【王XX】治疗技能机制详解

修改于2022/11/021123 浏览攻略
感谢【晓木风】【周毅博】对本文提出的宝贵意见,相关内容已追加更新。
前言
游戏中对于治疗技能并未做过多解释,导致很多玩家不清楚治疗技能的机制。本文将通过简单的测试,明确治疗技能的机制,为武将养成提供理论基础。
一、暴击测试
点黄色系特质可达到60%暴击几率,统计治疗前后的生命值,即可计算出单次技能的治疗量。若每次治疗量均相近,则治疗技能无法暴击;若治疗量出现2倍以上的差异,则治疗技能可以暴击。测试过程如下:
多次重复测试,数据如下:
TapTap
假设能够暴击,8次全暴击及8次全不暴击的总概率为1.75%。故可推测,治疗技能不能暴击,可信度为98.25%。
二、增伤测试
携带满级破阵和弓术精通,统计单次技能的治疗量,测试过程如下:
多次重复测试,数据如下:
TapTap
无增伤时单次技能的治疗量平均为48535,双增伤战法时单次技能的治疗量平均为49332,治疗量增加1.64%,远低于战法增伤比例,该治疗量增幅为战法精通等级导致,故治疗技能不受增伤加成影响
三、结论
1.治疗技能不能暴击;
2.治疗技能不受增伤加成影响。
四、玩法推荐
1.必带战法:惊鸿、慈航普度、固本培元;
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2.特质:“5蓝+2绿+7紫”或“7蓝+7黄”
经【周毅博】提醒,黄色系6~7点可增加策攻从而增加奶量。
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追更:关于谋法精通对治疗量的影响。两组各进行5次测试,数据如下:
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从数据能够明显看出治疗技能不受谋法精通影响
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