关于离线收益机制修改的意见征集
我们收到了不少玩家对离线收益的困惑和反馈,目前的离线机制是基于关卡id大小进行判断,会记录通过最大id关卡的掉落数据*离线时间(如果在周边2-3关关卡有战斗记录会有浮动)
如果您目前通关了所有的基本地图,可能会出现奖励限定在木林250层左右的情况。(这种情况下目前如果要刷新掉落,需要手动返回木林250关重新进行战斗,刷新记录的掉落数据)
由于pc原版的关卡奖励写死在了代码中,所以目前很难实现动态的道具掉落。
根据目前收到的反馈和建议我们考虑将离线收益机制修改为下线前最后一次战斗记录(无法记录事件/任务/混沌异界的奖励)的掉落数据*离线时间。
如果您有一些对于修改的想法和建议,请回复本帖,非常感谢。
关于后续的更新
我们会在收集一批问题和建议反馈后,集中修复一些问题和进行一些优化。(避免来回的出包和平台审核)
由于人手有限,请耐心等待后续的更新,非常感谢您的理解。