【官方】试玩节结束啦~ 讲讲未来游戏计划
试玩节快到尾声了(应该是15号结束)
游戏会在16号停止测试
毕竟现在这个版本问题有点多
继续挂着也不是很好嘛
我把新版本开发好之后
会开始下一次测试
看了本次试玩节大家的建议后
五行打牌作为本作为数不多的特色
肯定是不会改变的
未来优化方向
所以下个版本重点改版的部分包括:
1. 界面优化。使其更适合手机端的交互
2. 卡牌平衡性优化。
3. 降低游戏的随机性。
4. 地图优化。就是现在地图太花了,我看看怎么弄得好看点,容易看点。
5. 打牌玩法改变。当前会先试试改成杀戮尖塔那种N点蓝量,每回合蓝量全回复的模式,看看能不能增加我们游戏的可玩性和策略性。
6. 一些打牌手感跟特效的简单优化。看了一些特效的文档,感叹不是技术美术还挺费劲。反正我看能搞多少就搞多少。
大概是这几部分
有一些新的问题可能会在开发过程中发现然后顺便改掉
有一些问题也可能改着改着改不动了 哈哈哈哈
开发计划
基于上述的开发方向
新的版本,在显示层、操作层还有数据层基本都要大改了
所以说这跟重新做一遍没啥不一样了
那其实这几周也开发了一些些部分(指新建了文件夹 哈哈哈哈
比预期进度要慢不少
咱之前不是说本人作为社畜
只能业余时间独立开发吗
按现在这个效率
开发时间预计要在1年半以上
(也不排除我被公司炒了爆seed半年就夯出来的情况
但最好不要这样... 我还想赚点钱... )
初步计划就这样
你们想催就催,你们催了我会看
但我看了也没用 哈哈哈哈
最后,感谢这次试玩节大家对本游戏的支持
祝大家未来都能遇见更多好玩的游戏
后会有期~