版本更新分析(持续性更新,已更新0.41)
精华修改于2022/10/021387 浏览攻略
老版本的更新就不分析了,从当前版本0.32开始,每次版本更新都将对新内容、新改动进行一个解读分析。如有错误,还请指正。
2022.9.30 v0.0.41

1.本周礼包码有送天赋卡,这个礼包码大概会过期吧。有领到的可以无视熟练度转天赋一次。
2.改命。花五百钻可以加入本时段的幸运玩家队列。目前比较实用的有战斗经验翻倍和掉落翻倍。
3.市场改价和属性搜索。已上架的物品可以手动改价,价格区间为当前价格的正负百分五十,最低1,最高10000。
4.寻宝玩法。新功能,抽奖送技能书。抽奖券签到有概率送,开通免广告必送一个。未来抽奖券会上架商店。
5.翅膀。洗练属性可以洗掉词条合幸运值、强化度,不能洗追加属性。小概率洗练多出一条属性。洗练需要钻石,词条越多消耗越多。
6.调整280怪物。280地图怪物血量从平均八万多下调到平均六万多,经验大幅增加。
7.其他优化。目前观察,除了260和280地图,其他地图超过当前地图等级三十级不能进入区域1-5,超过地图等级五十级不能进入区域1-10。
2022.9.23 v0.0.38

1.天赋系统。本职业可以用其他职业技能打怪,攒熟练度,满了可以转职。目前只是先放出来,后续还会调整获取熟练度的难易程度。
2.道士天赋攻速算法优化。简单说,现在道士不是从1级无敌到300级了,是一个慢慢变强的过程。
3.优化怪物归属算法。现版本能对对应怪物打出伤害,即使不是尾刀,也会有一定概率这个怪算自己打的。目的是解决一些新手打不满每天一千个怪的问题。
4.调整低级技能掉率。上调了90等级技能掉率,下调了低于90技能的掉率,大概百分十附近。
5.调整新手保护区。200级之前的地图,现在1-10区域只有不超过当前等级50级的玩家才可以进。高级地图加了钻石房间,原本八小时房间现在调整为两小时。
2022.9.16 v0.0.37

1.背包自动分解。装备过多的时候会触发。路径为”仓库——批量——自动“。点击自动即可查看介绍。
2.自由转职。一百级前觉得当前职业不好玩可以换,一百级后不能后悔了。
3.特戒合成概率提高。原概率80%,现概率85%。
2022.9.9 v0.0.35

1.勋章算法调整。现在的勋章基础属性比起上个版本来说,更高了。
2.调整技能物有所值加成算法。版本更新前每一级技能等级攻击力+2,血量+10,现版本翻倍。
3.寄售数量调整。现版本无论单价还是总价模式,最多上十个。
4.闯关怪物属性调整。增加了一些特色属性给怪物,让怪更难打了。
5.调整法师技能羁绊。原2法加成200魔法,替换为魔法值+30%。原3法加成+30%魔法值,替换为伤害减少-20%。
6.幸运玩家。随机抽取在线的玩家,抽中的给一些奖励。目前有经验翻倍、掉率翻倍、送钻石和送技能书。经验和掉率翻倍效果持续六小时,钻石和技能书会直接发到邮箱。
2022.9.2 v0.0.34

1.治疗辅助队友。将治愈术或群体治疗术放在第一位,当队友血量低于80%就会奶一口。原版本为自身血量低的时候释放治疗技能。版本改动后,治疗的主动性会更强,适合一些防御不够的队伍。
2.奖励改动。原版本为签到时发奖,现版本改为固定时发奖,直接发邮件。竞技场奖励未变,闯关奖励只提高了一丁点。
3.组队攻击。现在只要挂野区的时候开组队模式,会自动攻击非组队玩家,十分暴力,谨慎使用。
4.提高沙巴克奖励。对于非排名第一行会玩家而言,只需要记住,周六晚去沙巴克送人头,自己能拿一些钻石,数量不固定,可能五十左右。报名用的号角在150级图出,或者市场买
2022.8.27 v0.0.33

1.经验和掉率加成。人物等级低于世界等级20级的时候有新手两倍加成,上个版本是10级。高于世界等级20级时,可以享受百分十掉率加成。不过二区现版本世界等级已经超过了280级,目前没人能吃到这加成,等后边开放等级上限就有用了。另外,此版本修复了个bug,之前高等级的掉落加成实际上是经验加成,现在修复了,所以不少大神玩家可能会感觉自己经验变少了,这是正常现象。
2.特戒分解。不同颜色特戒分解出来的碎片数量不同,上版本无法分解,属于新增内容。
3.翅膀进阶。三代翅膀进阶四代的时候,追加属性不会改变。四代翅膀会强制绑定,市场无法交易。三代翅膀的属性如果够极品,可以选择保留平升四代。所以预测后边会出现不少赌翅膀行为,只要三代词条够多,追加属性够好。
4.地图限制。原先限制为超过80级不能进入区域1-5,现版本为超过50级不能进入区域1-5,超过80级不能进入区域1-8。
5.调整低级图怪物。除了新手村,其他低于两百级地图的怪物血量为上版本的1.5到2倍。
2022.8.20 v0.0.32

1.装备掉落分配优化。当前版本,每只怪都有独立的掉落计算,输出更高的玩家将拥有更高的权重。打个比方,一只怪十万血,A打了七万,B打了三万。版本更新前的话A有70%概率拿到奖励,版本更新后将拥有八九十的概率拿到奖励。本条更新是针对一些材料号,即装备奇差,但用五战来冷不丁打一刀偷奖励的材料号,或者说是商人号。
2.组队经验开关。原先组队是有经验加成,但在享受加成的同时,会将玩家获取的经验做一个大概的均分。这种情况会有啥问题,比如在等级比较低的时候,A玩家效率2000K,B玩家效率1000K,不考虑加成的话均摊完两人效率只剩1500K,对A玩家是不太公平的,即使组队有加成也回不到2000K。版本更新后,可以关掉经验共享开关,这样就是打多少输出,拿多少经验。同时组队的加成促使玩家间抱团升级,拉近了玩家距离(赞美yt)。
3.房间自动扩容。老版本一直有动态扩容这个机制的 ,某个等级地图人如果太多了,会自动多房间出来。不过老版本的动态机制比较难达到,二区现在中高战力人一多,大佬天天嗷嗷叫说XXX材料号过来抢经验。版本更新后,动态扩容的条件降低了,给玩家更多的房间刷怪。
4.挖矿。有买免广告的,一轮挖五下,20小时完成,美滋滋。
5.连续进入失败。这个是暗殿BUG,现在修了,如果后边没修好我还会反馈的(笑)。