开发日志 | 1个月的爆肝,公寓会变成什么样?
大家好,好久不见,黑猫又来叻,
在测试结束后的一周,当我们还在埋头赶版本的时候。我们的客服小泡芙发出了一篇玩家发来的“玩后建议”PDF文档(2M)。
整整4页的文档,用心十足,甚至还用手绘的方式来增加了画面表现。
类似的建议反馈,我们在测试期间和测试后收到了很多,研发团队被玩家们满满的心意鼓励到,
也希望能定期和关心我们的玩家们沟通,所以今天就来给大家汇报一下,这一个月的成果吧!
▼▼家具材料难度下降▼▼
降低每个房客前两套家具的材料数量需求,后续还会增加材料的其他获取途径。
▼▼红点优化▼▼
游戏内的红点结合问卷调研中大家的反馈进行了精简,体验会好很多哦~
▼▼生猫流程优化▼▼
将祝福前置到结亲之前,生猫开始后无需频繁点击确认,同时增加了变异和品阶的概率提示。另外提升单人生猫的收益为2只小猫,同时生猫时长也对应翻倍。
▼▼解谜优化▼▼
解谜过程中增加答案提示。
▼▼银鱼干优化▼▼
后山采购流程优化,采购时无需消耗银鱼干。
▼▼谈心优化▼▼
①谈心允许中途退出,重新进入时可接续进度继续。
②失败后再次谈心时,曾经谈过的剧情可直接跳至谈心选项。
③失败后再次谈心的冷却时间缩短为10min。
▼▼好友系统优化▼▼
简化好友申请流程,通过好友申请后直接成为好友关系。
▼▼屏蔽词的优化▼▼
优化屏蔽词库,同时展示方式将 “*” 换为 “喵”。
▼▼人物建模眼睛优化▼▼
改善之前玩家反馈的眼睛空洞的问题。
对不起!上错图了
由于程序还在调整眨眼和频率的调试,最终效果暂时无法在本期给大家看到了,后续调整好了会再同步给大家!
当然除了体验优化外,我们还有一些新功能和玩法也在同步开发中。
▼▼房间自由装扮▼▼
我们将公寓顶楼改为了高自由度编辑的房间,你就是这间房间的主人~在这里你可以编辑收集到的各种房客家具,完成属于自己的房间搭配。对于这个顶楼,各位玩家还有什么好的点子可以评论区继续反馈给黑猫叔叔哦
▼▼新手流程调整▼▼
新制作了折纸书风格的开场动画,同时整体缩短了新手引导的流程,让大家能更快体验到游戏内容。
▼▼猫咪毛发优化▼▼
尝试调整猫咪的毛发效果,让猫咪有毛绒绒的感觉。不知道大家更喜欢短毛还是长毛的效果呢?
▼▼玩具特效▼▼
持续产出新玩具和新特效,对了,大家还想看猫咪和什么样子的玩具互动呢?
▼▼人物优化▼▼
针对部分人物的脸部立绘进行了优化调整,整容成功(bushi
以上就是本期的版本介绍的全部内容啦,还有很多内容因为篇幅问题就不过多阐述了,毕竟还有更多开发日志等着展示给大家~
不知道各位对这些调整看法如何?
有没有新的提议呢?
欢迎评论区和黑猫叔叔交流,黑猫都会进行回复的~