游戏为什么叫工匠与旅人?
大家好,在下不正金。
今天和大家谈谈《工匠与旅人》的名字。
作为一款可以打上模拟经营标签的游戏。
为什么起名叫工匠与旅人,而不用XX之城,XX岛这类更直接表现游戏的题材。原因就是——
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在我们游戏里,人和城都同样重要,甚至人的重要性要高出那么一点。如果让不正金对游戏标签进行排序,我心中的顺位第一是角色养成,第二才是模拟经营。
人的比重提升,将对模拟经营游戏带来何种改变?不正金整几个关系图相信你就能明白了——
城和人之间的关系图:
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人和人之间的关系图:
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除了内部的和谐生态,你与外界(其他玩家)也会有接触
所以又有了新的关系图:
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所以,有了这些城建者,是不是觉得游戏开始变得有趣(复杂)起来?哈哈哈。今天就这样吧。
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