燃烧!焚尽一切的极致炽热!(火系功法)

2022/08/191528 浏览官方公告
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前言
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各位道友好,我是瓶子
现在还是八月中旬,即将进入八月下旬,目前八月应该是不测试,目前暂定计划是九月(这个看我结尾的说法)
TapTap
甚至火系功法都差点没赶上,后面的心法部分我估计还得后续更新一下
作为这个流派最后一个功法,就直接速度一点,开始正题
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设计思路
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火系的功法都是带燃烧的
燃烧+爆炸就是火系传统的输出思路,我们这次也不例外
一方面火系可以叠【燃烧】,造成越来越多的伤害,类似一种中毒
另外一方面,火系可以引爆【燃烧】造成巨量伤害
TapTap
(这种火系的,刷子游戏都差不多的思路)
某种意义来说,这应该是一个打BOSS非常好用的功法流派
直接看视频
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游戏视频
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(标注:达到视频效果需要佩戴完整的套装心法,心法可在游戏副本中获取)
(补充:本视频的词条没有洗练,技能没有升级词缀)
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解析说明
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(因为要修改,所以暂时先用一个策划的纸质版)
TapTap
总体来说就是一方面会叠加【燃烧】,另外一方面还能在原地残留【地火】持续灼烧敌人
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结语
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流派篇算是更新完毕了
下周我会回来把燃烧流的资料补全一些
也看得出来,策划这边也很匆忙,实际还有很多工作没有完成
在流派这块弄完后,我们会开始处理剧情这块,以及玩法的后续收尾
这次新增了不少爬塔,还有JJC的玩法,都会一一更新公布出来
至于测试,目前是估计九月中上旬;不会拖到10月
当然,做游戏,三天两鸽很正常的
TapTap
但是重要的,到底有没有实质的工作进度
目前来说,我们UI更换了,有了新的场景,美术,剧情
还把流派重新翻了一遍,外加增加了一个重要的养成系统(后续解密)
以及新增了好几种玩法,按速度来说,还是可以的
下周不出意外,我们还会再见,到时等我收集了策划的新消息,再来给各位汇报
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