关于巨兽新方向海洋玩法的建议

2022/08/2531 浏览游戏反馈
关于巨兽新方向海洋玩法的建议 巨兽战场上线至今,受到很多玩家的喜爱,各种巨兽层出不穷 ,也大受欢迎,不过我觉得陆战的玩法过于单一,飞龙的空战理念也没用完全展现,在此我用我有限的灵感向策划大大阐述我的看法。 既然巨牙岛是一座海岛,那么就会必然发生上的战争,我们可以新增故事线,来自其他岛屿或者陆地组织的进攻,玩法依托于第四赛季。玩法依托于第五赛季城镇,将八国变为八个互不相连的岛屿,中间的海域设置多个据点,加入岸防的要素,攻破一面岸防即可进入海岛,然后才进攻小岛中间的城镇,(不过此时其他三面岸防的大炮,如果有一方开始修建城防,即可以炮轰进攻方),军团科技可增加岸防建筑相关科技,各个小岛设不同等级实力的驻军,随世界进程开放。与据点相对应的是天然气采集井坞,这就需要在港外海洋进行战斗,此此时需要引进海洋巨兽,海洋巨兽作用相当于航母,同级于飞龙的独立存在,可设sr平民全军海洋兽 ,巨鲸;ssr近战深海章鱼;ssr远程,蛇颈龙;ssr装甲,沧龙。升级方式可以参考飞龙,采集天然气是为了满足海洋巨兽的机甲涡轮推进器所需。天然气井坞每日19点刷新,设置在八国之间。占领后不可被反攻,应设置数量每个区至少能占领一个的设定,避免有的区无法采集。另外海洋搬家需要海洋巨兽的搬运,不可直接用定点跨过海域到达海岛。同时增加海上自由作战,在敌人进攻我方小岛据点时可以集结舰队半路拦截,不过如果敌人把基地搬过来打架,那舰队就是敌人的所有兵力,海上作战不产生伤兵,但进攻岸防建筑时还是和陆战一样一人进一队集结,搬过来的基地在海岸边上存放。巨牙王城也设置一个大岛,八面岸防建筑,攻破一面即可进入,除了岸防炮,以前的四座军事堡垒照旧。为了增加趣味性,引入天气系统,每天由系统随机刷新风向,顺丰队伍获得速度加成,逆风减速,王城期间不受影响。 以上就是我的想法,可能想法不太成熟详细,还有许多漏洞,不过还是希望对策划大大有点帮助。
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