关于灵羽的开发计划问答
你好,这里是灵羽游戏。
《古今2-风起蓬莱》的预约页面上线后,有不少玩家与我们交流反馈,提出问题。感谢大家的关注,这里我们挑选几个典型的问题与玩家朋友们交流一下。
问:古今江湖有一年没有大更新,你们跑路了吗?
并没有跑路,我们只是单纯地……凉了。
众所周知一个游戏的盈利分到开发者时,是微乎其微的。而灵羽游戏的情况更加特殊(这里就不展开说了),通过多方分成之后,到手的收入并不能支撑团队的正常运营。再加上发行公司的运营团队解散重组、疫情导致的远程办公等等原因,灵羽几近面临解散。
问:你们凉不凉跟玩家有什么关系?事实就是古今江湖很久没更新了!
是的。
我们深知玩家朋友是无辜,无论何种理由、何种借口,事实确实是古今江湖的发行团队和开发团队并没有很好地服务玩家。
我们作为开发团队,由衷感到抱歉。
问:现在你们活过来了?
算是吧。
我们融到了一笔不多的资金,勉强可以维持下去。然而除了两个创始人之外,团队几乎是重新搭建的,仍然只有10个人不到。
问:那一代还更新吗?
更新。
我们回来了,一定会更新!
由于技术团队的大换血,导致一代的维护更新变得比较困难。目前技术同学仍在研究之前的项目结构和代码,梳理各个模块关系。客观来讲,古今江湖是一款在实现上比较复杂的游戏,机制繁多,互相纠缠,一不小心就会出现死循环之类的bug(老玩家应该深有体会……)。
当技术同学能够理解并重构原有项目时,我们一定第一时间进行版本更新。
问:二代是什么进度了?什么时候测试?
二代还处于封闭开发阶段,前段时间我们刚出一个demo版本在内部进行试玩。我们预计会在今年内进行一次小范围的篝火测试,到时候请大家多多参与进来,相信TapTap的社区力量能帮我们把游戏做得更好玩。
问:二代跟一代有什么区别?换皮吗?
二代是完全重做的一款游戏,还是像一代一样以单机体验为主,但不得不说仍然有抽卡系统。战斗机制看似界面一样,其实有很大的变化。更多的细节,我们会在后续的开发过程中慢慢在论坛里分享给大家(其实宣传视频里已经展示了一些玩法)。
以上就是这次与大家交流的全部内容,感谢大家的理解,希望我们能在维护更新古今江湖的同时,让古今2早日与大家见面。(版号啊版号,快点下来吧……)