关于拳脚与神兵平衡的想法
2022/08/151021 浏览意见反馈
群里吹逼过了,整理修改一下。
给左右互搏增加效果
「招架与被招架时,概率缴械对方武器」
其中概率最低5%,最高25%
期间的概率增长由 自身臂力 与 敌方武器重量 决定
公式「(由小猴自己想)」
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我觉得打拳脚,那拿拳脚神兵什么的,感觉不现实也不合理,那既然不做神兵,那就打掉神兵,将敌人拉到同一起跑线,那不就平衡了吗(括弧笑)![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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而且拳脚自带缴械之后,某武学的强度在某种意义上也降低了,也不是必要的了,换句话说,不就解放了一个拳脚位,给予了拳脚更多的搭配可能![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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然后为了让神兵有发挥的空间,不然之前打的神兵就废了,所以我认为,缴械的概率还是不能太高,所以加了个最高限制,又能让拳脚有一技之长,所以加了最低限制,至于高低的边界,我只给了我认为的,实际情况,如果可以,还是小猴自己定吧![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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最后,这要改,拳脚基本就靠招架了,所以
如果成了,那就一起来练
空手接白刃
吧![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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