浸染值数据征集整理帖(断更)
性格类(无影响性格不登录)
燥热症 白天+3 夜晚+6(限晴天)
拥抱太阳 白天-3 夜晚不加(限晴天)
受虐狂 受击-4
破坏分子 打破障碍物-3
整洁癖好 打破障碍物+3
狩猎爱好者 触发陷阱-3
雨天烦躁 下雨时每回合+3
风雨无阻 下雨时每回合-3
享受暮风 黄昏时每回合-3
当浸染值达到100透魂后,会额外增加浸染值的涨幅(比如燥热白天+3,透魂后是+4)
操作类
暴击-4 被暴击+4
回避-4 被回避+4
群攻 -2 x N (N=打到的人数)
被群攻打到 -4(技能指向目标不受该影响)
战斗胜利-3 失败+4
自己死亡+5 队友+3
敌人深夜衰变 我方集体+5?+8?
触发陷阱+4
重新开始算失败且该局新增浸染值叠加到新开局,请慎重执行此操作
其他
祝福和诅咒皆可与元素反应
诅咒+水,物防魔防-50%
诅咒+火,行动开始时-20%生命
祝福+水,立即恢复35%生命
祝福+火,立即恢复25%生命,免疫冻结
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