化身点存在的问题(拜托各位道友看看指点两句)
我觉得现有的模式应该改一下,把化身点改为阶段性奖励(比如到第五阶段加几点化身点,或者击杀多少加几点化身点)或者兑换碎片可以定向兑换。
50点换5个碎片,也就意味着一天打三次(甚至仙魔战场后两次还要看广告)然后等到第二天,奖励发下来才能兑换出一个化身。
当然,
这我觉得没问题,对于一些新手,一两天搞一个化身也算不错。
但是,
不算上版本新出的道士,一共有六个角色,如果随机的话,一天5碎片,看广告多5个,非常平均的话,你起码要三天才能获得最初级,这甚至还不包括重复,这么算来,哪怕只是获得最初一级,可能都需要一个星期。
当然,
我针对的这些都只是排名1000名以外的玩家,但是每天有几万名玩家参加仙魔战场,他们累死累活一天最多就十个碎片,反正都进不了前1000,不如一进就退,随便糊弄一下直接放弃试炼,你打多打少都是那最多十个碎片(不想看广告还只是5个)那么,仙魔战场的存在,只是让排名1000名以前,只占百分之几的高等级玩家,拥有较多化身点(甚至也不多,排名100到1000最多就多获得十个碎片,仅仅只是翻一倍,这样一来只有百分之一不到的玩家才会努力去打仙魔战场,剩下的尤其是排名不到前面的基本上就摆烂了)
所以,我真的希望官方能把仙魔战场化身点的奖励成为阶段性,这样所有的玩家都有积极性,而不是只吃一个低保。
(还有,仙魔战场后两次挑战竟然需要看广告,哪有给三次挑战机会后,两次还要看广告的道理?!)