【策划面对面】直面首测吐槽!来自策划Gie Gie的发际线保卫战

接入者们好呀!我是你们的舒芙蕾。《激战亚拉特》首测圆满结束啦,小舒和老猫谨代表亚拉特全体制作团队,衷心感谢所有参与测试的接入者们~
经过7天的测试,我们收到了很多的意见和反馈(都可以绕亚拉特全地图10086圈了〃>_<;〃)不过嘛,爱之深,责之切这点道理小舒还是懂得的!后续的开发中,我们都会对其一一做出优化和改进,并尽最大的努力不断打磨游戏。
所以!小舒这就请出我们的策划大大老猫过来看看吐槽的最多内容(小舒发誓,绝对没有提刀)并给出一份优化计划!各位看官,还请查阅呀~

本期策划面对面就先到这里啦,主要是回应了测试期间较多的吐槽和反馈,另外关于部分接入者反馈的游戏卡顿问题,我们也会一一收集机型信息,优化好最最最最最基础的游戏体验~
本次仅为游戏的首测试玩,重点也是收集相关的BUG反馈和意见,逐一优化和突破,所以在最后小舒再次由衷地感谢每一位接入者的留言和反馈,这对于不断调优的游戏都是非常宝贵的一部分,因为有你们的接入,亚拉特才会变得更好吖!期待我们下一次见面,能交上一份离满分更进一步的答卷ξ( ✿>◡❛)~
至于下次什么时候见面,还不快赶紧预约~~!