SMC,麻烦去掉天幕军方机甲的设定
最近出了一款新甲,天幕,出的时候很期待,因为打着是军方机甲的名头,一听就让人感觉血液燃起来那种感觉,但事实让人很失望,问题有:
1、天幕的主武器近爆弹问题,既然是近距离自动爆炸弹药,发射装置和近爆核心是两个东西,发射后到指定位置再就近爆炸不存在伤害威力衰减,这也就是近爆弹的专有性能和独特优点,但是天幕打远处机甲伤害能衰减到只有几十,这个就有点离谱他妈给离谱开门的味道,离谱到家了。
2、副武器导弹智能索引功能,既然有准心,按住副武器可以快速移动准心选择是否涵盖哪些目标,而不是无脑的按住就是全屏瞄准,混战里有个甲进入斩杀阶段,我所有的导弹为什么不能只打他一个?作为副武器发射速度太慢,瞄准功能耽误了很长时间,发射出去还要飞行一段时间,而且对方还有被锁定的滴滴滴提醒,这一套下来,在房区和掩体多的区域想打中目标跟奖池抽奖一样,我反正打了,你看着中吧。(还有个弹仓的机设问题,肩膀已经8发导弹,腿上的弹仓就只是个装饰是不是有点浪费?)
3、军方的防空机甲,防空炮确实只能在地面,问题你是个可以动的对空型作战机甲啊,军方的作战机甲,竟然连玩具厂造的狗熊和跳舞小姑娘倒腾的舞男明哥的立体机动性都不如,民用自造的热刚就更别提了,天幕背上那么大的燃料罐和多角度喷口,只要是看过高达的都知道什么意义,一般是用于宇宙长途突袭作战,高机动高续航能力的体现到你这儿只是个装饰?那就麻烦去掉吧,真的,就好比初中时我爹送我一辆超酷超拉风的自行车,然后拍拍我的肩说:喜欢吗?每天扛着它上学吧。
所以,请不要侮辱军方,连民用科技都不如军方简直就是个笑话,麻烦去掉军方机甲的设定吧,谢谢你们。
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改进建议:
1、主武器改成速射曳光近爆弹,加快弹速减少单个弹体伤害,这样兼顾了弹链设计
2、副武器改成手动选择目标,可单体瞄准,加快发射速度和优化弹道,按小队3人标准,自瞄总数改成3个,减少副武器准备时间,全体瞄准加入腿部弹仓一共12发,三台分布值每台中4发,单体保持现有中弹量,多发命中保持一个最高伤害量或者伤害衰减。
3、削减血量,但必须要增加一个立体位移,删除现有短位移(保留的话可参考仙女座那种短位移),其实这台机甲目前不需要换弹按键,主武器太慢弹量根本打不完,副武器跟亚瑟剑气那样正常恢复,假如不保留技能可适当加快恢复
以上为个人建议,希望SMC越办越好。