自创功法会随机很多功法名字,希望大家能够提供一些哈
但是我们不是要其他小说的名称,因为那样随机出来会很假,我们只是需要一些跟境界和灵根挂钩的名称,比如
炼气期,火属性功法:火草,弱火、火焰、炎火、地火
因为我们的功法名称会带个前缀,比如一阶功法*地火,就是这样的显示规则,再次感谢大家的热心参与,法宝征集还可以参与哦