吸血鬼别妄想了,没用的。
游戏是不玩了,号直接给鸡鱼了,不过看到这个新进阶我还是蚌埠住了
首先我先结论摆着儿啊,手不够的现状摆在这儿,吸血鬼这个进阶是一点汤喝不到。这个进阶不改意义不明的。
首先我得先叠个甲,这个进阶并不是有什么机制问题,因为我本来以前就是意志法,意志法目前可以说是“力大砖飞”的典型了,高倍率就是意志法的最大特点,由于朱亚的三个秘宝全是意志属性面板相关,导致玩家的意志面板远高于其他属性。
我这套重做的魔力套没了意志,还是能有800+的意志,如果是意志套,1300+的意志是轻轻松松的,这还是缺肢体的吸血鬼,变异人1400到1500完全不是问题,加上意志系精神魔法本身基础倍率和精控技能摆在这里,“力大砖飞”四个字形容意志法完全不是问题
所以,不考虑其他因素,精神法完全是可行的。
就算我们绕过“装备重做”这个问题,这个进阶还是坏事儿了。
坏就坏在,这游戏你不能只考虑伤害,尤其是对于吸血鬼这种机制型种族。
很早我就说过,护盾吸血鬼有一个很重要的点就是血蓝比,血蓝比越小这个吸血鬼就越能抗。
可是意志这个属性尴尬就尴尬在,要血没血要蓝没蓝,我以前纯意志吸血鬼多少血蓝可以去翻翻我以前的帖子
行,你说我就暴力输出,毕竟精神法还有个轰鸣波动可以选择,暴力输出这条路你也不是不能走。毕竟力大砖飞了都。
可是吸血鬼你别忘了肢体问题啊,3手3指是硬伤,正常情况下,吸血鬼如果做做减法,选择一个流派也是可以做出最优装备选择的。可是这个进阶出现了一个前所未有的情况:并行增幅。
目前这个进阶出现了一个吸血鬼异常难受的情况,就是双线并行增幅,在中量增幅了精神魔法之后,又大量增幅了触发法术,留下了一个让吸血鬼异常自闭的情况:我是走主动法术还是触发法术流。
诚然对于变异人而言,这个问题很好解的,我都走就是了,法师主要靠黑星和盟约,洗肢体做到主动触发两手抓是完全没有问题的。
但是吸血鬼呢?
红杖要不?法茧要不?咏叹调要不?占卜要不?有温戴尔蛋刀要不?很好,你手不够。
双爆伤腕要不?轮回要不?进阶手套要不?很好,你腕不够。
这直接留下风中凌乱的吸血鬼自我思考了,红杖咏叹调必不可能少,手就成了法茧占卜蛋刀3选一。腕更惨,直接爆伤触发二选一。
别人喷这个进阶,是因为要重做装备,也就是因为成本去喷。到目前为止,应该没有人会对目前的测试服进阶强度尬黑,最起码比火法强是肯定的。
但是吸血鬼玩家应该都是例外,吸血鬼是真·只能喝口汤,就这情况,这个进阶不仅弥补不了吸血鬼的肢体劣势,还反向放大了吸血鬼的肢体劣势。
那我用这个进阶干嘛?自取其辱吗?