简简单单过个20层叭(有少量干货)
有一说一,最后几层还没有前面正方形圈怪那层难。
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下面,是关于“物理平A角色如何组合圣物来使得打BOSS伤害最大化”这一问题的探讨。
如下表所示。
(看表前请养成良好习惯——请先阅读下方注释)
关于“什么是等比增长率”,我给你们举一个例子叭:大家都知道的,黑洞多带之后,单个黑洞的收益是越来越低的,对叭。
该表的等比增长率指的就是那个收益
如何计算:还是黑洞为例,在带了2个黑洞的基础上,第3个黑洞的收益为:
增长量/基期 = 0.7/(1+0.7*2)
也可以表示为:
(现期/基期)-1 =((1+0.7*3)/(1+0.7*2))-1
再总结一下表格:带黑洞三个,双截棍两个,太阳、月亮、四叶草各一个。
适合该种圣物组合的物理平A角色有: 主塔,剑仙,火枪,狙击。。。。。。
(加特林因为独特的机制,不在考虑范畴)
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2022-8-26号更新后
出了好多厉害的新圣物
上面的表格的结论已经不准确了
但是方法还是一样的,学会了方法的就自己探索叭,别人的东西永远是别人的,自己学会了才是自己的呀
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最后,是关于“辅助塔的两种光环圣物到底各带几个是最优的”这一问题。
有想知道的我可以给你们计算一下。没有我就不算了。反正各带一半与最优的相比,最后伤害差得不多。
当((0.3/0.16)+0.3m)
=(1.5+B+0.3n)
的时候,是最好的比例
(m是石中剑。n是狮心。B是词条的爆伤总和,不计算狮心,百分数化成小数代进去)
m+n=你的辅助格子数,二元一次方程,大家喜欢算的可以算一下
(推导方法就是普通的基本不等式)
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