2022/08/201406 浏览综合
我发现现在有的代码不是技能就是属性,我发点其他有意思的东西
当你杀死一个敌人后可以复活他为你而战:
HERO_SET_STATU*主角#defeat_灵魂控制心灵巫术#100
与其他英雄好感增加的倍率(100是额外100%,可以自己填):
HERO_SET_STATU*主角#dip_角色好感度#100
大地图移动速度提升(1000,也可以自己填):
HERO_SET_STATU*主角#map_行军速度#100
部队战斗中重伤的概率(自己改,-100大概就不会死兵了):
HERO_SET_STATU*主角#team_重伤率#-30
部队升级资源需求(自己改,-100大概就升级不要钱了):
HERO_SET_STATU*主角#team_部队升阶费用百分比#-30