新阶段主线之千寻疾
后天也就开放79主线了,那么新版本的主线在唐三命中失技能衡的情况下,该怎么打出控制效果?这个是很多人困扰的问题,不过紧随其后我就听到了有一部分人说到千寻疾的作用,之后经过测试之后确实看到了技能的触发效果和状态净化作用,本来想等主线开放再做攻略,不过一想到当天要打主线的缘故就先解释清楚
1、千寻疾的控制功效
首先要提到的就是他的被动控制技能了,如图所见只要普攻三次之后就会眩晕一秒,虽然只是短暂的一秒,但是起到的作用也是微妙的,毕竟只是普攻触发,有些人会提到如果打不中怎么办?那么请看下图
只要是在本局中连续释放5次天使圣剑,那么你以后的第3次普攻都是必中,所以说触发效果也是必然的,这个时候又会有人提到了,那如果撑不到这么长时间呢?再看下图
开局即可让群体沉默5秒。严谨的说是范围内敌人 不过这个晋升范围足以包揽三个小怪,除非是打人形怪的时候只能控制住一定范围内的人,不过这个范围也够圈住一半甚至以上的人了,所以尽管放心,沉默效果的触发也是被动技能,但是没有命中技能的要求,也就是说必中
其次就是最后一个眩晕技能了,那就是第1次释放武魂真身之后的天使领域,只要下次的武魂真身命中,即可使目标眩晕2.5秒,如果衔接到控伤和网易云的命中,那么效果是必然触发的,完美的解决了命中问题
2、净化效果
想必大家观看上图的技能就可以看到真身之后净化全体负面状态效果,至于这一个效果也不用多说,那就是把自身的被对方施加的负面加成,例如减攻击减防御这类的状态给去除,同时净化控制技能,所以如果对面人形怪有控制的话也完全不用惊慌的,这也就是为什么在PK中要上千寻疾克制马红俊的原因,因为自身的技能太过强硬,净化状态给友方带来了巨大的优势和契机,这也就造就了他本身在PK和pve中显现出来的优势, PK的群体眩晕以及pve的不需要命中控制,可想而知他的技能有多么完美,而PK作品完全不要因为释放不了技能而感到惊慌,只需要给千寻疾带上普攻回能词条,那么蓄力速度就会起到有效的增加,这也就是后期PK控制的必备词条了,在某种程度上也减轻了蓄力的问题以及造就了一些优势,配合上本身技能的强化让千寻疾在PK场地上也有一席之地,虽然在10人PK有些状况下很少上场,不过在5人PK上场率还是挺高的,为了有效的克制刺血和马红俊,这个角色也可以说是前中期的PK专用角色,再加上自身在新版本控制的优势,就连主线也可以进入到完全使用了,可谓是一举两得
3、抗伤问题
这个问题也是有小伙伴提到的,说是千寻疾本身上没有多大的抗性能力,抗伤达不到理想的效果,导致主线容易暴毙,这个其实可以放心的,后期新版本的主线闪避极高导致了极限流的落伍以及一些淘汰,像是用唐三的硬控以及猫的献祭打出极致的效果这种已经完全不存在了,不过猫的献祭如果能达到吸引火力和扛上的效果也是可以上的,就是之后的阵容配对会很艰难,而且非常复杂,而这个阶段的主线一般都是用楼高的双神星级的减伤给到优势的效果,一个是确保了全角色的生存能力,再一个是减轻了坦克的压力,同时控制一方面也可以得以缓冲,至于千寻疾本身放在二排就行,坦克还是一致的放在三排,如果遇到相对较前排的小怪,让千寻机强制性的持续扛一个怪,可以把坦克放在千寻疾后面以抵消压力,自身攻击距离有限,也会被坦克吸引走小怪的火力,一般情况下是没大问题的