继续继续,又开服的话,那我把我之前更新的再给他写出来吧。如果开发者看见的话,可能会对你们有帮助。
新国家。极地纵横。
古老沙漠的绿洲国家。处于极度的食物医疗匮乏和黑石辐射使得他们国家的疾病难于治愈,所以兵种的生命值普遍不是特别的高。
优利的环境和矿石资源。使得这个。防空和空中力量特别的强。
一,荒漠陆行军。轻武,前排,人类,地面,对地对空。
2支部队激活,护甲加五,基础攻击力。增加50%。
3支部队激活,,受到伤害减少20%,受到致命伤害,可以免除那次伤害,并获得一秒钟的无敌,每次战斗只能触发一次。
4支部队激活,数量加二,但生命值减少20%,获得无敌的同时获得最大生命值20%的护盾。
9级解锁,受到的伤害再减少10%。
二,双炮兵。轻武,后排,人类,地面,对空对地。
2只部队激活,可以同时攻击2个目标,同时也可以对单个目标造成双倍伤害。
3只部队激活,攻击范围加一。斜击伤害增加50%。
4只部队激活,基础伤害增加50%,但基础生命值再减少20%。
9级解锁,基础攻击力再增加20%。
3,防空特卫军。轻武,后排,人类,地面,对空对地。
2只部队激活,对空伤害增加50%。受到空中的伤害有百分之30的概率免受此次伤害。攻击范围加一。
3只部队激活,免受伤害的概率由30%,提升到50%。攻击速度增加20%。
4只部队激活,攻击有25%的概率直接摧毁空中机械部队,有40%的概率。直接摧毁空中非机械目标。
9级解锁,攻击速度提升10%。攻击力提升10%。
四,空降特行军。轻武,后排,人类,空中。对空对地。
两只部队激活。自身攻击力增加30%,死亡后会变成一个荒漠陆巡军,
三支部队激活。自身攻击速度增加30%。
变成了陆行军。获得两支部队的加成。
四支部队激活,自身生命值减20%,受到致命伤害免疫这次伤害并且获得一秒钟的无敌。变成的陆行军,获得三只部队的加成。
九级解锁,攻击力攻击速度增加10%。
(空降特行军的等级是多少他变成了陆行军等级就是多少,且变成的陆行军享受冥思和游思的加成,且属于人类部队)
五,自动防空车。重武,后排。地面。机械。对空不对地。
( 自动防空车在移动的过程中没有办法攻击,停止移动之后,自动防控车会立刻展开,自动攻击其一格范围内的八个格子内的所有敌方空军,同样可以保护其周围八个我方格子,自动攻击攻击我方这几个格子的敌方空军)
两支部队激活。对空伤害增加50%。命中目标,会使其瘫痪1秒。
三支部队激活,受到空军的伤害减少50%,受到地面的伤害增加50%。
四支部队激活。对空伤害再增加50%。命中目标之后使其瘫痪两秒。
九级解锁,攻击速度增加10%,攻击力增加10%。
六,突击战士。重武,人类。地面。后排。对空对地。
两只部队激活。攻击范围加一。造成的伤害增加100%,受到的伤害增加100%。
三支部队激活,数量加一,但生命值减少30%。
四支部队激活。攻击范围加一。造成的伤害再增加50%。基础攻击力增加30%。但生命值再减少20%。
九级解锁。 攻击力增加10%,攻击速度增加10%。
七,钢铁之翼。重武,前排。机械。空军。对空对地。
两支部队激活,护甲加五,死亡之后变成两个激活两支部队特性的空降特行军。
三个部队激活。闪避率增加35%,受到地面伤害减少百分之30,死亡之后变身的空降特性军激活三只部队特性。
四只部队激活。死亡后会给当前各自的队友叠加其最大生命,值10%的护盾。持续三秒。变成的空降特训军数量加1且激活四支部队特性,但其最大生命值减少30%。
九级解锁。护甲加二。
钢铁之翼的等级是多少他变成了特行军就是多少,且变成的特行军享受冥思和游思的加成,且属于人类部队。
八,歼灭地面飞机。重武,后排。机械。空中。对地。
两只部队激活。攻击范围加一,对地面伤害增加100%。穿甲加三。
三只部队激活。攻击有50%的概率额外对一个目标造成伤害。攻击速度增加30%。
四支部队激活,你集上一个单位,伤害提升10%,最多提升70%。
九级解锁。穿甲增加2
九,双门维力战车。超武,后排。机械。地面。对空对地。(由威斯特·维力创造,由上和下两部分组成,上面一部分攻击空中单位,下面一部分攻击地面单位)
两只部队激活。对空伤害增加50%。对前排造成的伤害增加50%。
三只部队激活,攻击三次之后进入狂暴状态,攻击速度增加50%,伤害增加20%。
基础生命指减少20%。
四支部队激活,攻击有25%的概率无视护甲。攻击速度增加20%。
九级解锁。基础攻击力增加20%。
十,速攻野战军。超武,后排。人类。地面。对空对地
两只部队激活。闪避率增加25%。闪避成功之后,下次攻击伤害增加100%。
三支部队激活,闪避率再增加15%,闪避成功,获得最大使命值40%的护盾,可以叠加,但最多获得的护盾值不能超过最大生命力的50%。
四只部队激活,每次闪避成功,造成的伤害增加10%。最多增加70%,持续到战斗结束。
九级解锁。攻击速度增加10%,攻击力增加10%。
十一,裂空战机。超武,后排。机械。空中。对空对地。控制裂空战机进入相邻的格子裂空战机可以直接撕碎空间瞬间位移到目标格子,瞬移的过程中无敌。在战斗的过程中最多瞬移三次。战斗结束恢复正常。
两只部队激活。裂空战机瞬移之后,下次造成的伤害双倍。基础攻击力增加10%,移动速度增加30%。
三支部队激活,战斗中可瞬移次数加一。攻击速度增加30%。
四支部队激活,对空中造成的伤害增加50%。受到建筑的伤害减少20%。但基础生命值减少20%。
九级解锁。基础攻击力增加10%,攻击速度增加10%。
十二。激光战机。超武,后排。机械。空中。对空对地。激光战机对单个目标造成持续伤害。攻击的时间越长伤害越高。
基础攻击力很低,但攻击速度极快。持续攻击一个目标,攻击力不断上升。最多上升为原来攻击力的五倍。攻击十秒之后达到最大值。杀死目标之后,激光战机需要很长的时间才能重新选择目标。每次攻击结束激光战机的攻击力恢复到初始值。(因为武器特殊性激光战机攻击建筑所造成的伤害减少50%)
两支部队激活。最大的攻击力可以上升到七倍。14秒之后达到最大值。基础攻击力增加10%。
三支部队激活,攻击单位和建筑有5%的概率是建筑瘫痪2秒。(不能叠加)
四支部队激活,攻击速度加快。十秒钟之后达到最大值。每次攻击结束会保留
25%的攻击力,但最后所能达到的攻击力不会超过最大值,保留的攻击力也不会低于基础攻击力。
九级解锁。穿甲+2。
新的英雄
威斯特·维力,前排不能打斜角,科技先驱。载具,黄沙。
载具技能,科学。我方机械单位,攻击力增加20%。战地驱动性。自身生命值增加25%。多功能维修装置。加快载具平台的回血速度增加50%。
充能技能,绿洲装置。使用充能技能为自己叠加最大生命值25%的护盾。持续十秒。不能叠加。护盾期间受到的伤害减少50%。
大招。流沙之海。指定敌方格子释放,蔓延目标各自以及其一格范围内的其他格子形成沙漠流沙地形。减少目标格子上的所有地面单位70%的移动速度和30%的攻击速度。持续处在流沙地形或不断减少移动速度和攻击速度。最多减少90%的移动速度和50%的攻击速度。
持续50秒。冷却45分钟。
威斯特·维薇,后排,可以斜角,战争机器。载具,绿洲。
载具技能。蛮力,后排的伤害增加20%。
战地持战理论。自身伤害增加25%。自我维修。自身治疗效果增加50%。
充能技能,流沙炮。发射一门火炮。对一个格子内所有的目标造成伤害,减少期25%的闪避率和25%的命中率。持续五秒。
大招,绿洲之脊,指定我方的一个格子释放,蔓延其上下左右四个五方格子,使这五个格子变成绿洲地形,持续恢复处于地形内地面部队(包括地面载具)的生命值(每秒1%),增加处于地形内所有地面部队(包括地面载具)20%的闪避率和。20%的攻击力。持续50秒。CD45分钟。
新的扩展器。
1,生命骇芯。
蓝色扩展器,
连接居民人口加一,电力加一。
连接分基地基地守卫加5,恢复速度增加20%。
连接兵工厂,该兵工厂正在恢复的士兵恢复速度加快50%。
2,终焉电力装置,
粉色扩展器。
连接电厂,两个电厂的电力各加一。
连接中立电厂。增加发射速度20%,
连接所有防御建筑。使其生命力增加20%,所需电力减一。