时隔半个月,终于有内容让我发了。给大家全方位分析一下pv内容,说实话,这个PV是真的直观。角色分析是预测,预测错误了不要喷我。

修改于2022/08/201077 浏览讨论专区
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
按照视频顺序开始讲吧。
第一个艾可
TapTap
34s第一次单段攻击,由于是火属性输出角色基本上可以肯定是单体角色,注意这一枪,实际上只发了一枪,可以说这个是一段伤害。(感觉,不代表最终)
TapTap
视频38s注意,起立没有攻击到对面,这是一个输出角色,但是他在不进行攻击的情况下给自己带了一个护盾,只有两种可能,一种这个盾带暴击率带伤害减免的buff或者给sp,但是这个这个推断有一个小问题,那就是为什么要跳出来,当你给护盾的时候为什么不攻击却要跳出来?很奇怪,难道是给对面上debuff么,说不好。还有一种可能,就是功能性发现,但是无论如何,这个护盾一定会导致角色上限出现问题,因为占模了,如果这个护盾能够加伤害,那么这个角色可能是屯卡爆发角色,更何况A技能更像是单体单段伤害,那么爆发的可能性大一点。所以这个角色,如果能够自buff,那么这个buff要不很强,要不就是没有用,基本上不存在中间的可能,而且火属性只有轮滑一个,所以这个角色强烈建议等一下,非常有可能是T1级别的强度。因为输出带盾,不是非常有用,就是下水道中的下水道。
TapTap
大招单体伤害,只打一个,而且攻击只攻击了一段,非常有可能适合乘胜追击,这个角色强烈建议,等一下,看看技能是不是人权。
非天这个不是很想讲,感觉有点弱,不过还得看数值和技能。
TapTap
视频55s,单体伤害,本身是个T,这个技能很像是嘲讽。
TapTap
注意,自己没有盾,非常大的问题,给队友盾,但是自己没有盾,这意味着什么,意味着这个盾是带有功能性的,或者非常厚,很有可能给sp,要不然再给队友盾的时候自己却没有盾,对于一个T来说是致命的问题,所以一定是有功能性的。要不然这个盾,就可能导致角色设计出问题。
TapTap
视频1分08秒,这个盾有点大,因为按照大小来说,他只给了自己,但是为什么这个盾这么大?我的推断是,很有可能是援助,帮助队友抗伤害的可能。
特丽丝老婆开始了
TapTap
注意这是一个大招,要不然的话技能不应该这么长,而且只放着一个,对面是一个敌人,但是看到第三张图的爆炸特效,按理来说,这个特效如果是单体,没必要做这么大范围,所以更有可能是aoe,即使是只有一个角色。
TapTap
TapTap
然后就结束了?????为什么???其他角色都有AB技能和大招,展示,只有特丽丝好像只有一个技能展示。
所以上一p应当也是她的技能
TapTap
这个吹海螺应当也是他的技能但是更像出场。
TapTap
而且后面还有第二次吹海螺,应当还有一个小技能啊,是上一个出场动画么,感觉很奇怪啊。
这个技能更清晰,波纹到了身上,但是为什么没有残留,那就只有一种可能是个buff,而且是个群体buff来讲,有可能是给sp,有可能给攻击力或者暴击率,如果要是给攻击力,那就有点拉了,小技能给所有人,最好还是给sp,不是给sp,暴击率什么的为了防止数值膨胀,策划给的都不多。
按照角色定位来说,大招是个aoe,小技能是个buff,应当还有个aoe的小技能。没有体现。
水属性aoe最大的问题是有了企鹅了。哪怕你出的再强,角色定位有点冲突,很难竞争,更何况以后还会有电音骑士,必然要屯卡抽,所以这个角色,如果小技能buff不强,我是不建议考虑的,因为她是个aoe,高难图也不一定用得上,而且还有竞争者。
TapTap
sr南弥生,完全不考虑,因为sr的输出,天生少ssr3000多攻击力,如果没有什么技能特殊,基本上不在考虑范围,除非没有木属性输出。
TapTap
A技能泥头车冲击,怎么感觉又是单段
TapTap
B技能三段,标配了,不强不弱。之后看有没有特殊效果
TapTap
大招单体,单段,这个角色更像是全输出的,感觉没有什么特殊效果,基本上可以不考虑,除非出个什么好技能。
TapTap
总的来说,只有这个有等一等的希望,另外几个,如果没有什么好的技能效果,还是推荐继续等电音骑士。屯卡。
TapTap
南弥生还有个问题就是签到领取一般都只有一个,没有满命的sr怎么跟ssr输出竞争,所以,还是练现在有的角色吧。
总的来说,我更希望官方能在活动中多送点材料,抽卡道具什么的已经不抱什么希望了。
我看到大家留言说有个up(泼墨蛋清)有特莉丝爆料。所以给大家添加一下。就不发爆料了,要不然很容易被屏蔽,大家可以自行观看。
总的来说跟我猜的差不多,一个buff一个aoe,大招是个aoe
文字爆料吧,要不然容易被屏蔽
被动:友方,追击反击之后,自身攻击力在一回合内提升5%,12%提升一点sp。
一星A技能,吞噬,50%攻击力,吞噬的卡每有一星基础伤害提升30%,
一星B技能,释放强化友方3回合,追击反击25%获得一层3%伤害提升
(永久)。
sp:吞噬:按照130%攻击力,吞噬的卡每有一星基础伤害提升30%,,为友方提升5%攻击力。(永久)
没有海滩,看到吞噬我就头疼,没有海滩的吞噬,那不都是臭弟弟么,还不如玩个企鹅,基本上打怪都有120%左右增伤,基础倍率还是60%,算一算吧,一开始算数我就头疼
企鹅60%*增伤2.2=132
特莉丝新角色50%*海滩被动1.25*2星吞噬1.6=100
在有海滩的25%吞噬技能伤害加成情况下表现都不如企鹅。那估计高难不好上场,那就业就是风暴挑战了呗,后期爆发高,还算可以,但是不放大招没buff,放了有可能秒掉对面,所以风暴挑战也不好打。
8回合战斗基本结束,一般都是三个大招,平均增加10%攻击力,B技能得看二星,一星没什么参考价值,被动一回合加攻击力就结束了,那真是没啥意思。sp啥的概率太低,很难触发,除非你玩晚安,可是带个晚安,你必定打小怪,两个角色属性都不一样,配合的起来么,要打个问号。英雄的话,带个摇滚也比这个香呀,而且aoe角色出场基本就是清杂,大招130%倍率加上海滩倍率是260%,标准单体倍率,可以接受,但是sp估计要6点,哪里有那个时间,技能还没有升星渠道,怎么感觉还不如纯真拜访者好用的,小技能增伤按照一回合两次追击,概率按照100%都只有6%增伤,5回合30%,这个真不多,自己一个人撑不起来局面就得靠队友,明显跟当前三拐一环境不符合,当个拐还拐不起来,最大的优点就是aoe起爆能力强,伤害来的快。但是海滩还没出,真的值得为了这个下池子么,可能是得100抽才能拿到手。
果断放弃,这个明显是一个体系的插件,但是这个体系既要有追击还要吞噬,两个都想要,哪个都不行。
中期伤害100%*1.1*1.2=132%,5回合左右,增伤和企鹅差不多,相对企鹅的条件更为简单,只需要海滩即可,这个角色明显是一个阵容插件,像是英雄的海滩这种似是而非的阵容插件,总的来说,这个阵容并没有成型,抽到手也必须等个未来可期,还要抽海滩,吞噬队伍更需要的是单体加伤的C,而不是aoe,所以直接跳过。
12
1
11