打法流派1——法术流
法术流😏
目前游戏基本就这一种流派,也称之为‘五法流’。由于关于‘五法流’的攻略已经很多了,所以关于这个流派我就不多说什么了,只是换不同角度说说,毕竟每个人说的角度不同,还是可以借鉴一二的。
法术流最核心的一点就在于‘输出’,那么怎么提高输出就是最关键的了。
可以看到能够提高法术输出的技能并不多,虽然诸如‘连击’、‘元素附魔’等这些也能提高法师的输出,但这些技能其实更适合物理流的,其中‘元素附魔’、‘电击’、‘道击’、‘巨杀’这些更适合‘连击流’。😒
而就‘法强’、‘法穿’、‘燃烧’这三个技能而言。
‘法强’是第一位的,‘法强’在任何时候都能提高法术伤害,直接提高50%,很可观。
‘燃烧’是第二位的,直接提高总法术伤害的60%,看起来比‘法强’更多,然而‘燃烧’是计算在‘法强’之后的。比如你打了100伤害,燃烧就是60伤害,如果有法强,那就是打了150伤害,然后燃烧150×60%=90伤害。
‘法穿’是第三位的,不同于一般游戏的法术穿透,这游戏的法穿是针对部分技能的,也就是‘反射’、‘魔抗’、‘偏斜’这这三个技能,其中‘反射’和‘魔抗’都是直接减少伤害,如果敌方这两个技能都有,那对方就能减少你44%的法术伤害,简直就是噩梦!至于‘偏斜’倒还好,我们可以通过‘无限读档’的方式来规避。
而如果对方没有这三个技能,比如对方的技能是‘格挡’、‘反弹’、‘闪避’这些,虽然可以减少很多物理伤害,但是对你没用啊,在这种情况下,你的‘法穿’就毫无用处了,压根就不会提高你的输出,只会白白浪费你一个技能,此时哪怕带个‘连击’都比这强。这也是我为啥说‘法穿’是第三位的原因。_(•̀ω•́ 」∠)_
所以对于法术流,我们要记住的第一点就是: 弄2—3套不同的武器,从而针对各种情况!
下面这是我推荐的‘法术流’装备
说说关于‘法术流’的防具:
由于法师的装备都洗成攻击,所以自身非常脆,所以玩‘法术流’你要做好这种准备: 只要你被碰到就是死!
所以各种减少伤害的技能就对法师没用了,那么我们只能靠‘闪躲’了,也就是‘闪避’和‘偏斜’。
而除了这两个之外,‘不屈’也是一个可以让我们承受一次伤害不会死的技能。可以发现‘飞行帽’就是最适合的防具了。
至于我上面推荐的其他防具,其实不是给法师准备的,主要是给‘盾卫’用。其中‘圆木锤’还是很适合‘盾卫’的。
下面说下‘法术流’的阵容站位:
常规阵容1:
这一套阵容是最能最大化输出的。为什么这么说呢?
首先‘歌星’能打全体,如果敌方死了一个,就不能最大化输出了,所以‘歌星’第一,同样‘御风’的那个位置也能保证输出最大化,如果‘歌星’只打死了敌方1号的话。😋
至于‘城主’为啥3号位是最大化输出呢,这就关系到‘城主’的天赋技能了,这个技能就是前面的人叠加了多少次‘燃烧’,就能多打多少伤害,那么理论上‘城主’前面的人越多,叠加的‘燃烧’就越多。实际上,由于城主能一次打2个,如果敌方前排死了,就打不了2个了,就不能最大化输出了,而如果不打死敌方,我方就危险了,所以3号位最能发挥城主输出。
但是,在实际中,由于城主升星慢,导致城主可能打不死敌方3号,所以有时候,我们可以把‘烈焰’放在3号位。🙃
接下来敌方前排全死了,我方4号位的‘雷神’就能直接打敌方后排全部了,也能最大化输出。
然后我方‘烈焰’打掉敌方5号,最后我方‘盾卫’即使打不掉敌方6号,也能晕住对方。
以上就是最能发挥最大输出的阵容(并不等于最强)🤪
常规阵容2
这阵容2更能‘割草’。关于‘歌星’就不多说了吧,对敌方全体造成100%伤害(仅说天赋技能)。
而‘山使’是对全体造成25%最大生命。
由于装备的生命和攻击比例是3:1,那么‘山使’的技能可以理解为,对敌方全体造成75%攻击伤害。也就是说‘山使’=75%‘歌星’
那么‘阵容2’就是凭借前三个英雄达到‘割草’效果。
上面两个阵容都是常规阵容,下面说说一些针对性的。
假如我们无法一下干掉敌方1号,并且敌方一号是‘山使’这样的直接反手秒我们的。此时我们就要用‘雷神’在1号位沉默对方。
沉默阵容:
这样,我们‘雷神’沉默敌方,这样敌方前3个就没问题了(敌方普攻都能打死你另说)。
由于敌方1号和4号已经被我方攻击过一次,所以我方‘城主’也能干掉,这样敌方4号也没问题了。
然后敌方5号和6号被我方‘盾卫’晕住,说不定还能直接干掉。(如果敌方2号不能被我方‘御风’打死,那么除非敌方后排不具备秒杀我方能力才能打,否则刷战力到能干掉敌方2号为止)
最后,我方‘烈焰’解决敌方6号。😙
而如果敌方是类似‘锤击’这种不受沉默的秒杀呢?
那么我们就要用‘盾卫’击晕了
击晕阵容:
我方‘盾卫’出手直接晕住敌方1号2号4号,然后我方‘御风’就算打不死敌方2号也没关系。我方‘烈焰’必须打死敌方3号(基于烈焰升星快、技能伤害高,这点还是可以做到的)
由于敌方1号和4号被我方‘盾卫’和‘御风’打了一次,那么我方‘城主’很可能弄死,弄不死也没关系,反正敌方晕了。
接下来我方‘歌星’清场,如果清不了,那么到这里很可能就会被反杀了。至于雷神就是凑人数的。🤨
如果敌方有‘逃脱’技能,不怕沉默和击晕,并且全是‘盾卫’秒杀我们呢?
盾卫+逃脱:
首先,这需要我们具备一定的战力。
如上,我方‘山使’首发,然后敌方1号盾卫技能,这里就要求我方‘山使’和‘盾卫’能抗住这一下,由于这两个英雄都是血厚型,在具备一定战力和搭配好减伤装备还是可以做到的,实在不行就刷‘闪躲’。
至于‘雷神’就是用来送的( ´・ᴗ・` )
然后敌方2号盾卫出手,由于我方‘山使’没死,那么敌方2号会攻击我方‘山使’,然后我方‘山使’就完成使命了_(•̀ω•́ 」∠)_
然后,我方3号‘歌星’出手,输出高的话,我方‘山使’+‘歌星’就可以搞定了。
如果没搞定,那么敌方3号盾卫干掉我方‘歌星’和烈焰。
接下来。我方‘盾卫’一定要带有‘逃脱’技能。(这也是我前面推荐的装备多的原因)。这样我方‘盾卫’才能出手,由于敌方已经被输出了175%的‘歌星’,我方‘盾卫’基本可以弄死敌方1号和4号。
然后我方‘御风’干掉敌方2号和5号和6号。最后我方2个平砍死对方3号。
如果这样你都打不过的话,那就刷战力吧。🤥
最后,如果对方是‘山使’+‘逃脱’,这种出手就全秒我们的呢?
山使+逃脱:
首先,我方‘烈焰’作为前期单体输出最高的,一定要能秒了对方1号,否则免谈。
同样,我方‘御风’最少要秒了对方2号。
最后,由于对方4号5号6号都被‘御风’打了一次,我方‘歌星’清场全秒。
最少我方歌星要秒了对方4号5号6号,然后对方3号‘山使’出手。我方4号‘盾卫’血厚+‘减伤’顶住,然后我方‘盾卫’凭借技能或‘锤击’弄掉对方3号。🥲
以上就是‘法术流’全部的阵容组合
关于‘法术流’我就只说这点了
总结:
1、技能选择,装备做多套
2、阵容搭配