【阿甘·已更新】新航海和旧航海比哪个赚?怎么屯效益最高?零氪微氪详细攻略·官方勿进
省流请跳至:【二、推荐航行次数】和【六、总结】
说明:
1. 本帖未考虑航海排名奖励
2. 本帖未考虑航海时随机航行奖励
3. 本帖适用于白嫖/微氪玩家,氪佬请随意
一、活动基本知识
(1) 活动种类和船舵
新版航海活动分为永夜远航、极昼远航和赤道远航3种,每7天一种,21天为一个周期。每种远航要分别使用对应船舵:永夜船舵、极昼船舵、赤道船舵。
永夜远航-->永夜船舵
极昼远航-->极昼船舵
赤道远航-->赤道船舵
(2) 船舵和钥匙来源
每日活跃送6个船舵,每周额外送1个船舵,一个星期获得共43个船舵
在活动中,每航行一次会送一把钥匙
当航行次数达到一定数量时,会送船舵和钥匙。统计如下:
注意,航行次数60-80次时,送的是本期的船舵,比如这周送的就是永夜船舵;航行次数达到100次后,送的是下个活动的船舵,比如这周送的是下周才能用的极昼船舵。
当使用钥匙在宝库兑换物资时,也可以获得本期的船舵,规则如下:
第一层-->每次兑换获得1船舵
第二层-->每次兑换获得2船舵
第三层-->每次兑换获得3船舵
后面以此类推
(图片来自于网友)
(4)物品获取及兑换
航行次数达到要求,或者使用钥匙在宝库兑换物资,都可以拿到丰厚的奖励
二、推荐航行次数
推荐航行次数如下:
(1) 60次
即这周的永夜航行,下周的极昼航行,下下周的赤道航行不做,三类活动分别获得的43个船舵存着。
21天后第二期永夜航行开始,船舵大概有60个的时候就可以开始划船了。划完后接着屯,屯到自己想要的次数为止。
下面大家可以自己推算要屯多久↓
(2) 80次
(3) 125次和200次
(4) 750次或1100次
实际需要屯的船舵个数稍微少于航行次数,因为上面说到,做活动会奖励船舵。
航行次数对应的奖励如下:
重点解释一下:
1. 囤舵周期指航海活动期数。活动有三种:永夜远航、极昼远航和赤道远航。如囤舵周期为4,就是屯4期的永夜远航(和其他类型远航),并在第4期存到对应数量后,开始划船。
2. 循环囤舵周期,是指第一次做完一轮(如第一次,一次性航行200次后)。因为航行一百次后会开始获得下期活动的船舵,如这次永夜远航会送下期的极昼远航的船舵。所以在做完一轮永夜远航之后,下轮极昼远航,下下轮赤道远航需要屯的舵就相应减少了,周期也相应缩短。
3. 获得物品指每轮每个活动所获得的物品。一共有三个活动,所以物品数量要乘3。比如3个月后,我永夜远航、极昼远航和赤道远航都可以划两百次船,图中物品数量是3倍!这不是比原版的航海要多了成吨的东西!!!
至于为什么提出这样的结论呢?下面揭晓。省流党请直跳到【六、总结】,然后点赞评论收藏~
三、数据来源及思路
(1)首先收集基本信息汇总成表
表格是以完成每轮奖励所对应的航行次数为基础的,因为轮次奖励包含了大量的钥匙,是我们做活动的主要依据。
另外活动奖励的本期船舵和下期船舵已经考虑到周期中。
(2)根据基本信息统计活动奖励
这里宝库兑换有一个优先级假设:
1. 优先凑齐下一层所需的钥匙数量
2. 神石>天曜自选>魔典>原生之火>其他高性价比物品>其他低性价比物品
(2)把获得物品都转换为钻石,并计算累计钻石价值
物品钻石价格参考千虑大佬的表格(上古最强物价表,一切材料均用💎定价)
其中,源生之火按超卖4,000钻石计算,勇者之证的价值用每160张换一个源生之火来算。
这样,我们就可以得出航海次数获得物品的累计价值:
四、简单模型建立及解释
利用航行次数作为横坐标(X)、获得物品的累计钻石价值作为纵坐标(Y),我们得到了一个分段函数。用数据回归得到了R²为0.9的一个一元线性函数,拟合程度较好。如下图:
红色线性函数的意义在于其斜率,代表模型的平均收益率;只要蓝色的点落在红线上面,可以认为该点对应的平均收益率达标。(由于拟合度只有0.9,不完美,红线斜率仅作为参考)
当然,我们抽一定次数是为了获取关键物资,这里要看蓝色部分 分段函数的斜率。斜率比红线大,可以认为该点的次数收益高。
综上所述,我们要筛选出同时符合以下要求的点:
1. 在红线上的蓝点
2. 分段函数斜率大于红线斜率的点
符合以上要求的点,结合实际情况考虑有如下几个:
这里给到大概的次数提示,但只考虑纯收益,没有考虑转速。
转速就是周转速度。比如划60次船,我只需要不到一个月的时间获得对应的船舵,而划1100次我则要大概一年多时间去收集船舵。在一年多的时间里,我可以做很多轮60次的航行。
下面我们考虑一下转速的影响,把所有方案放在同一个最大时间限度来看:
(注:60次和80次只奖励同类船舵,125次以上才会奖励下期不同的远航船舵。为了方便,把两种船舵放在一起算了)
加入转速的影响,换算单次周转价值越高,则收益越大。
考虑转速后,第一次活动兑换60次和80次收益最大,其次考虑125次、200次和1100次(鳖精专项)。
考虑到奖励的船舵,进入循环后(60次和80次的循环只适用于同类远航)结论不变。
五、模型缺点
模型缺点如下:
1. 模型仅拟合了一元函数,而不是复杂函数(懒得用matlab),精确度还有待提高;
2. 忽略了物品的时间价值。俗话说,早换早享受,屯200个船舵可以更快的用资源变现,获得更好的PVP和PVE收益,但由于收益率难以估计,在分析中忽略;
3. 忽略了活动规则的变动风险:万年鳖精要小心策划变卦。但后面如果魔典/神石更新了,远航兑换的奖励应该也会更新,如果这样的话,鳖精赚了;
4. 转速计算中,把两种船舵当成一种计算;
5. 兑换奖励也会奖励船舵,影响不大,这里忽略了。
六、总结
从纯理论角度结合现实奖励来看,推荐次数及理由如下:
1. 60次:回报周期短,注重速转勇者之证,在勇者商店换物品。缺点是没有魔典;
2. 80次:魔典兑换的门槛,收益也很不错,转速比60次稍慢,但不会慢太多;另外多出来20把钥匙可以换智慧结晶;
3. 125次和200次:突出魔典的兑换效率,平均收益率稍低;
4. 750次:神石兑换的门槛,但总体收益率低;
5. 1100次:可以换到神石和天曜自选箱,总体收益不错,但周期太长,鳖精小心策划变卦。
另外,有很多伙伴留言问要不要用钻石买船舵,个人觉除非赶进度,用钻石总体是亏的。
七、最后说几句
谢谢各位大佬在评论区的建议。已经过多次修改,谢谢各位!
本攻略仅供参考,请大家根据自己的进度和真实需求进行调整!
最后,还是诚恳地希望各位大佬能多提建议,指正可能存在的错误!鞠躬。