【更新预告】性能优化、后续更新计划

2022/08/251290 浏览公告
【前言】
经过20天的测试,收到了很多玩家的反馈,关于游戏系统的,游戏体验的,游戏性能的等等,非常感谢大家的参与和帮助
【性能优化】
上周更新了火法师的技能进化,暴露出比较多的性能问题,很多玩家出现迟钝,卡帧等现象,所以我们暂时停下了手中的工作,全力解决性能问题。
经过程序猿三天的头秃工作,目前性能问题已经得到了很大的改善,明天也就是本周五会做一个维护更新,将解决大部分玩家的卡,延迟,掉帧问题
【后续更新计划】
1.新增标准地图
标准地图一共五张,下周预计更新最后一张标准地图,历时所有标准地图就出完了。在我们的设计里,五张标准地图算是新手关卡,全部通关之后,游戏才算真正的开始。此后玩家会开始面对更高的难度和更多的机制挑战
2.绵羊关
这是一个新的模式,一局时长是5分钟,会掉落特定部位的装备
3.新英雄和新技能
游戏的设计一共是5个属性系,分别是 【火】【雷】【冰】【光】【暗】
目前已经出的有
【初心者】:无属性
【骑士】:偏暗带光
【火法师】:火属性
接下去会补足剩余的3系英雄,【雷】【冰】【光】
4.佣兵系统
可以出战更多的英雄,该系统的优先级也是比较高的,不过限于之前的性能问题,暂时停下来了(不想佣兵系统变成手机超度系统),本周更新完系统优化后,也会再次提到制作日程
以上就是接下去最优先的几个开发内容
此外一些辅助的系统和内容也会抽空开发,比如【图鉴】【成就】等等~~
感谢大家的支持。。欢迎加群参与讨论和提意见
我们继续去肝开发了。。
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