五行有佳色,水木澹孤清———无稀水木卡组推荐

精华修改于2022/08/282658 浏览综合
别抄封面这套,输了别怪我。[嗒啦啦2_哈哈]
这套卡组的思路来自于本次更新试用卡后,通天以北欧和零凌为首的一帮巨(yin)佬(bi)开始尝试将镇元加入水木体系。
初期主要有两种,一种是以北欧为例的以原有的水木大海体系进行修改是神木林水木;另一种是以零凌为例的凌云岛水木,更像之前的火木偷天。
我一开始并没有意识到镇元的强度,因为本月月初沉迷盘丝金,童虎一上谁也不爱,打了两三次直接摁死了进场确实没什么亮点。而零凌的凌云水木充满了他个人的游戏风格,我认识普及不了———一方面镇元只是锦上添花不是核心,另一方面使用存在一定难度。
直到后续观战一些通天其它玩家,发现镇元确实有两把刷子,所以自己开始试玩。
第一版卡组是这样的:
TapTap
胜率是这样的:
TapTap
各种意义上的不咋滴,甚至不如我以前瞎搞的舔狗分身术。原本天下无敌的女娲并没有赋予这套卡组足够的强度。本身三攻在场上无论是拿到镇元的什么buff都没什么很强的威慑力,同时下女娲意味着本回合不能跳费,也不能下大怪,拖慢了游戏节奏。
于是再一次进行更改。
TapTap
胜率是这样的:
TapTap
总体来说适应当前环境,尊阶13战12胜我认为基本可以脱离娱乐套范畴了。更惊喜的是,确实不需要稀有卡。
接下来是卡组的优劣、思路分析和打法:
一,卡组优劣。
卡组优劣分为两部分,一是同类卡组对比,二是根据对局影响进行分析。
同类卡组的对比实际上只有一个:水木大海。
这套因为聆风劫走向千家万户,至今长盛不衰的五行入门卡组堪称五行常青树,虽然不同的人有不同的理解导致卡组结构都有差别,但是游戏思路是一样的:跳费,上高攻大怪铺场,通过截心闭月和回手形成对位优势快速打脸或者大海连续打脸。
因为优秀的过牌能力和简洁强力的构筑,这套卡组目前依然拥有不错的强度。
但是缺点也比较明显:1,这套从一费到九费、卡组费用跨度拉满的卡组其实并不平滑,只是被优秀的构筑和五行师确实非常离谱的跳费机制掩盖掉了——小青和蒲团这两张卡在前期有多超模不需要我多做赘述。所以,一旦前期卡手跳不起来,或者蒲团被反复化龙、吃燕赤霞三连被反复压修,高达8费和9费的核心卡猴子和大海都非常尴尬,差一费用不出来很常见,这套水木大海本质是一套中速卡组,不是后期卡组,所以一旦中期被断节奏拖到后期,除非对面毫无反制能力能让这套卡组大海二连以上,不然多半凉透;
2,卡组完全依赖大白和猴子两张高攻卡获取胜利,但是又不能开局就全留因为非常卡手,在手上必须存2-3张法术过牌、反制的情况下,一旦大怪连续吃对面2-3个截心或者被连续解掉,连续开大海也不能挽回局势。跳费的时候给跳费卡,下怪的时候给怪,下完怪就给一手法术过牌反制,这个思路还是有些太理想了。
青木镇元则不然。
1,这套卡组的绝对核心是镇元大仙,七费。这个费用在卡组中大量占比的蒲团、酒剑仙、摄气的帮助下,完全有能力跟对面对着铺燕赤霞。燕赤霞三连大概率打不赢镇元三连。也就是说,对于水木高来说可以说是天敌的燕赤霞,对于水木镇元来说并不是**烦,这也是卡组中为什么没有魅惑的原因。
七费的镇元不仅能够为场面生灵带来巨大的提升,同时自己本身也拥有非常好的身材,打脸站场两不误。
2,卡组本身拥有大量的四费生灵卡,在己方卡手的时候青鸾可以站场过牌,十四娘可以降攻解决掉对面高攻打脸生灵,为己方获得喘息空间,接下来镇元一出,每一个四费生灵都会让对方头疼。
TapTap
3,卡组极度适合潜龙这张高强度卡。
潜龙用8费,打出至少18费的效果(五行师最低费用生灵检索卡也得两费,三个生灵检索加下怪就是六乘三,远不止12这么简单),一旦使用成功可以为场面带来难以估计的巨大优势。为优势压死骆驼,均势打破平衡,扭转劣势提供可能性。
4,卡组难以反制。
卡组中,青鸾、白素贞、镇元、潜龙都是非常强力的单卡,在双方均势情况下,对面反制掉一两张无伤大雅。
当然,卡组也存在缺点:
一是法术套抗性不佳,这个问题一直都存在,在没有女娲的情况下水木从大海到镇元打法术套都非常难堪。虽有龙王,但是这张卡主要是对中速卡组影响较大,对于三系法术或者鬼吹来说并不是什么大问题。
二,快攻抗性相对一般,甚至比水木大海差一些。毕竟跳费上猴子不可能被一回合全部解掉,但是一张一张上四费卡被单解不是难事。
三,对火系卡组不优,虽然不怕燕赤霞,三昧吃上一发也无伤大雅,红孩儿还是怕的。不过白素贞拿到穿透的时候对面红孩儿经常下不来(笑)。
卡组使用思路:
说一些简单的点。
1,螺旋劲是这套卡组对抗快攻和白虎的唯一方式,尽量不要修炼,三张全部塞满最多都上手的时候修一张。
这卡组能不能玩好,跟螺旋劲能不能用好关系很大。
2,前面的任务就是跳费,跳费,跳费。跳费卡跟四费生灵都在手上,就修炼生灵。打弃牌卡组可以留青鸾,其它时候六费前都可以修炼。这套牌的核心是白素贞加镇元打脸,青鸾和十四娘都没那么重要。
蒲团能装就装,不要因为已经四修五修了就修炼蒲团。这套卡组过牌快铺场也快,不怕化龙。有蒲团你才能对燕赤霞为所欲为。
3,潜龙:龙王,十四娘把龙王对位或者对面场上攻击最高的怪变零,剩下一个上谁都行。
4,长琴也是锦上添花,可以修炼,镇元除非三张都在手上,否则不建议修炼。镇元三连比燕赤霞三连强多了。
5,不要贪,不要怂。手上有什么该扔就扔。对面截心只有三张,而你大白潜龙镇元汉钟离十张以上。
卡组中还可以考虑加入拆装、封印、真假莫辨、闭月等卡,期待大家的探索。
这套卡是环境卡组,环境里出现大量的对对,火木法,快火什么的时候我不建议玩。弃牌多就多带几张落花,问题不大。
相信各位朋友可以将自己的思路和看法加入其中,将这套卡组推向新的高度。
因为工作原因,我玩五行师的时间确实一直在下滑,也不知道还能坚持多久,但是依然有三句话想送给现在一起玩五行师的各位朋友们和未来看到这篇帖子的新人。
1,每一个遵守游戏规则的玩家都应该被尊重;
2,打不过就换卡组卷土重来,不要在一棵树上xx。
3,就目前来看,这个游戏的平衡明显在变好,稀有卡的影响在被大量强力单卡不断稀释。不要在抱怨中停下探索新思路的脚步。
谢谢。
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