搬运成果.费蒙提克及北地原住民
ID:16396432.追风
本人原创. 未经允许不得搬运
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费蒙提克与潮汐之歌
一、国家与地区
国家——卡迪瑟兰
王国介绍:
建立于深海中的文明,最初只有费蒙提克一个种族,后来渐渐融入了开启灵智的深海族类。物竞天择、优胜劣汰,作为最强大的族群,费蒙提克族成为了唯一的王族,也成为了这个王国的守护者。而如今第一次与陆地王国-瑞格(可修)展开了合作。
可通过玛利尔城传送至卡索恩城(可修)
地区和城池和产出
王城.卡索恩城
(使用符文隔绝出特定区域使人类得以进入)
可购装备:
苍渊银凯(轻甲).白
头.3物理防御.1法术防御.4.1重量
身.5物理防御.1法术防御.5.1重量
足.2物理防御.1法术防御.2.2重量
真银剑.(白)12法术伤害.20.7重量
临渊(蓝).剑.20法术伤害+5法术穿透
40重量
瀚海之辉.轻甲(蓝)
头.3物理防御.1法术防御
加4法术抵抗.6.1重量
身.5物理防御.2法术防御.加7法术抵抗.7.8重量
足.2物理防御.1法术防御.加2法术抵抗
潮汐庇护(蓝)
中盾
格挡防御(法防)15
格挡率12%
重量35.0
主要城市:卡蒂安纳
可购装备:各类白色布甲及法杖
上述白色轻甲套装
唤潮(蓝.法杖)12法术伤害35.4重量
加8法术伤害
加5法术穿透
次要城市:维塔露恩城.恩泽路克城(通过王城传送阵进入)
村庄与城镇:
珈兰村 维鲁克村.
(小型,仅开放转职与日常杂货)
潮曦镇
1-4盾任务
开放种族特有职业
(浅海岛屿地区.人类可踏足)
城堡:落月堡(王城直属)
主要敌人:帝国军/流窜匪寇/海盗
地区声望.卡迪瑟兰
深海居住区暂未开放
人类无法进入深海环境参加内部春临节
杂货铺资源汇总及其介绍
王城/主城
橙:
瀚海之泪:标准价.4000银币
可在王室秘商处转职道具-【潮汐宝珠】
传说
在海洋的深处,有一种蓝紫色的巨蚌,经过200年的沉淀后会在腹中孕育一种闪烁着湛蓝光辉的珍珠,能让靠近的迷途之人回归大海的怀抱
蒙提克石:标准价.2000银币
某种大型海洋动物的尸骨经过千年的冲刷形成的一种淡蓝色骨质沉积物,
是制作盾牌以及剑柄的上佳材料
唤潮之角:标准价.2000银币
从幽暗的海沟深处搜集到的古老牙齿
似乎来自于某种极其庞大的生物
特殊职业.密语祭祀所需物品
蓝:
上等旗鱼:标准价.200银币
一单位可转化为50食物
在物产较为丰富的温暖海域捕捉到的肥美鱼类
是制作费蒙提克传统美食【涌浪煲】.【烩叶汤】的重要材料
银纹带鱼:标准价.300银币
只能在七月潮水上涨时才能在激流之中寻得的珍惜食材
通常用于卡迪瑟兰的各类大型聚会及宴会中
一单位可转化为10食物
白:
鳕鱼:标准价.25银币
一单位可转化为20食物
一种被大量养殖的鲜美鱼类
是卡迪瑟兰平民的主食之一
村庄/城镇
白:
裙带菜:标准价.15银币
浅海地区大量生长的藻类
可以带来较强的饱腹感
一单位可转化为10食物
海带:标准价.20银币
一单位可转化为15食物
一种经过筛选培育的藻类作物
口感绵润,深受平民喜爱
蓝:
三文鱼:标准价.100银币
一单位可转化为20食物
卡迪瑟兰民间养殖业的主要成果
商人及学者阶级的主要肉类来源
非特有资源
王城:
橙:
上等鱼子.红珊瑚.蓝宝石
蓝:
扇贝
主要城市
蓝:
龙虾
扇贝
二、王国民生
2.1、节日(部分):
①纳尔维森节:第一个潮汐月,万象更新,举国同庆,举行大型祭祀,祈祷来年风平浪静。
(背景.非实装)
②涌潮节(海洋)
举办时间:七月
举办地点.卡迪瑟兰王城或临近国家海港城市
获得珍珠.红珊瑚.瀚海之泪.上等鱼子(橙).扇贝(蓝)带鱼,三文鱼,鳕鱼,上等旗鱼(蓝)
海带/裙带菜(白)
机制:捕捞小游戏
在规定时间内使用自己的渔船捕鱼
每当捕捞成功一次累积一次分数根据分数兑换相应的海产奖励
三、政治与民族构成
3.1 国徽:旗帜样式为蓝底金边
上有白色风眼状旋涡纹
下为代表水面的波涛纹
3.2平民-瑟尔都因人
早先追随奈瑟前来此地镇守边疆的原住民们
与此处海族经过千年的交融形成的民族
3.3 王族-费蒙提克王族
奈瑟以高等精灵为模板对深海中原有的海怪后裔进行优化后产生的海生魔法种族(可俢)
3.4 王族家徽:海蓝色背景
其上描绘金色眼眸状图纹
瞳孔泛白略有旋涡状涟漪
四、职业神器与背景
4.1新增职业-潮涌密卫
成长:感S,意S,体A
职业被动:苍渊魂胄
根据自己体质的5%/10%提升物防,根据自身意志的5%/10%提升法抗。每次攻击后降低对方5%/10%的意志属性,持续整场战斗。无法接受任何形式的外力治疗或加成
(包括诗人及主教的回复效果),自身恢复效果减半。
4.2技能(部分):
①潮汐涌动(主动一槽):召唤潮汐对3×1的目标造成法术伤害
受意志属性加成影响
比例暂定为:额外增加自身意志属性*10%点伤害,
可根据自身意志与目标体质差击退目标X+1格(x=自身意志-目标体质*10%取整)。
AP值消耗三
②海魂之牙〈主动二槽):可对一条直线上的目标(不分敌我)造成法术伤害,受感知加成及法术穿透影响,伤害随人数增加而削减,两人以上每多一人则削减10%。
AP值消耗二
③澜渊之盾(被动一槽):每回复一点能量增加自身双防。根据技能等级决定百分比加成
一至五级数据暂定为0.5%~2.5%
被动(部分)
提升法术防御
小幅提升物理防御
提升法术伤害
4.3装备与强化
主手:剑、刀
副手:中盾
强化路线:①法抗②法防③物防
②防具:轻甲/轻盾(轻便而有一定双向防御力)
③帽子:轻甲
强化效果:增加法命
④鞋子:轻甲
强化效果:增加法抗
被动:
4.4转职条件:潮汐宝珠(道具),30意22体
五、背景与神器
5.1,种族始祖(海怪之王):纳克希尔·凯那都兰(形态可从鲨鱼章鱼和鲸鱼中挑选)
信仰:
原灵魂与月光之神
现潮汐与海洋之神
奈莎之兄.奈瑟
作为奈莎女神的长兄
诞生于月光之中的神
奈瑟有洞彻灵魂之能
据说灵魂结晶便是他在探索灵魂本质过程中取得的阶段性成果之一
而辉月之银则是他对自己生命本质的探求
后来
在他动身前往远离加尔提兰的深海之前
将自己的研究成果交给了如今的奈莎
让女神代替自己去执掌这人间丰收
而女神将这种工艺传给了精灵与德鲁伊
而他的名字也在漫长的岁月里逐渐隐去
只有曾经为其属神的布隆提克仍然坚守
5.2 神器:
①剑:奥维社克
+10%/+15%/+20%法术穿透,+10法术攻击力,攻击时根据自己意志的50%/ 80%/100%进行三次连击造成法术伤害,受感知属性加成影响。
强化路线:①命中转化法伤②暴击转化法伤③削减法术防御④定身⑤窃取能量
②轻甲:卡尔佩古
增加20%/30%/50%法伤,增加20%/30%/50%法抗
强化路线:①法术反伤②法术命中③法术防御④冥想
六.属性与特性
6.1最大六维:
男
体s,意sss,敏C,力B,技S,感C
女
体s,意SSS,敏B,力C,技S,感B
退休年龄:60~65。
6.2:特性:
正面:
①瀚海之息(眼/体):修长的身体比例,瞳孔内部蓝白色的十字形徽记会泛起繁星之光,需要仔细观察才可看见。表白成功率大幅提升,怀孕概率小幅下降,意志+6,感知+8,体质+6,偏斜-10%,暴击-5%,寿命+30。
②沧渊之牙(口):嘴巴微张,上下犬牙挺拔而尖锐,齿白无渍,有釉质光泽(参考鲨齿)。
法术攻击+2,法术穿透+15。
③纳克希尔的触觉(发/眼/肤):
墨蓝色头发和眼睛,脸有蓝色鳞片
(当与瀚海之息共存时,左右眼性状可能不一)(可修)
只存在当前特性时
个体的眼眸呈墨蓝色,有轻微的旋涡状倾向。
负重+15,生命+15,防御+5,速度-10,寿命+45。
表白成功率小幅下降,怀孕成功率小幅提升。
④波涛之佑(面):
立体如雕塑般的五官,棱角分明线条硬朗。
怀孕成功率/相亲对象数量有所下降,体质+20%,敏捷-5%,偏斜-5%, 寿命+35。
⑤纳克希尔的坚韧(面/肤):
淡蓝(非暗色)的皮肤,额头及脸颊饱满而端正。生命+8,体质+2,寿命+10。
负面:
①逆生(面/发):
年少的相貌衰老,年长的相貌年少。体质-10,力量减-5,技巧-10,寿命-10。
②极渊密语(眼/肤):
眼窝深陷,皮肤泛起异样的光泽(点点暗蓝色的荧光)。体质-5,偏斜-5%,感知+3
表白成功率大幅度下降,怀孕成功率略微下降,寿命-20。
七、外貌、名称与民生
7.1特征:
嘴唇细长匀称,寿命将尽时头发变为浑烛的蓝黑色。
当血统纯度达到25及以上时
个体的头发呈现为明亮的海蓝色
耳朵处呈现轻微的鱼鳍状(浅蓝)
62及以上,耳朵由浅蓝色鱼鳍变为蓝白色(略有蓝意,非暗蓝)弯月形耳朵。
达到75及以上时眼眸轮廓更加柔和且带有眼线微微向两侧扩张呈现出丹凤眼特质
达到100时眼眸转为明亮的青蓝(无特)
作为海怪之王的后裔,平均寿命要比人类长5~15年。
7.2头发:
女:交叉状、头环状编发或缎带式编发
男:发端微翘的柔顺披肩发或较规整的微凸状碎发(较短)
7.3服饰:
公爵:身着灰蓝色调的英伦绅士套装,衣纹类似巨鱼巴哈姆特,胸口处有金色漩涡图案,衣服分三层,外层为蓝底金边披风,中层为深蓝色外套,内层为白色衬衣,三扣衣领,头戴蓝底金边高帽,肩部有黑底金边的纹章(绘淡云纹),天蓝色带扣袖口。
伯爵:蓝底橙边披风,深蓝色外套,衣有水云纹,三扣衣领,胸口处有橙色漩涡图案,无帽,小号肩章,淡蓝色无扣袖口。
男爵:紫底黄边披风,蓝紫色棉布衣,纹有水波纹,三扣衣领,胸口无图案,无肩章。
骑士:淡紫色棉布衣,一扣衣领,无披风
7.4姓名:
(1)姓:37%王血以上拥有姓氏“纳尔”。
(2)名:
A、男性:尤索里,斯纳索,汉尼拔,汉克特卡德维森等。
B、女性:莫迪特,墨雅忒,瑟微妮,爱丽丝菲尔,卡露提娜等
7.5,结婚材料及相亲说明:
相亲说明
因为卡迪瑟兰王国长期与世隔绝,难以到达其他地区,费蒙提克王族的血脉在本地流传甚广
就连本地平民也偶有唤潮之能
但由于其血脉的特殊性,海神奈瑟的直系眷族仍然留在深海闭门不出,世人对其知之甚少,但据当地传闻所言,那些深海的统治者自古便与神同行,备受青睐,生来便可呼风唤雨
结婚材料:橙:上等鱼子
蓝:上等旗鱼,三文鱼,扇贝,银纹带鱼
白:海带,裙带菜
规格:
八.特殊机制:
8.1新生儿童自带特性
“深海生物”:对深海适应力+100,对陆地适应力-100,无法与陆地生物沟通,无法适应陆地环境,六维-80%。
“脱离社会”:无法融入陆地社会,经验获取-10%,入队后持续五年。
8.2新生儿童需18岁可招募入队,1~15岁低概率去除“深海生物”特性,15~17岁有概率去除“深海生物”特性,18岁必定去除“深海生物”特性。15~18岁高概率去除“脱离社会”特性,15~18岁每年可随机获得5点属性
原有剧情已作废等待官方修正
费蒙提克.最终版
剧情以外的所有细节均已搬运完毕
(但仍接受意见修正)
诺迪尔群岛篇
哈拉德林与狼骑兵
狼骑兵:
职业被动:根据敏捷的5%/15%增加伤害,额外根据敏捷的10%/20%增加速度进入战斗时有概率狂暴,不再接受玩家指挥,基础概率为20%,每回合增加20%狂暴概率。力量与意志每相差1/5,就会增加/降低20%狂暴概率。
装备:皮甲
技能一:(二能量)用刀劈砍目标,造成物理伤害,根据攻击力的20%造成流血效果,攻击距离一格。
技能二:(四能量)挽短弓穿透目标,造成真实伤害,对目标周围3×3范围的敌人造成攻击力÷2×20%的真实溅射伤害,攻击距离两格。
小技能:敏捷,招架值,招架防御力,蛮力
诺迪尔雪原深处的原生种族:哈拉尔德王族
成长:敏sss,技s,体a,力b,感E,意B
相貌:高血王族身材魁梧,皮肤赤红,深棕色头发亮而有光泽。
特性:
正面:
1、暴风之神加尔塔什的意志(类圣痕):
特性描述:面部像大理石一样肌肉线条分明,
特性效果:敏捷+10%,体质+5%,暴击+5%。
2、熊之体:
特性描述:胸肌发达,强壮而有力量。
特性效果:体质+3,生命+5。
3、狼之耳:
特性描述:耳朵略微外翻在内耳道深处 有一个小小的凸起
特性效果:近程偏斜+15%敏捷 +3
4、狐之眼:
特性描述:下眼睑突出,勾勒出眼睛的轮廓
特性效果:远程偏斜+15%命中加15%
4、猎性复苏 (体):
特性描述:狼顾之相,眼睛狭长而闪烁着碧绿色的光。与狼共舞的种族获得了狼的力量,也因此获得了狼的特征
特性效果:力量+5,体质+4,敏捷+5%,免疫精神类控制,
2、忧郁症:
特性描述:
特性效果:经验获取-30%,不会与其他减经验负面特性共同出现。
服饰:
1、骑士:褐色兽皮衣
2、男爵:浅棕色裘皮大衣,衣领处有围脖。
3、伯爵:灰色裘皮大衣,纹有白色飓风花纹,头戴狼皮制狼型呼吸头套。
4、公爵:白熊皮衣,纹有金色飓风地貌花纹,心脏处有方形盾徽章,徽章上刻有人形飓风,头戴熊皮制熊型呼吸头套
婚配需求
熊掌鹿肉威士忌香料面包 每年五月 有概率在诺迪尔群岛发现
以下为配套剧情
探索日志-诺迪尔群岛
科隆德·索伦森
C.E.647 6.22
一切的发现来源于一场意外。七个月前,我和我的学生们正如往常一般在群岛各地进行探访,寻找可能存在的早期文明遗迹。诺迪尔群岛的文明毋庸置疑的存在明显的断层。在塞尼斯特皇家学院的记载中,群岛在BC.E.1200前后就有了最早居民,而此后直到古特人这个名字明确地出现在任何一份史料之中,也都要等到BC.E.776了。我们在主岛科拉旁的一座小岛上的开阔处搭好了帐篷,我的学生们旋即出发去探索附近的一处临海洞穴群。我则留在营地整理上次在赫雷斯特北部调查的记录。维尔克神色慌张地跑回营地,说遭遇狼群的时候,应该是中午。那时的我顾不得其他,什么也没收拾,抛下笔记,将临时帐篷外挂着的短斧拿下来挂在了腰间,跟着维尔克跑去。战士的自傲使我认为一柄短斧足够保护我和我的学生。当我跟随韦尔克到达我的学生们遭遇狼群的地点时,五六匹灰狼在一匹更为健壮的头狼的领导下包围了学生们藏身的树丛。为了避免引起狼群的警觉,我在距离狼群十二加里左右的灌木丛中静待时机。专注于猎物的狼群似乎对我们的到来一无所知。但我知道留给我的时间已经不多了。一旦这群野狼扑上去,我的学生们就将永远留在这里。为了快速解救我被围困的学生,我将头狼选定为第一目标。与此同时我示意韦尔克在避免被狼群发现的基础上,尽可能接近他的同学。望着头狼的方向,我感到一种久违的燃烧之感。好像回到了还在吉姆利团长手下的时候。定了定心神,我将精力集中在了头狼的头颅之上,猛吸一口气,将手中的短斧对准了它的眼眶。伴随着呼啸的风声,斧头深深地贯入头狼的头骨,那***未来得及发出一声呜咽就瘫倒在了地上。但剩余的狼也被惊动,向着我这边扑来。为给韦尔克争取组织撤离的时间,我以平生最快的速度起身朝反方向冲了出去,同时朝着树丛的方向大喊:“快跑!”当距离我最近的一头狼将要扑上我的后背时,我转过身,几乎调动全身的力量砸向了它的鼻尖。当我的手接触到这头野兽的鼻尖,首先传来的是一阵酸麻感,紧随其后的便是野兽的惨嚎。这***完蛋了。我立刻做出了这样的判断。然而后续扑上来的狼却让我疲于应对了,又解决掉两头灰狼之后,我的手臂上传来强烈的痛感,肌肉似乎被撕裂了。我扭过头去,是一头狼咬上了我的手臂。这成了我失去知觉前看到的最后画面。当我再次醒来时,首先感受到的就是左臂依然存在的剧烈疼痛感。环顾四周,我似乎身处一个洞穴,躺在相对平坦的一块石面上。维尔克守在旁边,他的右臂有一个巨大伤口。那是撕裂伤。而他此刻正往上面涂抹一种绿色粉末。“你小子怎么回事?那种情况下还顾着我干什么?”他并没有说话,只是靠近点,将手中握着的那团绿色粉末涂抹在了我左臂的伤口上。手臂传来淡淡的清凉感,可看着维尔克沉默的样子我突然意识到什么,心中笼罩上了一层阴霾。“这里是哪里,孩子?其他人呢?”“如您所见,这是一个山洞,老师。至于同学,米诺克让我告诉您,如果您醒了,就到外面去看看。”维尔克终于开口了,而我也感到浑身一阵放松。我用手扶着墙壁,挣扎着起身。“既然如此,走吧。”走出山洞,我立刻感受到了风的流动,面前所呈现的是一个更大的洞窟。米诺克和奥维尔正在洞窟的墙壁上仔细地辨认着什么。米洛克听到我靠近的声音,转过头用一种极其激动的语气告诉我:“老师!您快来看!这好像就是我们要找的缺失的一环!” 我靠近石壁,发现上面刻着许多的字迹。是一种古老的北地语言,现在已经没有多少人在使用了。内容大致是:一个名叫纳克尔德的部落成员在部落的北面发现了奇怪的生物。他们居住在幽深的洞穴里,以苔藓和肉类为食。无光的暗夜为他们提供了生存基础。而在先祖——姑且这么称呼这段文字里的纳克尔德,的描述里,他们是那样的柔弱。这样的柔弱让他们一度沦为先祖部落的食粮。这样的情况似乎持续了极长的时间,直到这些柔弱的生命在先祖部落之前掌握了火焰的奥秘。这些在我们历史中从未出现的生命,和同那段历史,此刻在我的眼前徐徐展现其面目。一瞬间,我感到一种来自岁月的力量,被历史赋予的使命。我应该继续调查下去,让这个失落的民族再见天日——这也是历史给我的馈赠 。对于我来说,没有什么礼物比补全那失落的一环更为美妙了。我们脚下的土地最初的居民,那些暗夜之下的生命,在先祖的语言中被称作伊什,意为操纵无常者,敬仰着狂暴的风雪。石壁上不少字迹早已失去了原本的模样化为尘埃或是扭曲的符号,不可辨认,从中可以得到的信息再无其他。不过我注意到,这上面的记载,时间顺序好像不一样,前后语法也略有差别。“除去这个还有什么值得注意的吗?”我问米纳克。米纳克闻言点了点头,然后示意维尔克扶起我,带着我们走向了洞穴深处。在洞穴深处的石壁上我看到了大面积的壁画,壁画中至少三种截然不同的风格相互交织,所描绘的内容似乎也不一样。 这给我们的探查带去了不小困扰。我们花了好一些时间才将三种风格的壁画区分开来,然后仔细研究其内容。其中以粗犷的风格绘成的部分所描绘的是这样的情境:天空中下着大雪,而在风雪的空隙中似乎存在某种巨大的阴影,其身上端坐着一个个模糊不清的人影,肤色赤红,身形魁梧,在追杀同样处于风雪之下的一些黑色人影,而他们被追杀的原因似乎是夺走了红色人影的狩猎成果。赤色的皮肤显然不是现存任一民族的特征,即便是布里恩人,其肤色不过是微微泛红。——当然,更有可能的情况是,选用赤色来绘制这些人,不过是为了与下面的黑色区分开。根据壁画上的颜料褪色程度,我推测这幅壁画的绘制时间应该在BC.E.800左右。在壁画间有一些细小的古老字符,但已经模糊,只能勉强看出痕迹。与之形成明显对应的是洞穴南部一大片虽具野性,但与之风格完全不同的长篇壁画。大致分了三幅。相比粗狂风格的一部分,这些壁画的线条似乎要更为立体,所用颜料是某种较为浓厚的植物汁液与动物的血液,主体为红色调。第一幅壁画描绘了一个迫于生计冒着风雪进行迁徙的部落,而部落的人民有一个显著的特点:赤红的体色及偏绿的双眼。我注意到,这幅长篇壁画各部分使用的材料是有差异的,绘制者已经可以熟练地运用矿物原料。奥维尔辨认过后告诉我,壁画中至少出现了四种矿物成分及三种植物成分,目前大陆仍在使用的是祖母绿和铜粉,而红色颜料应该是某种已失传的或者未被发现的配方。在再次测定过后,我们惊讶地发现画中用于表现暴风雪的竟然是雪白的结晶盐粒。由此推测,在这座大型的洞穴中,至少曾经存在大量的天然的晶盐。如果这幅壁画中的红皮肤部落与先前那一幅粗狂的壁画中是同一部落的话,这个部落,或说这个民族血脉的象征,应该就是红肤碧眼。——这部分壁画的绘制者显然可以绘出正常皮肤的颜色。壁画中接下来的内容有些奇怪:这个部落的漂泊之旅持续了很久,们翻过了一个巨大的山脉,然后在此繁衍生息。第一幅壁画到此为止。没有海洋的痕迹!如果说这个部落来自别处,至少是别的岛屿的话,也应该会在他们迁徙的途中发现海洋,可是壁画上并未出现任何与海洋有关的东西。第二幅壁画所指向之处,经过事后的地图比对,是在主岛科拉上,差不多在奥克尼尼附近。在这一幅壁画中,这个民族 已经在科拉岛上生活了不短的时间,甚至学会了驱使一种小型的白狼,配合狩猎举行定期的围猎活动。壁画中的围猎场面里出乎意料地出现了铁器,也就是说这个民族已经掌握了铁的冶炼方法,甚至做出了刀具和铁铸的箭头。只是产量较为稀少,兴许被作为地位的象征。而第三幅壁画较之第一幅壁画的后半部更为奇怪。在这幅壁画中,一个象征此民族的个体,从一个相比此民族体型娇小的模糊黑影手中抢过了某种东西。那似乎是正在燃烧的火把。整幅壁画的色调偏向于昏暗,似乎正好象征着我们此刻所处的这个洞穴。第四幅壁画似乎是仓促而成。相比前三幅,线条颇为潦草。在这幅壁画中,代表此民族的红色人影被大量的黑色人影包围,而那些黑色人影也许是惧怕红色人影手中握着的火把,没有进一步行动。这一部分的壁画到这里就没有了。由于组成这部分壁画的四幅壁画使用材料并不相同,我们只能参考第一幅壁画中植物颜料的褪色程度,推断这一幅壁画应该在粗犷风格的壁画之前,但无法确定其具体年限。目前可以确定的是,赤红人影应该是某个已消逝或是失落的民族。而黑色人影则或许代表我们的先祖。我们所能分辨的最后一组壁画,相较于先前两组更加的精巧,或许不是出自同一民族之手——至少不会是同一个部落。相比前两组占用极大空间的壁画,这一组在色调和艺术风格上,偏向于小而精致的类型,所用到的颜料相比前两组来说也十分明艳。即使经历了至少千年的时光,也能分辨出橙青紫蓝四种颜色。这一组壁画主要内容是一种渺小的生灵与天地间的某种跳动的东西产生联系,从而获得启迪掌握了火焰的使用方法。最初,那些跳动的粒子将一个该种族个体处一处被天雷打中的树林中,那就是最初的火种。但他们渺小的身体决定了他们的命运:即使是拥有了火,也无法在地表的风雪之下生存。为了躲避大型掠食者和冬日刺骨的严寒,看似先知的人物听从先祖之灵——这个词汇写在壁画的空白处,的指引带领族人举族迁入地下,并在地下错综复杂的洞穴之中建立了最初的王国。这种渺小的生命或许就是诺迪尔群岛最早的文明。值得一提的是,这个体型娇小的族群能够在不影响地面的情况下,避开海水而在海中开凿隧道。接下来的故事和上一组壁画似乎对应起来了,魁梧的红影出现在了小家伙们的王国之中。双方为了争夺洞穴及洞穴内的资源展开了旷日持久的战争。而壁画的最后,黑色身影出现在了已经衰败的洞穴城市之内。“而这正是噩梦的开端。”壁画最后的一行小字这样写道。那与我们初进洞穴时看到的,有关纳克尔德和奇怪生物有关的记录相同的文字。我本想仔细对比二者差别,但此时天色渐晚,于是我们暂时终止了对洞穴的进一步探索,向着来的方向走出洞穴,准备寻找一些食物
(未完待续)
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