《暗黑3》第27赛季圣光呼唤预览 8月26日展开

2022/08/16101 浏览综合
近日暴雪发布《暗黑破坏神3》第27赛季“圣光呼唤”预览,介绍了赛季主题、奖励,以及从2.7.4
PTR到现在的平衡性变动。第27赛季“圣光的呼唤”将在8月26日下午5点(服务器时间)展开。
第27 赛季主题
为了在圣光与黑暗的战争中扭转局势,至高天的天使们将他们正义的象征降临于圣修亚瑞。野心勃勃、追求更强力量的涅法雷姆将接受天使的试炼,将英勇的象征化为纯粹而前所未见的完美事物。圣光蕴藏的神圣力量仍非人们所能理解—或许能在战场上得到解答。迎战吧,涅法雷姆!
第27
赛季导入新赛季主题「圣光的呼唤」。英勇的涅法雷姆取得新的可消耗物品「天使坩埚」后,便可将任何可装备的传奇物品圣化,随机附上三种职业特殊力量的其中一种。我们希望藉由天使坩埚让每一职业更为专精,运用更细腻的方式突显出各个职业特性。至高天散发出无止尽的光芒,说它是辉煌的具象也不为过—我们想给予玩家一种来自至高天、纯粹而未受侵染的力量。
赛季造型奖励
从第17 赛季开始,我们重新开放以往的奖励,让之前错过的玩家有机会收集。也就是说,第27 赛季的玩家将可以收集到第15
赛季的奖励。除了专属征服者套装的身躯和裤子塑形,玩家还能得到永恒之战主题的一系列头像外框。贝尔菲葛迫不及待想跟随收集造型宠物收集的玩家们,在圣休亚瑞的旅途里随时掌握你的钱财!
TapTap
一如过去的赛季,在第27
赛季中将可获得两种全新的赛季旅程造型奖励。你将可与寇佛斯活尸木乃伊宠物携手对抗恶魔的威胁,并以学识桂冠来展现自己博学多闻。
赛季旅程奖励
你若有在以往赛季中勤劳地宰杀恶魔,并在每次赛季旅程都取得征服者称号,想必你已经得到额外的储物箱栏页。玩家总共可透过赛季旅程获得五个储物箱栏页。如果你尚未取得所有栏页,你还是可以完成征服者层级的以下挑战,获得额外的一个栏页:
在五分钟内完成苦难XIII 难度的等级70涅法雷姆秘境。
将三颗传奇宝石升至55 等以上。
在这个赛季中完成两个战勋。
在1 分30 秒内杀死苦难XIII 难度下等级70 的玛瑟尔。
在苦痛XIII 难度下杀死贪婪女王。
独自一人达到宏伟秘境等级60。
透过卡奈魔方使用50 级以上的宝石强化远古传奇物品。
使用卡奈魔方重铸传奇物品。
赛季战勋
除此之外,我们也会轮流推出不同的战勋挑战!「拔腿快跑」与「急速狂飙」将于第27 赛季再度回归,挑战玩家是否能在等级70
的时候,于一小时内完成《暗黑破坏神III》剧情模式的第一章到第五章!接下来要介绍的战勋是「贪得无厌/贪财图利」,睁大眼睛啰,因为你需要在藏宝秘窟以外的地方连续捡取5,000
万金币才算挑战成功。「首领模式/开天辟地」是一种截然不同的竞赛。你将挑战苦难XIII 难度的最高等级,在20
分钟时限内击败所有《暗黑破坏神II》的首领。对于那些喜欢冷门流派的玩家,你可以挑战在没有任何套装加成的状态下,独自一人完成宏伟秘境等级45,挑战成功即可获得「艺高人胆大/不死超人」战勋。最后,在「宇宙主宰/套装达人」里,你将需要完成八座不同的套装地城,并获得师匠级排名,展现你对职业套装的精辟见解。现在准备好开始收集吧!
海德格的赠礼
终于,完成赛季旅程特定章节所获得的海德格赠礼内含之职业套装再次轮替了。以下为海德格的赠礼套装:各位赛季新玩家,海德格的赠礼取得方式如下:
完成第二、三、四章的赛季旅程,你将会获得三袋海德格的赠礼。每袋赠礼内有角色职业套装的几个部位。所有玩家每个赛季仅能以此方式获得一套完整套装,专家与非专家级角色亦然,所以请务必谨慎选择!
TapTap
你所获得的套装依你在开启海德格的赠礼时所使用的角色职业而定。如欲收集完整的职业套装,你必须使用相同角色开启所有三袋赠礼。
第27赛季海德格的赠礼套装如下:
野蛮人-荒野之怒
圣教军-罗兰的遗产
狩魔猎人-邪渎精华
武僧-千飓战甲
死灵法师-拉斯玛的骨骸
巫医- 狱牙战装
秘术师-塔拉夏的法理
更新档说明
以下为《暗黑破坏神III》最新更新档说明。更新档2.7.4。注意:除非另外说明,否则以下各项改变适用于《暗黑破坏神III》所有版本,包括PlayStation
4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 与PC 版本。
TapTap
第27赛季
第27赛季将推出全新的可消耗物品,名为天使坩埚。在取得这种来自天堂的神器后,涅法雷姆可将其用来圣化任一件可装备的传奇物品。圣化的物品将被重铸为远古等级的物品,且所有词缀的属性皆为最大值,同时保留该物品的传奇能力。此外,还能赋予三种全新职业专属力量的其中一种。
赛季主题详细资讯:
天使坩埚与圣化物品只能在赛季期间取得,且在赛季结束后不会转移至你的非赛季游戏角色身上。
天使坩埚会在角色70 级后于圣休亚瑞的任一地方掉落。
玩家可以获得任意数量的圣化物品,但同一时间只能装备一件。
圣化物品可以用另一个天使坩埚再次进行圣化。
物品经过圣化后,原先的属性不会保留。
只有70级的可装备物品能用来圣化,且制作的物品无法圣化。
追随者无法装备圣化物品。
天使坩埚的掉落率提升为原先的两倍。
职业专属圣化能力
野蛮人
旋风斩会卷入25码内所有敌人并使其定身。
先祖之锤会攻击野蛮人周围所有方向。每施放先祖之锤十次,会释放出强力的震荡波。
震荡波造成的伤害为原先的10 倍。
每次击中敌人时,会获得一层的暴风节奏。启动狂战之怒会消耗50层的暴风节奏,使16码内敌人受到惊吓,每层使其受到的伤害提升2%,持续20秒。最高可叠至50
层。
圣教军
祝福之锤现在带有能量,对路径上15 码内的敌人造成伤害。环御之锤以外的符文现在使圣教军的铁锤沿笔直方向投出。
修正祝福之锤击中盟友后会停止的错误。
每隔2 秒召唤一次天堂之拳,随机攻击一个邻近敌人。施展战马奔腾后,此效果在五秒内更快发生。
更新天堂之拳圣化能力的视觉校果,以便与玩家施展的天堂之拳区分。
施展天罚之剑后,你和两名大天使从天而降,大天使会施展圣光结界和天谴。
更新大天使的技能,使加成无法对其生效,并删除天堂之怒技能。
大天使不再会受到伤害。
删除施展天罚之剑时生成大天使的冷却时间。同一时间最多只会生成两个大天使。
降低大天使造成的伤害。
召唤出的大天使不再立即施展天谴和圣光结界。
大天使造成的伤害降低为原先的33%。
狩魔猎人
扫射现在会施展最近一个非引导型憎恨技能。
修正有时扫射圣化能力会使憎恨技能施展中断的错误。
修正导致多重射击视觉效果方向不正确的错误。
施展复仇心切时,放出火箭轰炸,对敌人造成等同最大生命一定比例的伤害。30 秒间射出火箭数量增加。每一发火箭对精英和首领造成的伤害较少。
修正提示讯息的错误,使其正确指出伤害等于最大生命一定比例,而非剩余生命一定比例。
集束箭不再掉落爆破训令,而是将爆炸力量集中于一道具有贯穿性的光束上。
更新集束箭的提示讯息,说明其能力以及与其他技能的可能交互作用。
调整动画使其更具流动感。
更新集束箭的视觉效果和音效。
修正集束箭无法触发克己及战栗狩猎的错误。
修正集束箭并未正确消耗40 点憎恨的错误。
武僧
施展金钟破时,会对目标区域召唤一只钟,并于玩家攻击钟时造成伤害。同一时间可召出五只钟。
强光乍现符文现在会确实参照你敲钟时所面对的方向,且你的钟无法触发自身的钟。
更新提示讯息,指出其他玩家可攻击召唤出的钟。
为金钟破圣化能力加入音效。
钟现在不再计入其他玩家的击杀数。
钟未于10 秒内摧毁便会消失。
所有的百烈拳连续技均采用第二阶段连续技。百烈拳的每次连击使其伤害提升2%,最高可叠至350 层。
七星闪的目标会受到灵体拳击,持续15 秒。同一时间仅能影响一个敌人。
死灵法师
你的魔像现在可收集20 码内的尸体。每具储存的尸体可让你施展需消耗尸体的技能,并消耗最大数量的尸体。最多可储存30 具尸体。
更新说明尸体技能圣化能力影响的提示资讯。
装备此道具时,50 码内的敌人会持续受到死亡军团- 战争万象攻击。
修正导致命运誓约和死亡军团发生非意图交互作用的错误。
死亡新星击中敌人连续五次时,会产生一个在每施展死亡新星达五次时,攻击敌人的众灵。同一时间可拥有最多三个众灵。
巫医
受到召唤虫群影响的敌人也会受到蚀魂影响。施展食人鱼时,将60
码内所有受到蚀魂影响的敌人拉入池中。受灵鳄怒涛击晕的小怪会立即遭击毙。受灵鳄怒涛击晕的精英和首领会受到大量伤害。
加入显示食人鱼拉怪区域的视觉效果。
惧灵成为灵气,使敌人受到伤害提升100%、造成伤害降低15%,以及其他效应。
每隔一段时间会召唤两个巨尸和三个僵尸犬。巨尸获得恶煞巨尸符文的效果。使僵尸犬获得所有符文的效果。牺牲打击对击中的敌人施加焚毁,使宠物对其造成的伤害提升100%。
秘术师
你的暴风护甲在30
秒期间蓄能。在蓄能满载下施展暴风护甲后,会释出一道强力闪电,立即杀死30码内一个随机敌人。闪电不会立即杀死首领和精英,但也足以造成相当高的伤害。
秘法光球现在会每隔一段时间生成最多四颗环绕施法者的蓄能球,会在施展时生成一颗额外的光球。现在环体光球符文的所有蓄能会同时引爆。
魔法飞弹可射出10发飞弹,并取得追踪飞弹符文的效果。
魔法飞弹的发数从20减为10。
一般更新
所有帐号现预设为已解锁冒险模式。玩家无需完成战役来开启冒险模式。
更新预设难度选择,使所有玩家和平台均趋于一致。所有玩家现预设为开启一般-苦难6难度。一名角色达到70级后,玩家便可进入苦难7–苦难16。
现在击败超强头目后,其场景会在60秒后自动关闭。现于单一游戏中,可为同一超强头目场景开启额外的传送门。
完成回音梦魇的奖励经验值现降低83%。
错误修正
修正导致传奇长矛玄穹信使无法掉落的错误。
克里森船长的饰衣:修正三件套装物品加成有时不会生效的错误。
更新骸骨尖刺和虹吸血液提示资讯来显示适当的伤害数值。
修正圣化物品不会100% 骰出古代等级数值的错误。
修正时间缓滞以及御法者时间缓滞会相叠的错误。
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