职业预想一·魔女篇

2022/08/22987 浏览综合
职业:魔女
☞立场: A,教皇 B,魔王 C,战争贩子
☞六维:
魔力(勇猛):关联【攻击】属性,数值越高,输出越高。
灵巧:关联【施法速度(攻速)】【闪避】属性
体质:关联【血量】
智力:关联【经验值获取】【攻击】【魔法盾(格挡)】属性(智力应当是魔法师这个职业的关键属性)
魅力:关联【好感】【金币获取】属性
家境:关联【金币获取】
【溅射】可保留或改为【范围魔法(群法)】
【防御】更改为【魔力护体(魔护)】(魔力在体内流动自带的保护,与能隔开攻击的魔法护盾有区别。)
☞天赋(专属):
魔力涌动:每回合增加魔力
智多星:智力属性增加
念咒大师:施法速度增加
极致魔道:魔力和智力提升,体质和魅力下降
元素之子:魔力提升
近战法师:魔力智力下降,体质灵巧上升
炼金术师:每回合增加随机属性(每年都会炼出来各种魔药)有几率降低随机属性。
古老传承:开局自带一件遗物,家境上升
魔女宅急便:灵巧上升
理性之美:智力魅力上升
神秘学(又名克苏鲁的召唤):智力,体质下降,魔力大幅上升
占星术:副本前进消耗体力–1
霍格沃兹毕业生:六维全部提升,选此天赋还可以触发【死亡圣器】事件
【天赋目前就想这么多,大家有什么想法可以写出来,给作者提供思路也是好事】
☞初始六维
除天赋和光环加成外。
魔力:智力=1.2:1
魔力:体质=2:1
灵巧:智力=1.2:1
☞人物装备
【体质,防御,魔法护盾】为主要属性:秘银细剑,秘银法冠,秘银法袍,秘银丝履
【魔力,智力】为主要属性:远古法杖,远古法环,远古法袍,远古星盘(鞋)
【灵巧,速度】为主要属性:流星短杖,流星环饰,流星天幕(衣),流星飞帚(鞋)
【回血,体质】为主要属性:古树树芯(武),精灵羽冠,不灭之火(衣),大地永恒(鞋)
☞副本
①皇家猎场外围:这里是大臣们狩猎娱乐的地方,没有特别厉害的魔物,常被用来锻炼贵族子弟。
boss:皇家骑士团第三队队长。
特殊能力:格挡,冲锋(概率眩晕)
遗物:皇家战马(地图移动体力减少),号令旗帜(增加防御和恢复)
②皇家猎场内部:这里是只有国王一族和他允许的人才能进入的地方,用来进一步考验贵族子弟和骑士团成员。
boss:被封印的炎魔
特殊能力:灼烧(每次攻击上点燃)元素之躯(减伤)封印(因为在被封印状态,所以实力只能发挥出一点,攻速变慢)
遗物:炎心(可以给敌人上点燃)炎魔灵魂(拥有炎魔的魔法记忆,加伤害加智力)
③精灵之森:魔族入侵精灵之森,其向人类国王求助,大臣互相掣肘,最终只派出魔女和部分骑士支援。
boss:骨龙
特殊能力:诅咒(消减伤害和攻速/无法得到治疗)召唤(召唤黑骑士)重生(可以重生一次,但会变强)黑暗龙息(有概率打出双倍伤害)
遗物:黑暗之骨(增伤,并且免疫诅咒负面)古老之心(智力,体质)黑暗王冠(魅力,魔力)
④无尽深渊:魔族诞生之地,内藏魔族不死之谜
boss:空间门
特殊能力:传送(会有无穷无尽的魔族被传送过来)空间重叠(藏身时空之中,每次只会受到一点伤害)切割(空间切割之力,会造成真实伤害)
遗物:传送阵(冒险体力减少,地图移动体力减少,闪避增加)
节点石(智力魔力对攻击力的增幅增加)
空间碎片(真实伤害)
⑤魔王堡垒:魔王所在之地
boss:同农民
分支路线地图:
⑥皇家营地:皇家骑士团驻地,你在无尽深渊窥见了部分真像。
boss:指挥官
特殊能力:剑术卓越(有概率反击)步法超群(概率闪避)铁甲(减伤)战术(造成迟缓)后勤(回血)通魔(吸取魔女的魔力和智力属性,增加自身攻击力)
遗物:皇宫令牌(增加对BOSS的伤害)魔瞳(时间越长,攻击越高)魔之血(吸收敌人攻击变成自己的攻击)
⑦皇宫:皇宫里没有国王的身影,只有教皇在祈祷。
BOSS:教皇
特殊能力:祈祷(每隔一段时间增加一种buff)治愈(回血)神临(各属性强化)压制(对魔女造成全属性弱化)
☞专属遗物
水晶球:智力魔力属性
神秘触手:减体质智力,加魔力和魅力
星光斗篷:魅力,智力
精灵之翼:灵巧,速度
霍格沃兹毕业证:全属性
炼金坩埚:家境,体质
金色飞贼:家境,速度,战斗时抢先手
使魔:每次攻击会附带一次攻击
药水瓶:回复
绕口令合集:增加攻击速度
暗夜女神雕像:每次智力和魔力属性增加时额外增加一点
庇佑:每隔一段时间无敌两秒
火焰图腾:每次营地休息多恢复2点体力
【遗物目前就想这么多,待补充】
☞人物地图(可以去的地方)
①魔法研究所(小屋):出生点,内有【咒术室】【占星室】【炼金室】【禁室】
咒术室:学习咒术(魔力属性)练习咒术(灵巧,施法速度)
占星室:观察星空(智力属性)
炼金室:炼制药水(随机属性)
禁室:藏着母亲的秘密,她曾是一名魅魔。
②王宫:内有【前殿】【中殿】【后宫】【宝库】【侧殿】
③市场(同集市):特殊建筑【药水铺】(同农民身份中的农田)
④居民区(同居民区):特殊建筑【指挥官府邸】,在这可解锁羁绊【指挥官之子】黎恩
⑤教堂(同教堂):可解锁羁绊【小牧师】艾克
⑥贫民窟:内含【黑市】(同旅商)可解锁羁绊【流浪猎人】琼
⑦城墙:内含【护城河】(钓鱼)【守卫军营】(打工)可解锁羁绊【守望者】玲珑
☞初始事件
①太阳历140年(以目前农民身份开局为基础倒退十一年),你出现在一间堆满魔法书籍的房间中,你的母亲叫艾尔·格兰杰,她是宫廷法师,为国王占卜未来,因为她不想生育,所以你是她召唤而来的属于她的婴儿,你还保留着前世的记忆,你意识到自己穿越重生了。
【解锁:魔法研究所】
②太阳历142年,你的母亲很满意你展现出来的天赋,她为你精心准备了一堆魔法书籍和药剂……你已经可以跑了,魔法研究所的所有地方除了禁室其他地方你都可以去。
【解锁:咒术室,占星室,炼金室,禁室】
……
……
编写事件好麻烦总之就略过
全部都写出来也就没意思了
☞人物主线大纲
魔女出生,魔女的母亲在皇宫为国王占星,而教皇也在皇宫为国王施展预言术,因此他们之间有很深的矛盾,魔女的出现和天赋让教皇感到危机,他设法让皇家猎场的魔物逃脱并且变异,引发了研究所事故,让魔女的母亲陷入了昏迷,并且趁着魔族复苏将魔女支出去。
分支A(教皇):魔女没有察觉教皇的阴谋,虽然击破了魔王但她失去了一切,回到研究所后继续被教皇蒙骗,直到真相大白时她才后悔不已,但为时已晚,教皇已经成了这个国家说一不二的人。
分支B(魔王):魔女察觉到了教皇的阴谋,与魔族联手,杀入王宫,取教皇项上狗头。
分支C(战争贩子):魔女察觉了教皇的阴谋,但她不过是被召唤而来的穿越者,复仇的欲望并没有那么强烈,相反,她对钱和权有着无限的欲望,于是她游走在魔族和王国之间,利用战争贩卖药水和炼金物品,用钱购买爵位和封地,成为了一个大贵族。
(PS,今天中午终于把残一打过去了,激动之下就开始写这个,这个职业大致的轮廓反正是写下来了,大家也可以随意发挥,我的下一个目标:职业预想·牧师篇/职业预想·魔王篇/职业预想·神明篇)
28
3
9