#落日酒馆第九期#
2020/07/11151 浏览攻略
#落日酒馆第九期#作为一个混子,表示混个奖励贼难,画画嘛不行,职业嘛,也不精通,就会划水,悔恨炼狱这个本嘛也已经打到了尾声,再去往前提前面的五个本也没多大意思,比较难度不是一个级别的,但是战力偏低的团反而可以考虑一开始的打法。
悔恨一,虽然boss秘法弱化,但是贼猎带刺杀战阵的伤害会明显提升,这在一开始缺伤害的情况下,会是一个不错的选择,但是噩梦出点名的时候,过两刀会有个AOE,群盾给不好的情况容易出现暴毙,对于猎人,护主就能完美解决,看抬手就好,盗贼呢,带瓶饮料自给自足会是个不错的选择,毕竟当时真的缺伤害,我们连一个奶都没有,其他职业除了不带回血技能,没啥注意的。
悔恨二,精英与噩梦,精英的灯管距离远了看不到,有时候得找半天,噩梦就好很多,视力回来了,噩梦的难点可能在于AOE之后的减疗,而且多了个护盾,少打易伤时间带来的伤害不够,再者是进门以后魔心的链接,多个暗牧进门或许能缓解治疗压力,正常打打就好了,过不过纯看硬件,没啥操作空间。
悔恨三,精英背对,全程白给,噩梦稍微讲究一下炸球,对于放球的人的灵性比较有要求,四个球是T压力最小,第二轮出小怪的时候,在出扇形和炸球的时候,是倒德的一个团灭点,需要牧师精准给阻断,看着扇形给即可,小怪只要不打掉,就不会刷新,但是小怪打得快,刷得也快,需要自己把握,正常小德接的第一只是需要转火的,战士的则是自然带掉,后期可能考虑单战士到死,不换T不分治疗,大概四亿的时候,当然战力高的队伍现在都是一T到底,反正打得快,叠不上几层buff。
悔恨四,一个从两个T打到一个T,再打打到没有奶的,精英的难度主要来源的输出压力,经验老道的T能提前把boss往火山外带,增加输出,团灭点在于熔火核心;噩梦就讲究多了,一个循环三火山,但是只能爆两个,就会导致火山越打越多,同时一个循环会出现两次烈焰花环,一个花环只要破了就是120+的伤害,而且有些花环几乎就是顺破的,所以这时候就能群盾硬顶,硬吃圈不破环,但是每轮的第二阶段又必须踩核心,环又不得不破 最终采取,分波处理,该稳稳,该破破;随着等级提升,花环伤害也低,现在,随手破个花环也就是六七十万伤害了,猎人对花环伤害是免疫的,只要开护住就可以,现在一般采取,全程躲圈,硬破花环即可,暗牧不贪输出可以带个群抬,帮忙稳血量,特别是每次跳完火山,boss附带持续不断AOE的时候,在拉火山,踩核心的时候,提前给个群抬,持续回血效果就能帮助稳住血量,出花环时候,先给群抬然后抽盾,也有意外效果,防止有人提前踩个圈啥的,这年头,偶尔踩踩圈,还是大有人在的,我就是经常踩圈的
悔恨五,这个本太吃伤害,也只吃伤害,没啥大技巧,也就是判断血量和boss出死亡凋零的时间去选择多打,还是少打一轮小怪,记不住且没有感觉的人,建议有小怪打小怪就好,区别不大,正常来说,前面四只小怪进一次阶段,伤害就是够的,三只小怪进阶段就是终极碾压了。
悔恨六,恶心,太恶心了,这游戏的背对,并不是单纯一按就背对了,而是必须停手几秒(小德、治疗除外),但是这个boss呢一个循环召唤三个墓碑,每个目标8秒出一个小怪,血不多,但是伤害高,boss给主T上buff,16秒出一次恐惧背对,主T身上buff刚消副T身上两层了,同时人群还得提前停手背对恐惧,不然就硬吃恐惧几秒,一个收益,期间还会不断出小怪,后面恐惧几秒,满屏小怪就处理不了,三T 打,换T流畅了,伤害不够了,后期小怪太多,处理不过来,特别是两个循环后出连线、定身,强制位移,同时T身上出恐惧幻象背对,强制位移的恐惧伤害,几秒断档输出的小怪累加,就很不合理,不难预测,等六能过,七也就过了,不过这才是精英的难度,噩梦小怪死亡会变成墓碑,一踩就复活,估计又是那种一滴血的玩意,切目标估计能切得崩溃感觉不合理太多,建议还是修改一下,不要像老四一样直接暗改,提都不提的改,虽然很多人可能都不知道。
不知不觉就两年了,也不知道能玩多久,留个爪子当纪念。附图是噩梦4的过本输出,最后一分钟还躺了个人,输出要求其实也还好,现在其实很多团的都很碾压,稍微中等的也都能打,认真点就行,随便锤……