职业预想二·亡灵
☞职业:亡灵
☞特殊:亡灵不存在每年成长的说法,所以无自然成长属性。
亡灵可以通过吸收灵魂之火进化转职。
☞六维:
灵魂之力(勇猛):亡灵的力量来源,关键属性,它关联攻击,防御,回复,攻速,闪避五大属性,它无法通过锻炼或购买获得,只能通过战斗和势力获得灵魂之力。
一阶转职之前:每击杀两个敌人或一个精英怪可获得一点灵魂之力,击杀BOSS可获得十点
一阶职业:每击杀五个敌人或两个精英怪可获得一点灵魂之力,击杀BOSS可获得十点
二阶职业:类推
三阶职业:类推
灵巧/体质/智力:同农民
邪恶(魅力):关联统治力获取(类似好感度获取)
势力(家境):势力越大,获得的灵魂之力越多,每二十点势力每回合可获得一点灵魂之力
☞特殊职业(转职进阶):
第一阶(六维属性之和≥260且灵魂之力≥50时,触发进阶事件)亡灵战士/亡灵法师
亡灵战士:你吸收了足够多的灵魂之火,它们强化你的身躯,让你往更高层次的亡灵生物进化,你意识到自己更擅长近战搏杀,所以你选择进化成更强大的亡灵战士!(六维上升,灵魂之力:灵巧:智力:体质:邪恶:势力=3:1:1:1.2:2:2)获得进阶遗物:亡灵之剑
亡灵法师:你吸收了足够多的……你想探寻灵魂之力的本质,尝试沟通那无尽的黑暗,你选择进化成为强大的亡灵法师!
(六维上升,上升比例为:3:0.8:2:1:2:2)获得进阶遗物:亡灵法杖
第二阶(六维属性之和≥320且灵魂之力≥80时,触发进阶事件)黑骑士(亡灵战士转)巫妖(亡灵法师转)骨龙(通用)
不再详细解释,不然篇幅太多了,依旧是每个职业都会获得符合职业特性的特殊遗物。
第三阶(六维属性之和≥600且灵魂之力≥150)亡灵之主(通用)地狱公爵(黑骑转)巫妖王(巫妖转)
特殊职业就这些,就这些想做进游戏里也足够麻烦了,各种细节写起来太累就不写了,大家集思广益。
☞立场: A,最强之剑 B,二五仔 C,同归于尽
☞天赋(专属)
我是亡灵哒:死里逃生+2
神秘魂匣:提高灵魂之力的获取。
亡灵之躯:免疫流血和诅咒,但攻速移速下降。
骨质疏松:体质和格挡下降,速度和智力上升。
骨质增生:格挡和体质上升,速度下降
尸僵:防御体质上升,速度智力下降
亡灵序曲:灵魂之火提供的攻击增加,速度提升,体质上升。
亡灵天灾:战斗时每杀死一个敌人,召唤一个亡灵小弟,小弟属性跟随主角成长。
极恶之魂:灵魂之火不再关联除攻击外的其它属性加成,加成倍数大幅度提高。
来自深渊:攻击附带诅咒,几率对敌人造成流血,减防等debuff
脆弱黄泉:生命上限永久消减50%,防御恒定为1,输出大幅增加。
荆棘深渊:自带格挡和反伤
(依旧是提供一点思路,写太多好累,我是懒狗。)
☞初始六维:
除天赋和光环加成外
灵魂之力固定为15
智力:体质=1:1.3
势力为0
其余可参考农民
☞人物装备
【以获取灵魂之火主要属性】:聚魂核心(武器),聚魂灵冠(头盔)聚魂魔息(盔甲)聚魂灯(饰品)
【以体质和防御为主要属性】:尸王剑,血肉盔,血肉铠,僵尸眼球(饰品)
【以灵巧和攻击为主要属性】:黑骑大剑,黑骑战盔,黑骑战甲,黑骑战马
【以回血为主要属性】:黄泉锁镰,黄泉宝石(头),黄泉衣,黄泉水(饰)
☞副本
前期①地下墓园②僵尸岭③巫妖之森④黑骑营地
中期⑤人族边境⑥人族据点⑦人族皇宫
后期⑧人族教堂⑨魔王城堡
结局⑩黄泉
部分副本详解:
①地下墓园:这里聚集着大量的亡灵,它们体内残破的灵魂之火是你眼中的美味,快去吞噬它们吧!注意,不要惹恼了这片领地的主人。
主要小怪:骷髅,骷髅战士,骷髅射手,骷髅法师,骷髅骑士,重装骷髅
BOSS:玉骨骷髅王
特殊能力:玉骨(骨头很硬,减伤)王之号召(随机召唤骷髅小怪)骨刺(反伤)
击败后遗物:玉骨粉(提升体质和防御)便携式骨刃(造成流血)
②③④号副本类似,就是亡灵世界里常见的四种亡灵。
⑤人族边境:亡灵族受魔王的命令作为先锋部队,它们不死不灭的特性成为了魔王插入人类心脏的一把尖刀。
主要小怪:人族士兵,人族骑士,人族牧师,人族法师,赏金猎人,冒险者。
BOSS:边境守军,第五团团长。
特殊能力:圣洁(对二阶以下的亡灵生物造成双倍伤害)号令(指挥场上所有还在的小兵立即发动一次进攻,进攻结束后,小兵的攻速三秒内降低20%)神护(不受debuff影响)老兵(开局属性×1.5,之后每过一段时间,属性下降一点)破釜沉舟(生命在仅剩1的时候会锁血2秒,期间会发动3次无法闪避的攻击)
遗物:磐石(格挡和防御提高)通行令(副本行进体力消耗–1)勇者之剑(无视人类敌人20%的防御)
⑥⑦类似,反正就是攻打人类国度。
⑨魔王城堡:魔族从未有【忠诚】二字,人类国度即将覆灭,最大的胜利果实就在眼前,为了获得最后的真正胜利,你带领亡灵族奇袭魔王城。
特殊遗物:魔神神格(破碎)免疫神位压制,面对神明能发挥120%的攻击。
其余同农夫。
⑧人族教堂(这个就还是和教皇打,没什么好说的)
⑩作为亡灵族,你深知(教皇/魔王)并没有真正死亡,他的灵魂归于黄泉,以后还有机会卷土重来,为了彻底消灭他,你剑指黄泉。
主要小怪:黄泉幻象,黄泉化身,黄泉气息,黄泉触手,黄泉之眼
BOSS:黄泉之主
特殊能力:轮回(黄泉之主掌握轮回之力,他拥有近乎无穷的生命,生命+100%,复活次数+3)
九曲(黄泉之主吞噬过无数英雄的灵魂,每隔一段时间他会转变自己的职业)
神位(黄泉之主拥有货真价实的神位,他对三阶以下的亡灵造成80%的压制,对三阶的亡灵造成10%的压制)
黄泉之水(黄泉之主的每次攻击都会消减防御属性)
无尽灵魂(恢复)
☞专属遗物
噬魂钉:提高灵魂之火获取,附加真实伤害
冰封王座:增加六维属性
霜之哀伤:增加灵魂之火对攻击加成,附带诅咒和真伤
神圣巫妖之心:免疫所有debuff,33%概率受到伤害为1
钙片:体质防御上升
黄泉指骨:攻击上升
巫妖王冠:智力灵巧上升
黄纸:势力上升
☞人物地图
①乱葬岗(小屋):出生点,内有【抛尸点】【坟地】【灌木从】【尸水坑】
抛尸点:替换身体部件(体质属性)
坟地:挖坟(小概率获得遗物,增加除灵魂之火外随机属性)
灌木从:追乌鸦(灵巧)
尸水坑:钓鱼
②黄泉祭坛(同教堂)
③地下皇陵(同市场):可解锁羁绊【活死人皇家侍卫】霍普,特殊建筑【皇陵宝库】,类似游商,每隔一段时间便出现一次。
④魂灵乐园(同居民区):一群无家可归的灵魂聚集地,可解锁羁绊【小女孩的灵魂】金琳
⑤残破封印阵:内有【封印阵外层】【封印阵中心】,可以通过帮被封印的亡灵做事得到势力值,可解锁羁绊【远古魅魔】洛儿
☞初始事件:略
☞人物主线大纲。
(女神掌管轮回,黄泉之主也掌管轮回,为了获取完整的轮回神权,女神安排玩家这个不属于黄泉的灵魂成为亡灵,在这个背景下),亡灵为了找回肉身开始一步步变强进化,后来为了不被强者吞噬,扩张势力,直到掌控亡灵族,结果这时魔王找上门来,要求亡灵族臣服,并成为他的利刃攻打人类。
分支A:亡灵在一次次吞噬灵魂进化的过程中失去了作为人类时的记忆,只知道弱肉强食,它同意效忠魔王,攻打人类,成为了魔王手中最强之剑。
分支B:亡灵决定暂时臣服,等到自己实力够强的时候再捅魔王一刀,它的计划很成功,杀死魔王,断了黄泉,取而代之,成为了这方世界的主宰。
分支C:亡灵在最后知晓了这一切都是女神的安排,自己不过是女神的棋子,它藏了暗手,在灵魂回归后与女神同归于尽。
可惜,同归于尽的只是她的幻影,真正的女神依然高高在上的玩弄着这个不知道轮回了多少世界的可怜灵魂。
【PS:没想到吧,之前说要写牧师结果整了个亡灵,这个职业估计很难真的做到游戏中,但我可以想象我已经玩到了哈哈哈哈,反正是预想,大家就随意开开脑洞。】