活动预告:属性加成宝石精华,特惠来袭!

2022/08/19326 浏览综合
宝石精华
8月19日-8月25日
活动期间,侠士可在活动页面购买4级5级宝石精华,每个商品限购一次。单颗精华每次开启可获得限时增益、对应宝石碎片,次数用尽后共计36块碎片可合成一颗永久宝石;选择不合成的少侠可在商会银两的形式出售或者购买其他侠士出售的宝石碎片
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宝石精华详解
01入手区别
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以5级攻击型宝石为例
一键升级:全款付清,一次花费3725绑元/元宝。宝石精华:分期付款,单次仅消耗105元宝。“还款”时间无限制,侠士需要使用时才会扣除~
02使用区别
嵌上装备:占用一个宝石槽位,装备后获得从4级到5级宝石的加成提升;
点击使用:开启后额外获得48小时属性增益,和一块对应宝石碎片;增益可获得36次,次数用尽后,获得的碎片可合成永久宝石
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03花式利用
全款购入更方便?当然!但精华使用“花样”多!总有你没发现的小技巧……
新区省钱一石三鸟。新区阶段除首充成长基金必入外,其余返元宝的活动较少,一次性花费3725元宝仅仅获得一颗5级不太划算。
“宝石精华”仅花费105元宝用于提前享受高级宝石属性加成,等到中后期返元宝礼包活动来袭,购礼包返元宝“还款”,一石三鸟,形成良性循环。
对抗打架悄悄惊艳。
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在敌我双方全身的装备宝石镶嵌数量、等级相同的情况下,侠士使用一次宝石精华,相当于比其他侠士多装备了一颗宝石!这难道不香吗?
商会交易不愁银两。
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宝石碎片可在商会以银两的形式出售。小师妹的算盘说:按基准价计算,每开启一次精华,就是获得了48小时增益和10500银两。36个碎片就是378000银两!
白花花的银两已经迷惑了小师妹的双眼,有需要的少侠记得赶紧选购呀~
新王之路!侠侣大赛冠军倾情分享夺冠心得
超级荣幸请到了本次侠侣大赛第3赛区冠军选手“帘子”大神,小师妹今天废话不多说直接进入正题啦~
首先,再次恭喜您和您的侠侣获得本次侠侣大赛的第三赛区冠军!
一:您是什么契机下接触到“天龙八部荣耀版”的呢?
大概是2021年七月底,游戏荒的时候偶然间在贴吧上看到了天龙八部荣耀版。因为十年前学生时代的时候也是玩端游天龙八部,便下载进去看了一下。刚玩的时候就感觉到荣耀版绝大多数画面比较还原端游,于是就一直玩了下去。
二:请简单讲述一下您最初选择玩鬼谷这个职业的原因,和现在对这个职业的理解。
最开始的时候玩的是同为全属性的天龙门派,因为小时候端游也是玩的天龙。不过慢慢玩到89的时候我发现天龙的一个弊端,就是无论自己战力再高,被控制和集火的时候依旧无能为力,什么都做不了。后来因为结拜转天龙,便开始尝试鬼谷,鬼谷的优点就是有很强的自保能力和一打多的能力,这也是我最看重的。我现在对鬼谷的理解是无论大号小号,他都不是一个爆发主c门派,而是一个兼顾保护队友,提供控制和持续输出的门派。鬼谷不同于其他绝大多数门派的玩法,它是一个主防御的门派,只要自己不会被轻易地集火秒掉,那么鬼谷就可以持续得保护队友并提供控制和持续输出。在灵活层面,远远高于峨眉对队友的保护。对于小号鬼谷,同战力单挑也是胜过绝大多数门派;对于大号鬼谷,则可以做到一打多(我侠客行可以挑战8个神秘高手)。
三:您觉得鬼谷应该怎样点指点,使用怎样的暗器技能呢?
先说一下暗器吧,首先自赏/不屈/罡体需要各洗出来一个,针对不同活动和对手切换使用。当然最重要的还是自赏。4v4的战斗以及大部分1v1都需要带自赏。至于前两个技能,最好的还是耀武或者打劫的增伤,当然洗出橙色的抽离增加散功控制时间也可以;一技能则以肃杀为最好,但总的来说一技能不算重要,以二三技能优先。指点我把我打4v4和校场1v1的贴到下面。总的来说,鬼谷和别的门派不一样,不能把所有技能都当伤害技能主动的交到别人脸上,而是要根据实际情况随机应变。我的指点可能和绝大多数鬼谷玩家不一样,我用的是保护性指点,最突出的就是荧惑守心用鸠摩智的加盾指点,五气朝元的锁血或连续回血指点,以及聚星阵的隐身。鬼谷的主要输出是一气三清,阵和龙纹伤害,除此以外,所有技能都偏向于自保或控制。鬼谷拥有三套防守技能,隐身10秒,加盾外加清溪长歌的挨打散功,换位外加受控反手散功或减攻击力。这三套技能分开释放,配合自赏和珍兽的驱散或神佑,可以保证自己一直处于健康的血量,从而有更多空间保护队友,并打出持续伤害。大神“指点”
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四:您的鬼谷在对抗玩法中有什么特别的对战技巧吗?
我玩鬼谷最大的特点就是全力防守,保证对面的伤害技能永远不能顺利的连招出来。随着对战时间的推移,鬼谷不停的回血/加盾/散功,可以慢慢将对面耗死而自己永远保持健康血量。特别是我校场打1v1,我是从来不会主动交技能去拼对面的,你不动我就只用一气三清和龙纹打你,你只要主动出击,吃亏的一定是你。
:今年年初唐门进行了改版,改版后比赛使用率也非常高,您在决赛中也遇见了唐门,您觉得现在唐门强度如何?对战时您采取了怎样的策略
总的来说,唐门现在是非常强势的,甚至超过了昆仑和桃花。唐门虽然没有桃花那样长时间的免控,但是潜行脱战机制以及加闪避机制决定了唐门有相当好的输出空间。而且因为这两点,使得唐门在对战桃花和昆仑时能保持先手优势,要知道能在和免控桃花1v1中取得先手权的门派也就是昆仑和唐门了。另外,唐门也有足够高的技能伤害。 但是唐门有一个很大的克星,就是鬼谷。唐门在潜行的时候鬼谷依旧可以换位干扰唐门输出。鬼谷的隐身,葫芦的散功或减攻击力以及挨打散功都能有效阻断唐门连招。所以我们这次侠侣大赛面对唐门队伍并没有觉得很难打,因为唐门的伤害不能完整释放,在持续性作战中,面对桃花和鬼谷的双盾回复阵容会显出劣势。
六:可以简单分享一下您和侠侣从相识到如今携手顶峰的历程故事吗?
我是2048区的,我队友是2070区的。在合区之前,我们两个在89巅峰华山里还是对手打过一次。后来合区后,我们暮光侵岸区在我和我现队友雨伞的共同努力下从第一天开始就是和平合区,并组建了一支新的队伍备战诸神之战和侠侣大赛。我是比较佩服我队友雨伞的。刚开始他玩桃花也没什么经验,但是每天都花一定时间在校场和我或者和其他人对练,慢慢地他的操作已经炉火纯青了。他的桃花可以准确快速地把技能伤害打出来而压低对手血线。自从分了战区后,我和雨伞都是三战区跨服校场的常客了,通过不断和不同对手交手练习,是我们这次侠侣大赛中获胜的关键因素。
七:侠侣大赛中夺冠,您和侠侣的职业搭配是鬼谷和桃花,相较其他选手的职业搭配你认为在2v2对抗有什么优劣势呢?在4v4的对战中您的队伍又是怎样搭配的呢?为什么这样搭配?
鬼谷和桃花的搭配,优势极其明显,就是对手不知道该集火谁。我和桃花各自一个15%血的盾,我还有锁血,这保证对面第一波的爆发基本没有伤害。另外因为侠侣策略的问题,我选择增加对面技能冷却50%,更大幅降低了对面的伤害。所以我们在打架的时候容错率很高,不用担心那一个人会被秒。至于劣势呢,就是我们俩都是远程,对面选了减远程伤害40%我们相对吃亏一点。再一个我的鬼谷伤害不如桃花,万一对面两人选择抗死桃花,我们会比较难打。4v4,我们选择的是鬼谷/桃花/峨眉/慕容的组合。和2v2一样,这个组合有足够的续航和控制,只要抗住对面第一波爆发伤害,我们的持续作战能力会比对面强很多,从而走向胜利。
八:大赛期间有没有让您印象十分深刻的比试过程/侠侣队伍?
印象比较深刻的队伍还是决赛对手。对面的高战峨眉不仅抗死了我的队友,而且她的加血能力非常强劲。只要我们有几秒的输出空挡,她就能把唐门的血量奶回来,所以第二场我们是靠总伤害高于对面赢得胜利的。
九:对于接下来想要转职鬼谷的玩家,您有什么话想对他们说的呢?
想玩好鬼谷的玩家,需要重点培养龙纹,注重防御。同时在对战过程中,注重保护队友,注重后手反制,而不是先手交出大量技能。我的酒馆会时常更新鬼谷攻略,欢迎大家关注。可以随时在酒馆向我提问,我会详细解答各类关于鬼谷的问题。
采访问答到此就结束了!看到这里的少侠有没有感到收获颇丰呢?反正小师妹感觉自己是涨了不少知识呢!而且非常想原地转职鬼谷!废话不多说,肘!上号!
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