低难度无神话天赋运营流通关 长帖 萌新想避雷请认真观看

2022/08/25841 浏览攻略
灵魂不够? 天赋弱鸡? 不想重头再来?
恭喜你!可以参考本文
先附战绩如下,可以看出来没有任何参考其他攻略的痕迹😿(忘了可以看论坛了,都是自己肝的)
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至于为什么没有借鉴攻略的痕迹…看我的轮回记录就好了,7次轮回一次神话天赋都没有,但凡有个神话天赋至于不到1k的灵魂?我竟然还傻傻的以为传说天赋就是天花板了😥。
传说天赋给我的第一印象无非就是增加了天赋可增长性而已,要我花灵魂去摇天赋?作梦!!!(主要是没看到多摇天赋会变好,其次也没想到会有神话天赋,我应该想到的,毕竟,有神话武器就应该有神话天赋)
前6次轮回都是首发天赋上战场,结果可想而知,被无情鞭打,反复在地上抽打的那种。4次死在刷探险的贪心,2次死在第一轮boss……
第7次轮回,也就是我刚打完的这次,天赋是:两白一紫还不是可增长性的紫[嗒啦啦4_捂脸]
我告诉自己没事,稍微别贪就不会死……特喵的,早知道看看论坛就知道有神话天赋了,至于这么运营么🙄
不过意外之喜,做无神话攻略也算是一股清流了……😆
1、游戏整体评价
虽然是重复的剧情式文字养成冒险游戏,但游戏整体的可玩性很高,探险过程随机性很充足;多线交织影响剧情的形式自然不僵硬。
对于大部分没有全剧情收集癖的玩家,肝度中等偏上,整体评价5星,期待值很高。毕竟
是测试版,很期待完整版的游戏体验。
唯一想吐槽的是死了只能重头再来
建议能不能出个存档功能,重头再来感觉太心累了🙃
2、下面是攻略(答主全凭一遍的记忆如有遗漏欢迎评论区补充):
1、灵魂点的分配
通关这次灵魂是2000左右,天赋1紫2白三个一次性的具体忘了是加什么的了。
运营流最重要的是体力的合理分配,建议灵魂点加体力,剩下的能点哪个就点。
我的体力上限是45
2、勇猛、智力、灵巧、体质、魅力、家境的获取与分配
只说最直接的作用吧
勇猛:加攻击力;限制剧情触发
智力:加什么不太清楚了;限制剧情触发
灵巧:加格挡;限制剧情触发
体质:加生命上限;限制剧情触发
魅力:限制剧情触发
家境:每回合加钱;限制剧情触发
可以看到六大属性除了基本的加成外,最大的作用就是剧情触发了,答主把这些剧情触发分为两大类
一种是刚需
一种是锦上添花型
3、六大属性影响的基本剧情及运营
勇猛:
剧情:
夏洛蒂的三次考验需要的是你的勇猛 值,没记错的话应该是30~50。没有30以上的勇猛值就不要把好感度提升到满!要不就跑了。
运营:
1、前期的力量训练是主要来源,冒险回来有多余体力能点就点;
2、有一些可以提升勇猛值与攻击力兑换比的遗物一定要拿;
3、巨人之血是100生命值额外攻击力+1;
4、还有个遗物是可以将防御力百分比转换为攻击力,答主没要。
5、对血量低于50%的敌人造成额外40%的伤害的遗物一定要拿,提升翻盘的几率。
6、自身血量越低伤害越高的遗物一定要拿。
7、后期有钱后就找健身教练提升勇猛,俗话说:能用钱解决的问题都不叫问题✌
8、每次进秘境前一定要教堂赐福!!!
9、升级时
(ps:答主勇猛是最后是48好像,和夏洛蒂的好感度是298,还好没有点满。最后的考验应该是要50勇猛;答主最后虽然是只有100出头的伤害,但凭借上面的遗物最高伤害可以破200,最后的魔王用了两次死里逃生;)
智力:
剧情:
影响的是无关紧要的小事件,比如:给妈妈修补缝纫机;劝说爸爸买地;协助村民等等。智力达到要求会得到小幅度的属性提升。
运营:
不用刻意提升智力,有体力剩余才去读书;和露明娜聊天概率提升智力;
(ps:答主这次通关天赋不行,一次事件要求的智力都没有达成,属于弱智拯救世界了😃)
灵巧:
剧情:
露明娜的生死危机需要你的灵巧度过,要求最多不会超过45具体忘了😣;第一轮的魔王灵巧达到35还是38可以抄近路;灵巧达到30可以抓火焰鸟的羽毛(是一件紫色遗物)
运营:
1、婴儿期跑来跑去概率提升灵巧
2、青春期自己房间做手工
3、功夫奶奶花钱买灵巧
4、升级时可以加灵巧
灵巧的优先程度低于勇猛和体质,不用过分用体力值换灵巧,但每次升级时要+1点灵巧;
建议选择+经验获取的遗物,升级更快;
根据厄运水晶看情况,如果快到了第一轮boss战还没有30灵巧就建议你找功夫奶奶或者做手工提升灵巧了。
(答主自己通关这次灵巧值达到了抓羽毛但没有能抄近路;最后应该是44灵巧)
体质:
剧情:
前期的参加祭典父母各+15好感家境+3的事件没有体质是万万不可的;高体质干体力活多拿钱;重要的剧情好像没有……其他剧情不太记得了…
运营:
1、花园提升耐力
2、帮露明娜提水(好感满了就别提水了)
3、婴儿期跑来跑去概率提升耐力
前期要主点体质保证祭典参赛得奖,获得了巨人之血生命值可以反馈攻击力,就更要主修体质了。
(答主最后是61体质)
魅力:
剧情:
一个良好的运营和魅力是分不开的:成年后的酒馆有魅力才能当调酒师,而调酒师赚的钱一定要吃饭+喝饮料得共计75体力值,达到良好的运营;
除此之外,魅力可以为露明娜辩解;
开酒馆借钱等等
运营:
1、和小孩儿互动
2、拾金不昧
3、智力的特殊事件
4、和夏洛蒂的互动(好感满就不要触发)
(答主中规中矩30左右的魅力)
家境:
剧情:家境的高低不影响主线
运营:
1、主要靠事件的触发
2、不定期的祭典参赛
(答主中规中矩30左右的家境,而且中间朋友向我借钱因为穷拒绝了,开旅馆因为魅力不够只能退而求其次,但还是通关了…)
4、主攻属性
看了很多其他玩家的操作丰富多样,由于没有神话天赋的加成,答主仅把自己的通关思路说给大家:
前面6大属性的基本运营已告诉大家,但走哪条路还是要有所取舍的。
(ps:答主是体质反馈攻击,主打回复和反击
升级加点:只加灵巧
升级技能:除了旋风斩都要,回复那个升到了满级
装备:优先选择加反击和抵抗,相对放弃溅伤。选择了生命戒指💍多加了100%多的生命值,最后是1900的血
战斗效果:刷小怪基本都是回血,除非你越秘境作死)
1、攻击力虽然是战斗的直接联系但前期答主并没有刻意力量训练,主要靠装备和遗物的加持。第一次boss到打第二次boss中间才猛刷力量训练提升攻击力
2、灵巧不必说了,最后48的灵巧,接近50%的格挡率。露明娜想救就救。
3、防御不用刻意,依靠装备和遗物即可。
4、遇到提升反击概率和反击伤害的遗物和装备优先考虑,毕竟这是你逆风翻盘的底牌。配合抵抗提升反击率的遗物简直不要太爽。
5、前期点生命回复的技能可以让你更持久🤤
基本就这了,我应该不会再刷了,真的太肝了😭
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