关于首测的那些事儿~

修改于2022/08/17744 浏览游戏攻略
先来说说吧,我很幸运的参加本次红玄传第二次测试,也是很开心的,然后就开始了漫长的玩游戏的道路,最开心的就是认识了QQ群内的小伙伴,与他们一起玩游戏,打打闹闹。先说个游戏的总体吧,游戏的立绘和画风听不错的,官方人员也很积极的在群内很积极热心的为我们解决问题,收集意见和反馈,挺用心的,游戏内的福利也比较好,我还是挺喜欢的,也很期待公测的红玄传,提前祝贺红玄传越来越好。不少taptap的朋友没有体验到,我先给大家总结总结,本次的测试的版本完成度也挺高的,很多功能也开放了,没有为了测试而着急推出,而是慢工出细活做好了,才开始开放的,真心比较推荐大家可以玩一下,挺有意思的一款游戏。
我最喜欢的莫过于主角南晚花,这游戏最开始吸引我的便是主页的pv,南晚花缓缓走过,气场全开,和悲伤的剧情逐渐开始了,然后徐映烛忧伤的说出了“南晚花,你为什么回来”,视频的配音当时我记得是我上班戴耳机看的,突然震撼到我了,就像电影院突然心跳动了一下,还有一方面就是开发者的话真真实实触动到我了,现在随着年纪的增长,玩过的游戏也比较多,留下的游戏比较少,好游戏也越来越少,当时就觉得如果真如策划所说,那这个游戏应该是比较不错的。就开始漫长的等待游戏开服。也是等了一段时间,才终于玩上了这个游戏,虽然是测试,但满足到了我的小小幻想。
①从画风来说
游戏主打的是仙侠、中式风格,在游戏里面卡牌任务叫玄灵,个人觉得整体游戏内的界面风格比较偏扁平化的风格,总体比较简洁。
TapTap
TapTap
第一张图是转场设计,这个真的很戳到我,第一眼便是眼前一亮,因为我比较对画质和画风的要求比较高,对于游戏的感受就是先看画风我喜不喜欢,再决定玩不玩。游戏跳转绘卷转场界面,将日式和中国风的设计融合在一起,配色给我感觉就是简约、轻奢和高级。
第二张图是游戏内的玩法的截图,可以看出来每一个游戏玩法的图标和功能按钮都是比较中规中矩,图标更偏向于中国风的设计,配色总体清新温柔。
TapTap
TapTap
给大家分享两个我最喜欢的角色,立绘真的超级美。
②从剧情和关卡难度来说
TapTap
TapTap
需要选择相信或者不相信
不信剧情:主要适合注重策略对战的玩家选择,以游戏主角“丛寒”线开启游戏,每个主线章节结束后,可获得一张预言秘符,可连续进行20次十连抽,自选一组作为选择的结果。关卡难度的话,每一章的会有隐藏宝箱,需要找到宝箱才可领取奖励,宝箱旁边的难度比较高,需要自己思考阵容搭配,可能会通过更换阵容、挑战站位,才可通过关卡,个人觉得还是比较有意思的,PVP比较多,强度适中,喜欢推图的小伙伴,如果以后能玩这款游戏,可以试试~通关了不相信关卡就可以去听书啦,霸天的配音和剧情里出现的语句真的还挺搞笑的,霸天担当了搞笑男一职务。
相信剧情:主要适合注重剧情探索的玩家选择,以游戏主角“南晚花”线开启游戏,QQ群内大多数玩家都喜欢的老婆~每次对站前,都会显示阵容强度和推荐对应的玄灵阵容,每个主线章节结束过后,都可以获得1个主角玄灵剧情宝箱(里面包括丛寒),小声BB“会不会每个主角都出一条剧情线呀”南晚花的身世太可怜啦,希望后期剧情的走向是很多人来宠爱她,毕竟要爱我们的老婆~还听说写剧本的大大码了100多万字,只有等公测完整的时候来听听书康康剧情了。
③游戏内的功能
玄知法阵:主要是派遣玄灵,每日可以刷新,每个任务可以领取到仙玉和灵石奖励
离火池 :升级、升阶、重铸装备的功能,会加强装备的基本属性
唤灵阁 :抽取玄灵的板块,分为三个类型友情唤灵(每日好友赠送的友情点)、普通唤灵(通过绘卷获得抽奖券和用仙玉可直接抽取)、四族唤灵(每日刷新不同种族的玄灵进行抽取)
生息之眼:置换(可置换随机品质的玄灵)、遣散(可遣散低级玄灵)、重生(可重生阵容之外同种族的玄灵,获得碎片)
洗灵池 :升阶玄灵,增加玄灵的各方面的属性
玉罗魂塔:简称爬塔,可获得仙玉和灵石奖励,可查看玩家的排行榜
魔龙坊市:可购买装备、升级红玄树的装备、玄灵碎片
玄知演武:与玩家之间互相打斗并通过排行查看排名,按照积分排名发放每日奖励和赛季奖励
总体来说游戏的可玩性还是比较多的,大家可以根据自己的喜好玩一玩,每个人喜欢的类型都不一样。虽然目前来说游戏内容还不是很成熟,但是官方的福利的挺多的,游戏周边也挺多的,群里私聊官方回复的都很快,有不明白的地方会很耐心的解释,还是很不舍测试就结束啦,希望下次见到红玄传会越来越好,并且成熟起来,等你们,不要太晚啦,最后说一句“快点公测”,运用徐映竹的话就是“你为什么会来 红玄传 ~ ”
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