《江湖中的机制不平衡》不修改没得玩
修改于2022/08/18260 浏览反馈
1,(减速无上限)这是什么机制,一直减速还让不让人玩了,关键是+的速度不如别人的减速快,一个冰冻-5,而一个3回合的技能才+18,我也是无语了。如果不设定上限,我上了个厕所都没到我出手,我在肉有个屁用?
2,(反击不算回合,但是能用技能)这是什么良性bug请问,既然能用技能为啥不算回合?
比如那些4回合冷却的大招,用了大招后,反击了还是大招,技能不用冷却?凭空变大招?这我也就忍了,
那么问题来了,既然是反击,就应该算回合吧,不然怎么叫反击,这是回合制游戏对吧,只要出手了,就应该算回合吧!连击都给我算回合,反击就不算回合?这合理吗
3(喝断的效果有问题)喝断能让别人的武功进入1回合冷却,但是0冷却的武功不受影响,为啥?在怎么说武功也是技能,既然是技能,那么喝流应该可以增加1冷却,如果不改这个机制,0冷却武功当小拳拳打,那么小拳的设定是干嘛?小拳拳难道不是为了衔接正在冷却的技能用的吗
4,(命中和闪避是这游戏最大的败比)1级得2点,而2技能点=4命中,但是只能=2闪避,也就是说,命中值永远是闪避的2倍,那么闪避流门派根本就没得玩,因为别人50级命中=你100级的闪避,还闪个头
而究空门派的内功+闪避又很少
关键是长右的6套装需要叠,但是要叠就需要连击,究空没连击吧,也就是说连叠的机会都没有,还没叠到可以闪避人,就已经gg