修改于2022/08/232206 浏览游戏讨论
真的很难理解为什么国产游戏都喜欢做这些自以为聪明的反转剧情,首先反转毫无征兆毫无伏笔,因为反转剧情的震撼之处在于对人物的刻画。你游戏里面人物都是0刻画,这就不叫反转,叫反复横跳。
而本游戏内毫无人物刻画,甚至你所选的有专属剧情的角色的背景故事,都没有提及一点点剧情内相当重要的事,比如心灵巫师没有说她的出身,鬣狗没有提他是背叛部落出来的。
这让人用什么态度来面对那些突然冒出来的“熟人”,这些人什么性格什么目的都没有刻画好,后面改变行为都是先做了再告诉你为什么,前面也没个伏笔,不就跟我一开始说的一样,反复横跳。
再就是剧情选择,玩鬣狗的时候我是完全不想掺和白狮部落的事,但不去剧情就不给你结束,任务不消失,那你给个不参与的选项干嘛呢?
这个心灵女巫的剧情,强迫你选那几个选项,那你直接一条路不行吗?我就想走最右那个“自愿成为心灵巫师”的选项,不行,非要强迫你选一次“有人扭曲了你的意志”,然后剧情过后再强迫你重新选,最后结果还是自愿的。
给选项不让选,那一开始就搞成单选不好吗?我一开始就看出剧情走向是A,你还在故作高深的强迫人选B,最后再告诉B是错的应该选A,那你剧情做好点让人看不出来是A啊。